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第9章 一位勇士用生命探了路(1/3)

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只有三件不是蜡做的,一旦触及会立刻结束游戏。

一般人的思路,会这么去想,既然触碰到会死,那只要不碰不就没事了。

但关键就在于此,如果让你明明白白的知道了规则的问题所在,那么游戏设置者必然就会在别的地方设置陷阱了。

站在西边小屋前的林慕脑海中快速的想着,这条系统信息,看似是提示,实则又是一条规则。

这个游戏属于规则怪谈类的,从林慕一路走过来到现在的经验来说,但凡是游戏中出现的规则,它的背后很可能都藏着一个死亡陷阱。

也就是说,接下来,凡是进入明梦馆的游戏者,必然都要穿过这间小屋,而穿过小屋的过程中,有可能会在不经意间碰到三件非蜡制品。

一旦碰到,就是游戏制作者期待的下一个死亡画面和场景,不知道那个又诗意又残酷的游戏制作者这次又会配上什么话。

想到这,林慕勾起嘴角轻笑了一下,拭目以待了,当然最好自己不是那画中的主角。

其他游戏直播间

游戏者赫尔斯是日不落国的一名卡车司机,他们公司实行的是轮班制。

一辆巨型卡车上一般会配有两名司机,这样在夜晚行驶的时候,就可以避免出现司机因为疲劳驾驶而出现的交通事故。

上半夜是赫尔斯驾驶的卡车,于是下半夜他就坐在了副驾驶的位子上开始玩起了游戏。

之前的游戏都通关了,赫尔斯就从游戏榜单上随意的找了一个自己从来没有玩过的类型。

简单的看了一下游戏简介,赫尔斯就登入了自己的VR账号,一路有惊无险的到了蜡像馆内。

“他娘的,这游戏有点东西啊,刚才那被撞的两个年轻人似乎是直接被拉进那个蜡雕里了。

而且,还被嚼过了一番的样子。

看来触犯了规则,就会有各种新奇有趣意想不到的死法,虽然有点让人摸不到头脑。

不过,嘿嘿,我喜欢。”

兴冲冲的玩着游戏,赫尔斯还不忘吐槽上几句。

这已经是他的习惯了,大半夜开车实在是很容易让人精神疲惫,嘴上没事多说了两句话,也能让同伴的注意力集中一些。

在蜡像馆大厅转了一圈,赫尔斯最终选定了明梦馆,开头导游介绍了,这蜡像小镇起源就是明博夫妻俩。

想必这个最容易触发剧情了,因为赫尔斯不知道这个游戏要玩多久,要是换班之前没玩完,心里还想着实在是不痛快。

所以,先就从这里开始吧。

推门进去,赫尔斯就看到了一片郁郁葱葱的竹海,恍惚中还随风摇曳着。

这种植物,赫尔斯在日不落国没有见过,还是又一次遇到了一个龙国的朋友,他正好在看竹林冒险。

赫尔斯看到电视剧里这种植物很是新奇,就询问了那个朋友,说叫竹子,日不落国在蓝星上所处的纬度位置比较高,气候较为寒冷,竹子这种植物没有办法生长。

这才让赫尔斯简单了解了一下这种新奇的植物,让他不至于一上来就凑近想要去摘一片这没见过的叶子。

出于谨慎,赫尔斯凑近了竹叶去看,居然发现这片竹海竟然是由蜡制作的。

如果不仔细看,简直看不出来是真的,这么多竹子,用那么多蜡,做的这么逼真。

看来,这明梦馆的主人还真的是对这个馆很上心,当然,这是属于他们夫妻俩的一个特别的蜡像馆,细节上和规模上别具一格也是能够理解的。

尽管这竹子做的异常逼真,也没有能让赫尔斯去碰上一碰,刚才在蜡道里那个画面实在是给他留下了很深刻的印象。

这个游戏里,你违反了正确的规则,就是死路一条,根本没有任何情可讲。

导游说过,蜡像馆的里蜡制品尽量都不要碰,有了蜡道里的前车之鉴,这里的竹海既然是蜡制品,赫尔斯自然不会去违反规则。

前面的一些设计都很不错,赫尔斯还是想尽量的走远一点,看看这个游戏到底还有什么新的花样。

走过了竹海,出现在眼前的是一个小院子,外面一圈不高的栅栏,里面几间小屋,旁边种着菜。

那片竹海是蜡制的,那这小院?

赫尔斯虽然觉得不太可能,这片小院可比那片竹子要大多了。

这明家夫妻这么豪横,蜡都不要钱的吗?

可是为了以防万一,赫尔斯还是仔细去辨认了一番,结果还真让他猜着了,面前的小院就连地上的草地都是蜡做的。

还好,还好,注意到了啊。

赫尔斯伸手擦掉了额头上的一滴冷汗,要是刚才直接推门进去了,他可不就直接结束游戏了。

不知道等待他的会是什么死法,虽然游戏里是假的,但VR游戏的特点就在于,即便是假的,你也能体会到和真的一样的感受。

如果死的很疼的话,那痛苦可是一点都不少的。

赫尔斯以前体验过,实在是不想

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