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小等级压制:同一大等级内(如双方皆为炼气期)群:6”玖”四?9;三,6?壹'3;五:,对方等级每高过己方一级,己方全技能成功率减少10%。+r?c,y,x*s~w..~c^o*m_
大等级压制:若对方高出己方一大等级(如筑基期对炼气期),则己方除大成功外,所有技能判定皆视为失败(大失败另算)。
4【灵根加成设定】
使用仙术时,需要额外投掷一个该仙术对应灵根乘以10的百分骰判定,若成功,则该仙术获得30%属性增益。
5【境界突破设定】
炼气期:1~5层,20%;6~10层,10%。
大境界之间突破几率统一为1%。
筑基期以上,小境界突破几率统一为5%。
使用丹药或部分法器可以提升突破几率,同一物品效果无法叠加。
6【赤手空拳设定】
斗殴基础成功率,受力量/体型/技巧影响。?k*s·y/x\s^w′.*c!o*m_
闪避基础成功率,受体型/敏捷/技巧影响。
斗殴基础伤害值为1d3,伤害加值受(力量+体型)影响。
7【对抗设定】
舍弃了原版规则中的反击,改为对抗。物理攻击只能对抗物理攻击。仙术攻击可以对抗仙术攻击以及同类型(近战/远程)的物理攻击。
例如:近身物理攻击只能对抗近身物理攻击。近战仙术攻击则可以对抗近战仙术攻击/近战物理攻击。(向下兼容)
远程攻击同理。
对抗成立时,双方伤害进行抵消,溢出的伤害将由输出弱的一方承担。
例如:a释放仙术造成7点伤害,b成功对抗释放仙术造成9点伤害,那么对抗结果就是a受到2点伤害,b没有收到伤害。
8【属性克制设定】
进行战斗对抗时,不同属性存在克制属性,克制方可获得30%的数值加成。_h*o?n`g\t\e·x?s~..c~o~m/
金克木/雷,木克土/风,土克水,水克火,火克金。
风克土/火,雷克风/木
000 喜闻乐见的车卡环节
【免责声明】
本团采用的是自编版超魔改删减coc乡村规则,包括并不限于1~3大成功、98~100大失败、无孤注一掷、简易对抗模式、超游聊天瞎哔哔等,且为了娱乐性和阅读性删减了大量的细则判定,总之请大家不要把这本书当作是正经的跑团模板来参考。
无论如何,乐子为上。
阿门!
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kp(主持人):奇怪?我手机呢?
一只贵物:手机?
kp:我的手机不见了,刚才还放在桌上的。
一只贵物:啊……说出来kp你可能不信,你的手机自己跑我兜里来了。
kp:?
一只贵物:我刚在想这次跑团起个什么霸气的名字好,一个没注意给顺手拿了。(吐舌)
kp:你就叫“开局搞事开场扑街随缘抢救躺尸一号”好了。
一只贵物:???
屑拉普:哈哈哈哈哈哈。
kp:好了,那么我先把这次的故事背景说一下。
故事发生在一片名为仙元大陆的架空世界,这里有着繁荣的修真文明,各路仙宗门派多如繁星,搬山填海的神仙大佬更是一抓一大把。
而你们的初始身份都是承天宗的一名外门弟子,承天宗是大陆西南角小有名气的修仙门派,在加入承天宗之前,你们所有的角色需要有一个简单的背景……
狗命运:统一身份,也就是没有初始职业咯?
kp:是的,毕竟是修仙团,现代的职业不太符合世界观。
鳗鱼:那我可以是承天宗宗主他爹吗?
kp:不可以,宗主三岁就死了爹。
鳗鱼:不都修仙团了,我就不能秽土转生?
kp:那么你从坟头里爬了出来,浑身上下散发着腐朽的味道,你看了眼自己残破的身躯和背后的半堆黄土,意识到自己已经死了,发出了一声悲鸣。
鳗鱼:好,就让我再活一世!
kp:不久后,你的情绪缓和了下来,你想要离开这个鬼地方,但是你发现自己的右腿少了一截,所以你只好爬行前进,并且由于你体质特殊,任何大一点的力量施加在你身上都会使你粉身碎……不,瞬间爆炸。另外,你作为死灵生物,部分仙术会对你额外造成伤害加深……
鳗鱼:谢谢kp,我选择做一个正常人。
kp:嗨呀,我觉得那样还蛮有趣的啊。
鳗鱼:(强颜欢笑)
kp:总之你们先车卡吧,正好我要思考一下怎么对付你们这帮刁民。
屑拉普:澄清一下,我不是刁民。
kp:那我也澄清一下,整天催更的人是刁民中的刁民。
鳗鱼:正确的,中肯的,一针见血的。
屑拉
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