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第十八章 宠物技能(3/3)
心一剑:发动物理攻击攻击敌人,并按伤害p。(物理伤害效果将略为降低)命中后,将在下一回合对敌人造成mp持续伤害。(持续效果不可叠加)
死亡召唤:攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
善恶有报:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
上古灵符:随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
力劈华山:以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高lv*2+10
夜舞倾城:按自身力量点*1.5+自己速度/3对对方造成伤害。(攻击目标为人物时效果减半)。
法术防御:极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。
壁垒击破:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
嗜血追击:使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次
剑荡四方:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前hp*10%。
移花接木:可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复hp。
灵能激发:启动后,临时提高自己的法术伤害能力。(法力点数越高效果越好,持续5回合)
法力陷阱:召唤一个法力陷阱,持续到本回合结束。每个召唤进场的敌人都会触发陷阱,并损失大量mp和少量hp。但若从未触发,则自己损失大量hp。(同时自己物理、法术伤害能力减少5%,同队同时只能召唤1个陷阱)
须弥真言:增加魔力*0.4的法术伤害力。须弥圣言,佛光涤罪。
无畏布施:减少自身防御、法防并未目标增加防御、法防,持续3回合.(效果与双方速度、自身防御、法防相关)
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