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第65章 游戏走入现实!?(2/2)

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过新手试炼任务后可以选择一种“灵”来驾驭,成为所谓的驭灵师。

这些“灵”千奇百怪,有的源自民间传说,有的则可能是游戏原创的神秘存在。

玩家的生命力除了常规的血量之外,还有一条独特的san值,这是衡量角色精神稳定与否的指标。

当血量清空或者san值掉光时,角色便会死亡。

这种设计让游戏的挑战性和紧张感大幅提升,玩家在战斗中不仅要留意自己的血量,还要时刻关注自己的精神状态。

《元灵》属于大型开放式灵异怪谈手游,没有固定的成长轨迹,每次角色死亡就必须重新开始。

但游戏也提供了存档功能,玩家可以保存最多三个角色的存档,并选择进入其他人的世界帮助对方度过难关,增加了游戏的互动性和合作乐趣。

不过需要注意的是,死掉的角色哪怕是存档,也不能继续在自己的世界游玩。

游戏中还有大大小小数个副本,玩家可以组队闯关。

这个模式下不限制角色的使用,但通关后的奖励只能发放给关卡中使用的角色。

副本的设计多样,每个副本都有其独特的故事背景和挑战,需要玩家之间的默契配合和策略运用。

未完待续......

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