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第十七章 冰峡闪击(三)(3/4)
冲击,另一方就会向后退却,与预备队会合后再调转马头发起冲击,将敌军击退。
这样的波动将持续到其中一方的骑兵集群彻底将另一方逐出战场为止。
在永不间断的波动中,骑兵总会劈砍、刺击那些落在后面的家伙,也就是正被他们追杀的家伙。
这些真正经历过骑兵战的人,留下来的资料都表明,骑兵的正面冲击主要会产生以下几种结果:
1.其中一方在迫近过程中的某个时刻转身逃跑;
2.双方在最后阶段减慢速度,白刃战随之发生,最终以其中一方逃跑告终;
3.双方在距离很近时停顿下来,其中一方在某位模范影响下投入近身肉搏,最终以另一方逃跑告终;
4.双方相互贯穿。
第一种最常见,第四种最少见。
这就像两个高速移动的摩托车对撞,比的谁更加胆大。
骑兵vs骑兵玩的就是勇敢者的游戏。
在许多经验丰富的骑兵军官看来,武器、队形、战术等各种因素虽然也重要,但真正起到决定性作用的还是士气。
俾斯麦就认为骑兵作战时用到的精神力量要多于物质力量,骑兵的战斗力里有四分之三是精神力。
精神力.
冯道夫看了看板甲苦修士们人均挂着的宗教狂热buff。
不管是士气、精神力、装备、马种,全都占优!
我能输?很难的辣!
现在只欠缺一个能把敌方骑兵全都吞下的地形!
刚巧演练的差不多,轻骑兵们也带回了消息:“找到了一个合适的伏击地点!”
……
这是一个还算平整的山地坡道。
“我用望远镜观察了,他们正往这里下坡。”
布伦希尔德画着地形图:“我们堵住这里,到时候我们背对阳光冲上坡,他们正对阳光下坡,优势在我们!”
骑兵一个反直觉的小知识:在山地环境,上坡才是骑兵的优势地形。
这也是马匹的生理结构影响。
马的主要肌群都是在后腿,下坡的时候,前蹄承受的重量比平路的时候大很多。
这时候如果要提速的话,很容易造成马失前蹄的情况。
相反,上坡的时候,马的后臀就能更充分的发力。
这比起平路肯定会慢,但比起下坡绝对是要快许多的。
毛熊军事专家哈托夫指出,骑兵在上坡时发动的冲击比下坡时更具威力——只适用于坡度小于10°的斜坡,而且要求地面坚实。
在容易打滑或坑坑洼洼、有着凸起和岩石的斜坡上,即便坡度不大,骑兵队形也很难行进,有时甚至根本无法通行,更不可能像游戏那样随便起飞。
有地形优势,就能有速度优势。
在骑兵对战中,哪一方能够较好地维持队形和人员密度,并且在双方交会的决定性时刻达到最高速度,那一方就几乎握有全盘胜算。
再加上最核心的士气和精神
冯道夫拿起望远镜,看着毫无察觉,牵着马慢悠悠下山的奥斯陆骑兵小队。
他换上了备用的双手唐直刀,戴上了面甲。
“披甲,上马!”
“最近收获越来越小了。”
奥斯陆骑兵小队,有人嘀咕:“也没地方可以劫掠,卑尔根那边也不需要我们,这样下去怎么立功拿赏啊。”
“卑尔根是没有什么希望了,只能希望芬兰之主早点出现.”
踏踏——
“什么动静?”
小队长愣了一下:“这声音,好像有点耳熟”
威利心中一动,悄然后撤。
“威利,你.”
有人注意到了,正要说话,忽然看着地上震动的石子。
他们睁大眼睛,大脑冒出了一个绝不可能的想法。
这个动静,不会是……
麻利跑路的威利回头,朝着他们憨厚一笑:“你们点的芬兰之主,好好享用吧!”
踏踏!
马蹄生风,鬃毛飞扬。
在奥斯陆骑兵小队不敢置信的目光中,极昼大日之下,两列重型骑兵沿着上坡,如同沉默的钢铁城墙般冲了过来!
小队长尝试着射了一箭,看见被板甲直接弹飞,毫不犹豫的骑马就跑,其他人紧随其后。
可还没跑多远,埋伏着的轻骑兵排发射弩箭骚扰。
不需要多少杀伤,让他们提不了速就行。
这么一延阻,最后面的人就被重骑兵阵列追上。
“啊!”
这个奥斯陆骑兵惊恐大叫着想要挥出武器。
刚刚转过身,眼眸已经被刀光给充塞。
冯道夫以腰为轴,长度惊人的双手刀裹着白色的气流,在鬼泣般的尖啸声擦过了他的身体。
噗!
半截身体和两条断臂飞出!
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