首页 > 游戏 > 从打铁开始骑砍欧陆 > 第十七章 冰峡闪击(三)
下载

请安装我们的客户端

终生免费,永无广告!

第十七章 冰峡闪击(三)(4/4)

目录
好书推荐:

沐浴血雨,暗色金边的全身甲都被染成猩红。

冯道夫如同恐惧化身,在他们恐惧的嚎叫声中,无情冷酷的带领重骑兵硬生生凿穿了骑兵小队!

重骑兵所到之处,无数鲜红的颜色炸开,一颗颗人头高高飞起,一张张惨白绝望的脸上再无之前的轻视和期待!

呼~

冯道夫拉住缰绳,缓缓降速停下。

抱着头盔,吹着山风,来路的坡道已然变成一条寂灭的死亡之河!

……

没有一人伤亡,全歼了这支50人的奥斯陆骑兵小队。

就是阵型到最后还是有些分散,这是没控制好战马的体力。

毕竟是上坡,虽然是优势,但体力消耗肯定还是比平路多。

而且他们也不是专业的重骑兵,打打鱼塘局没问题,但不可能立马掌握进阶技术。

这没办法解决,只能多战斗,杀的多了就熟练了。

预设的战术成功,冯道夫狠狠夸赞了所有人,带领战利品回到大部队。

行军的最后一段路,南征军就已经是半休息半赶路,日行程减半来调整状态,不需要再额外多休整太久。

休息了半天,状态都调整好,在奥斯陆军察觉不对之前,冯道夫点起大军,直扑努尔黑姆松!

科普:

拿破仑战争后出版的骑兵手册,详细记录了骑兵机动力相关的数据。

1长途行军中,骑兵的速度会降到每分钟125步(88.75米)或每小时5俄里(5.335千米)

再考虑到战马必须要多休息,必须固定时间进食,长途行军是远不如直立猿的两条腿的。

哪怕一人配上三匹马也不会改善多少——带三匹马,三匹马也都要跟着行动,状态都会受影响。

又不是打游戏,可以放背包,拿出来都是满状态。

2中等距离的赶路,通常都是快步,也就是每小时12~15公里,可以在不耗尽马力的前提下,用每分钟360步(255.6米)的快步行进半个小时。

3短距离作战才会使用跑步,每小时18~24公里,每分钟就相当于行进150沙绳或500步(320—355米)

以这样的速度,最多只能行动6分钟,超过了马匹就会乳酸快速堆积,迅速顶到体能的阈值。

作战通常不会一口气把这6分钟用完,分成短时间/多次数的间歇式,保持骑兵的能量。

这跟全战差不多。

忽略马种、装备、环境、精神、战技术等因素,骑兵作战,谁的能量越多,谁的胜算就大。

——以上指的都是庞大且多少有些密集的骑兵集群的机动。

散开的骑兵能够以略快于集群的速度推进,独自骑在良马上的骑手也会比集群快得多。

(本章完)

不想错过《从打铁开始骑砍欧陆》更新?安装看书屋专用APP,作者更新立即推送!终生免费,永无广告!可换源阅读!

放弃 立即下载
书页 目录
阅读推荐: 宿命之环 帝国之刃 今天开始当城主 诸天窃贼 长生修仙:我能用族人的气血加点 大奥术师她今天赚钱了吗 这本小说很健康 我在星际炼丹封神 人道大圣 斗破:家祖玄帝萧玄
返回顶部