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分卷阅读86(1/1)

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剑斩向她的落点。

这一次,他的剑尖终于成功地击中了兰斯洛特,虽然因为距离不够,仅仅只是在她的身侧留下了一道很浅的伤口,便被兰斯洛特另一手挥出的剑斩杀。

但这就是,零的突破。

只要有这一次就好。

只要有这一次,就能证明,她并非是伍德沃斯那种,根本连防御都破不了的家伙,她只是难以击中而已。

只要能够击中她,她一样也会流血。

下一次成功,是死亡累积511,再下一次,是567,再下一次,是599。

然后是632,656,677,683,699,713,725,730,741,748,751,753......845,846,847,849,850........

到第900次的时候,他已经能有九成的把握抓住那一闪而逝的瞬间。

当然,这并不意味着他的胜算提高了多少。

因为那只是兰斯洛特众多攻击手段中的一个罢了,除了那之外,她还有着太多太多的攻击手段。

而且,她最令人棘手的,始终是那令人心烦意乱的机动性。

在无视了惯性之后,她总是可以那般迅捷地移动到桂尼威尔的身侧背后,对着他发动雷霆一击。

对此,桂尼威尔思索许久之后,采取的对策则是——大风车。

并非是各种游戏动漫之中,那种纯粹抡动武器做圆周运动,像是陀螺一般转转转的招数,那样的招数虽然看起来很不错,但实际上破绽大得令人发指,实战的实用度也只能说图一乐。

桂尼威尔所用的,是现实中所存在的,由西班牙人所改良研究,专门为双手剑所研发出来一套借助旋转力,反过来将武器重量变成优势的剑技,某种意义上也是对于另一剑技“铁蝴蝶”(farfalla di ferro)的延伸与流畅运用,乃是剑随身走,随势运剑的一套剑法。

起手以剑的正刃自右上朝左下斩下,斩至尽头之时握剑的双手交错而过,顺势迅速自身后转半圈之后重新再以反刃回斩,自左上斩至右下,双手于右肩之上交错,剑刃再度于身后转回,变作以正刃自左上自右下挥出的正手斩,而后以拇指压剑翻转,控剑的同时转身,以反刃向身后做出上撩,随后再于左肩附近交错双手,再换正手上撩斩......

但这不过是其中万千走法的一种罢了,实际上,第一斩之后完全就可以顺势以反刃转身回斩了,原本的第二斩也可以以正斩挥出,第三斩再顺势作反刃斩,而且第一斩也不一定要以正刃斩起手,反刃斩,正刃撩,反刃撩......而每一剑之后也有着至少四种以上的变招。

而桂尼威尔采取这个剑术,自然不仅仅是因为它的变化,更重要的是它的另一个特性:

——快。

这一点,依旧有着一个非常传统的,因为游戏所导致的误区。

似乎所有的游戏动漫都在告知人们一件事,双剑攻速快单次攻击力弱,双手剑笨重但单次伤害巨大。

但是这一点在现实之中依旧是错误的。

双剑真正的优势,是可以以一剑作为盾牌格挡的同时,以另一剑进攻,即为同时攻防,同时也要比盾牌灵活得多,剑客两手中的剑随时都可以转变格挡或是攻击的职能,令人防不胜防。

而反观双手剑,虽然看上去比双剑大不少,但实际上重量却多不出太多,兵击之中常用的单手剑重量在1.8至3斤,而双手剑重量则在3至5斤,重量并没有达到单手剑的两倍,而且,因为双手持剑更加稳定,可以非常方便地借助杠杆原理进行挥斩,实际的攻速要远在单手剑之上。

以双手剑专属的大风车为例,即便是刚刚入门者也可以做到一秒两剑,熟练掌握者更是可以达到一秒四剑的程度,而剑的斩击范围更是将身前身后全部囊括于其中。

剑馆的老师在教导他这一式剑法的时候曾跟他说过,大风车本身实战意义并不强,它更多地只是训练用剑者本身的剑感,使得用剑者可以更快地掌控剑,使得剑成为自己身体的延伸,而它在战场之上的唯一用途,就是通过极快速覆盖身体前后的连续斩击将周边的敌人逼开,为自己争取时间。

但是,若是以大风车挥出的每一剑,都能恰到好处地转至对应的方位,岂不便是应对妖兰这种能够在你身周迅速移动的对手的最好剑法吗?

那么,理论存在,实践开始。

死亡累积901次,桂尼威尔开始尝试以大风车的模式运剑,在第一剑的正斩逼停妖兰的流星冲撞之后,第二剑的反刃斩已经跟出。

但,由于他的熟练度还远远不够,以大风车的惯性运出的剑并不能精准地斩击到他所想要斩击的位置,桂尼威尔再度被兰斯洛特一剑刺穿胸膛。

“再来啊

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