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第74章 绝对是稳赢的(1/2)

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“胥总,我发现大部分视频其实是玩家自制的,只有少部分是由某些工作室商业化出售的。”

“但无论是哪一种,他们都侵犯了我们的版权。

如果我们起诉的话,绝对是稳赢的。”

“不过胜诉也只是拿到一点版权费,我个人建议随便他们折腾吧,反正暂时没对公司造成损失。”

“而且,这样一来还能间接帮我们的游戏免费宣传。”

秦飞絮之前任职的游戏公司也遇到过类似的情况。

他们尝试过去起诉那些上传视频的玩家或团队。

但即使胜诉也只能讨回少量赔偿,反而会让外界认为公司太过较真。

因此,她的建议是,在不影响公司利益的情况下,放开限制让玩家自由发挥。

“你说得有道理,但我还是觉得,这些视频是不是有点太多了……”

胥炼的态度跟秦飞絮差不多。

问题是穿越火线才刚上线几天,建模就被这些老司机盯上了?

你要创作嘛,好好弄别的不行吗?为什么偏偏把疯狂宝贝设为主角啊!

“额……可能是因为咱们的模型做得太逼真了吧。”

秦飞絮脸上闪过一丝浅浅的红晕。

“你们俩怎么看?”

胥炼望向林薇馨。

“我觉得挺好的呀,对公司又没有什么实际影响。

玩家们愿意花心思去做,也是说明认可我们的游戏品质。”

林薇馨强忍着羞涩笑了笑。

“婉儿,你怎么说?”

胥炼最后看向玉婉儿。

“哎呀,我觉得差不多可以接受啦。

不过那个疯狂宝贝我是真看不懂,这群人是怎么好意思做的啊!”

胥炼:“……”

“咳咳,好了,就按照这个方向执行吧,大家都辛苦了,早点回家休息吧。”

胥炼匆匆结束了会议,顺便迅速关闭了3D投影设备。

“胥总再见!”

秦飞絮带头离开了会议室。

玉婉儿和林薇馨嘀嘀咕咕走出门,还在不停讨论,两个女孩的脸依旧红彤彤的。

时光飞逝,转眼间一个星期过去了。

在这七天里,穿越火线的热度持续攀升,每天都有数百万玩家涌入游戏。

甚至有几次,同时在线人数超过了地下城与勇士巅峰时期的数据。

相比于那些靠刷副本升级的游戏,玩家们显然更偏爱能带来强烈代入感,并且能够与其他玩家频繁互动的第一人称射击类游戏。

在安图恩团队副本模式上线之前,地下城与勇士的互动性还远远达不到穿越火线这种水准。

不过,在赚钱这方面,地下城与勇士一首都比穿越火线更加成功。

毕竟,在地下城与勇士里,如果不在装备上投入资金,角色在刷图时会变得异常艰难。

再加上游戏内设计了各种刺激消费的机制,玩家们的钱包几乎是守不住的。

相比之下,穿越火线目前的氪金需求还不算太过分。

只要有基本的第一人称射击技巧,完全可以在游戏中依靠实力闯出一片天地。

当然,游戏商城里的武器和道具也是琳琅满目。

玩得久了,难免会有玩家忍不住花钱买几把性能更好的武器来提升战斗力。

正像胥炼预料的那样,终结者模式深受玩家们的喜爱。

尤其是当最后存活下来的玩家变成幽灵猎手时,那种紧张刺激的感觉更是让无数玩家欲罢不能。

如今,穿越火线商城里卖得最好的就是生化模式相关的道具了。

价格各异的西个生化角色、可以快速升级的幽灵之刃、提供一次免感染机会的防护服,还有对生化敌人造成高额伤害的手雷,这些都成了生化玩家眼中的必备装备。

眼下穿越火线的人气和玩家数量都己经有了,接下来就是要让大家心甘情愿掏腰包的时候了。

要想让玩家们主动花钱,就必须推出一些吸引他们眼球的武器或者新玩法。

前几天,胥炼己经和林薇馨完成了挑战模式的制作。

虽然宣传片中展示了穿越火线的各种游戏模式,但如果在公测第一天就把所有内容一股脑放出来,那未来的游戏创新空间就太少了。

穿越火线现在很受欢迎,但谁能保证几年后还能保持热度?

为了延续这款游戏的生命力,目前只有几个热门模式供玩家体验。

而这次新增的挑战模式,胥炼相信一定能将穿越火线的热度推向新的高峰!

在这个模式中,玩家不仅能享受到团队协作的乐趣,还能在游戏结束后根据分数获得神秘宝箱!宝箱内有机会开出各种武器和道具。

最高级别的水晶宝箱甚至有可能掉落一把连商城都没有的黄金M249机枪!

想当年,胥炼为了刷到银色杀手去打生化模式,不知道耗费了多少局时间才如愿以偿。

而现在穿越火线里普通玩家比例相当高,随便一局就能看到好几

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