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第3章 免费的?准备好麻袋装钱吧!(1/3)
工作室里那股颓废绝望的味儿,
好像被林墨那句“顿顿加鸡腿”给强行驱散了不少。,暁·税?C/M^S′ !首^发¢
虽然账户余额依旧感人,未来依旧扑朔迷离,
但至少,那根紧绷了太久的弦,暂时松了下来。
重新燃起“搞事”念头的张伟和李浩,动作麻利得不像话。
张伟把那堆积如山的外包废稿、失败项目的设定图,一股脑地扫进垃圾桶。
“妈的!看着就晦气!”
他重新打开布满灰尘的数位板,吹了口气,眼神又恢复了几分平日里的神采。
“墨哥!你说的那种……发光带翅膀的装备,大概是个什么风格?
暗黑风?魔幻风?还是东方仙侠那种?”
李浩也没闲着,捣鼓着他那套宝贝音效设备,各种线缆拔插,调着参数。
“万人国战的音效…嘶…得有层次感。
近处的刀剑碰撞、技能嘶吼,远处的呐喊、战场鼓点…
还得有指挥官的命令语音…”
专业性。
这就是林墨需要他们的原因。
林墨走到两人中间,看着他们重新投入工作的样子,心里那点因穿越而生的陌生感淡去了几分。
这俩,是真兄弟。
他调出脑子里系统硬塞的《征途》资料包,里面关于美术风格和音效需求的文档清晰无比。
“胖子,风格嘛…就搞那种最简单粗暴的!
颜色要鲜艳!对比度要强!装备要大!
要夸张!怎么土嗨怎么来!
但又得带着点金属的厚重感和魔幻的颗粒感,明白?”
“总之,目标就一个字:闪!”
“要让玩家隔着八百里,都能一眼看出那是牛逼装备!”
张伟听得一愣一愣的,这种审美要求…跟他以前接触的完全不一样。
“呃…墨哥,这…是不是有点太…太土了?”
林墨嗤笑一声:“土?土就对了!玩咱们这游戏的人,就好这口!
记住,咱们不是做艺术品,是做杀时间、爆肝、掏空玩家钱包的印钞机!”
他又转向李浩:“耗子,音效也一样!别整那些虚头巴脑的!
砍人就要有刀刀入肉的音效!
升级就要有‘叮’一下然后金光乱闪的音效!
爆装备?必须是那种‘哗啦啦’金币掉一地的声音!”
张伟和李浩对视一眼,虽然对林墨这种“简单粗暴”的要求有点懵逼,但看他那笃定的样子,也不好多问。?微~趣~暁.说- +追′醉*欣`蟑?节?
“行!墨哥!听你的!你说怎么搞就怎么搞!”
“保证给你整出最‘闪’的装备和最‘爆’的音效!”
两人重新埋头苦干起来。
工作室里只剩下键盘敲击和鼠标点击的“哒哒”声,以及音响里偶尔传出的测试音效片段。
林墨回到自己的座位。
看着干劲十足的两人,他嘴角微微上翘。
团队有了,方向有了,启动资金也有了。
开发?
他打开系统界面。
《征途》的项目模板清晰可见,
代码结构、逻辑框架、数值体系…
所有的一切,都呈现在他面前。
以他本身就不赖的程序员底子,
再加上系统本身提供了一个后台运行的、效率极高的编译和调试环境。
编译速度、Debug效率远超常人,
大大缩短“写代码-测试-改Bug”的循环时间。
虽然只提供了一个月的使用权,后面需要金钱兑换时间。
但目前来说足够了。
“最多五天。”
林墨心里快速评估。
“五天时间,足够把《征途》的核心战斗、升级、任务、国战,还有最重要的——那套能让人倾家荡产的氪金系统,完美复刻出来!”
开发,根本不是问题!
真正的问题在于……
林墨的目光投向窗外。
这个世界的游戏,还停留在卖拷贝、卖点卡的“纯真”年代。
网游的推广,更是蠢得可怜。
无非就是花大价钱在门户网站买个豆腐块广告,或者在游戏杂志上印几张花里胡哨的宣传画。.武/4·墈?书′ ^无¢错,内,容·
效率低得令人发指!
而且,死贵!
他那1000万启动资金,看着不少,真要按这个世界的搞法去砸广告,估计连个水花都溅不起来就没了。
“酒香也怕巷子深啊…”
林墨手指无意识地敲着桌面。
尤其是网游,初期的人气至关重要!
没有足够多的玩家涌入,再牛逼的社交系统、再刺激的PK国战,都是空中楼阁!
必须在开服瞬间,就把人气彻底引爆!
要用一种前所未有的方式,让全城、甚至全国的玩家,都
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