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真白又是否能像故事中的colin一样,扔下自己的孤独,找到属于自己的天堂呢?
霞之丘诗羽看着坐在拐角处画着漫画的真白,露出了慈母般的微笑。
这次你一定会成功的哦~
“诗羽酱,诗羽酱?”琴吹紬推了推她的肩膀,将霞之丘诗羽从思考中唤醒回来。
“嗯?怎么了。”
“你说呢?”小佐和没好气地喝了一口茶,“你看看你后面,书都倒了一地了。”
书?什么书?霞之丘诗羽有些疑惑地回头看去,结果看到的是摆放得整整齐齐的柜子。
糟糕,中计了。
果然当她回头一看,自己的电脑已经被小佐和一把抱走,接着在小佐和的眼神示意下,琴吹紬和加藤惠两人从两边扑了过来,一人一边夹住了霞之丘诗羽的双臂。
英梨梨则绕到了她的身后,一把抱住了霞之丘诗羽的腰部。
“……你们搞啥?!”
霞之丘诗羽挣脱了半天,却发现自己完全无法从三人的合力之中逃脱出来,特别是小紬……这妮子力气为什么会这么大啊?!
“呵,你说干什么,当然是看看你这几天到底在弄什么计划啊?”
小佐和舞动着手指,看着面前霞之丘诗羽的电脑,心里满是好奇,甚至于嘴巴上都快留出了口水。
现在的她早就忘记了自己人民教师的身份,一心只想玩到这群小妖孽们做出的新游戏,
可谁想到这几个家伙居然天天在社团里摸鱼,学校的开水房怕是有很大一部分的用水都是来这里了。
特别是部长霞之丘诗羽,简直造成这种摸鱼现状的罪魁祸首。所以小佐和才会和社团里的其他几人商量出这么一出。
可当小佐和将视线放在面前的电脑屏幕上时,却看到的只有空空如也的桌面,顿时愣住了。
“不是,你桌面上怎么什么都没有?软件呢?”
霞之丘诗羽翻了个白眼,“你找不到就放开我啊,而且谁说没有东西的,不还有回收……”
突然发现自己说漏了,霞之丘诗羽瞪大了眼睛,赶忙闭上了嘴。
可惜,小佐和推了推眼镜,冲着这边坏笑了一番,操作触摸板点开了桌面上唯一的一个图标:回收站。
而小佐和很快就在众多她看不懂名字的文件里,一眼筛选出了那个名为“《八方旅人》(作废).doc”的文档。
而当她有些奇怪地将这份文件拖回到桌面上并打开后,小佐和看着屏幕上茫茫多的内容,开始陷入了沉默。
“小佐和,怎么了?”琴吹紬首先松开了手,颇有些奇怪地走了过来,“难道这个游戏不好吗?”
“不,很好。可以说算是保持了诗羽的一贯水平吧……”
《八方旅人》,顾名思义,有八个不同的主角。
神官、商人、药师、剑士、舞娘、猎人、学者以及盗贼。
八个不同的故事,八个不同的开局,玩家操作每个角色为了不同的目的踏上旅途,在游戏过程中八个人又终于汇聚在了一起,结果到了游戏结束才发现,其实改变他们人生轨迹的,都是多年前发生的同一个阴谋。
这段剧情大纲、故事背景、世界观设计的文字足足有20多页之多,小佐和估算了下,以她们几人的这个小团队,根本无法在短期内做完这么庞大的剧情流程。
除非交给其他有着成熟体系的公司来制作。
但是目前这个行业里,真的会有人花这些精力,做一款来钱慢的作品吗?
更别说,霞之丘诗羽为了弥补前世这部作品的一些缺点,在修补了一些她认为不太好的剧情的同时,还加入了更多的主角团队之间的交互。
所以整个游戏的文本量比原作还要繁多。
不光如此,让小佐和觉得更难办的,其实还是后面霞之丘诗羽对游戏音乐的要求。
光是目前列出来的需要配乐的地方,就有50多处,更何况以后在制作游戏的时候,还会遇到更多的变动。
再加上企划中那极为严苛的要求:
八个人要形成八种不同风格的音乐特色,再围绕他们来谱写各自的城镇配乐,最后要汇聚在一起,形成游戏的中心主题曲。
至少作为一个普通的音乐老师,小佐和并不知道该如何下手。
估计这都需要在完全理解人物性格、背景故事的基础上,才能为他们量身定做出来吧。
“果然,还是换一个比较……”
“我想试试。”
就在小佐和打算带头放弃的时候,琴吹紬突然打断了她的话,眼神憧憬地看着屏幕上这份“不可能”的游戏企划案。
“小紬。”霞之丘诗羽虽然不知道琴吹紬为什么这么想制作这个游戏,但想了想还是决定先给她泼一盆凉水,“光我们几个人,怕是做到毕业,做到这个社团解散,可能都讲不完这个故事的。”
“……”
琴吹紬听到这,突然也有些犹豫了,虽然她十分喜欢这个游戏的想法,也很想通过这
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