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第13章 系统发威,幽灵增强(1/2)
易响目前的状态,可称为量子灵魂状态,可游走于世间,能看能听,但不能影响到其他一切的的正常状态。
同时也可称为无敌。以目前天蓝星的科技水平,是探查不到的。
除了用于偷窥或是打探情报,别无他用。
至于为什么没有用生化骨灰盒复合,仅仅因为以目前的实力来讲,很难发育起来。
然后就是跟系统投诉,起步太难!系统的作用是辅助宿主成为最强生化幽灵。
那就该想办法,意见该说的就得说。
虽然易响太菜了,但感染的幽灵也菜啊,智慧又不遗传,所以得加强生化幽灵技能和属性!
不仅需要加强他的,还有全部被感染成为幽灵的生物。
普通枪支,生化幽灵都打不过,换一些厉害的枪械,分分钟支离破碎。
再稍微再厉害一些的导弹大炮,幽灵肯定没法活的。
……
终于等到了系统的声音。
【生化模式,生化幽灵生命恢复削弱。损伤的生命值可通过感染其他生物,由进化值或其他生物的肉体改善恢复】
这个很好理解,生化幽灵的生命是数值化,受伤了,需要感染生物或是进食,来一点点恢复。
等足够强大了,恢复力强了,那再被人类抓起来刷分,那就没办法了。
【普通生化幽灵获取的进化值越多,其实力越强,生命值、速度、力量、防御和恢复速度等等都会得到提高】
【感染除人类以外的其他生物,获取的进化值将小于1】
【普通生化幽灵在得到足够的进化点后有概率变异】
听到这里,易响觉得还是不够强。基础太菜了。
而且他打算有机会去牲畜等养殖场看看嘞。这个想法得延迟了。
不过,小于一又不是等于零,积少成多,也可以。
系统的话还没完。
【其他任何生物变成生化幽灵后,将重塑思维,初始留下生化幽灵的战斗本能。而要像人类一般的智慧,需达到更多的进化值。】
【长久的战斗增加生化幽灵战斗经验】
这个很好,要各个行尸走肉,呆头呆脑。那只能被人类一个个消灭了。
易响认为,变成生化幽灵时要如同釜山行里面的丧尸才行,这样才能快速感染,不给人类的反应时间。
虽然描述不一样,但战斗本能,听起来就不错。
现在的生化幽灵,就像挑战模式的怪物似的,没什么变通。
但初始智慧如何,不得而知。
【宿主提前开启技能商城,而其他生化幽灵达到一定进化值会获得随机技能。】
易响松了一口气,之前要获得一万进化值才能开启,提前开启就很不错。
而其他生化幽灵获得其他技能加持,那肯定更强了。
【恭喜宿主获得授予和遗传技能。】
【授予:宿主可指定生化幽灵,把自身进化值授予对方,或消耗进化值授予对方技能,同时可给予对方“终结进化路”】
后来易响了解到,这个技能不是生化幽灵的专属技能,如加速或是隐身。
而是类似多人生化模式里的buff加成。
【终结进化路,对方达到所需进化值可变成宿主指定的终结者】
通俗点,当易响进化值充足,感染了一个人类,直接通过授予,让对方直接变成终结者。
【遗传:被感染时,对方的生命值为宿主生命值的一半加上初始生命值】
遗传也没啥问题,例如易响现在满血一万三,满血把对方感染为绿巨人,那对方的生命值初始就是六千五加上三千,等于九千五。
“没了?”易响对系统问道,感觉也没多少增强。
系统无语,继续说道。
【因全球人类的枪支生产效率,足以短时间武装全人类。人类面板的武器商店,枪械种类及道具数量大幅度减少。】
而此时一些分数达到的人类,在浏览琳琅满目的武器商店时,图鉴突然消失不见,只剩下了十来把的装备图鉴。
同时还发现原本可购买的武器,价格好像变的更贵了。
此时易响无话可说。
深呼一口气:“那我何时可以控制或统帅生化幽灵?”这是易响最想知道的问题。
【当宿主变成终结者时,可统帅一定数量的生化幽灵,随实力的提高而提高。】
听到这话时,易响算是有了自己的目标了,孤军奋战总是不尽人意的。
哪怕自己好像不会指挥。
但系统的话还没说完。
【宿主在感染除人类的其他生物后,可控制其感染体行动。】
【目前由系统辅助控制。】
易响想起来了,怪不得生化小仓鼠没点动静,还以为都死翘翘了,却是在猥琐发育。
“系统,你做的很不错,请继续。”易
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