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2章 初入游戏(1/2)
“近战类”我高声答到,用自己洪亮的声音,英武的站姿来衬托着肃穆的殿堂,一时心中热血起伏。无限的战意,一种舍我其谁的感觉奔涌而出。
“近战类职业可分为,物理攻击见长的狂战士,以速度见长的敏剑士。以敏力为主导的刺客,以及以气血见长的圣骑士。每一种职业的体现都利弊相辅。具体职业由您十级后传送至大城。选择职业加点后生成。隐藏职业需要触发连环任务后可激活。隐藏职业分为4种。由魔剑士,亡灵法师,东方剑士,和机关师组成。”
“请您为人物命名”我答道:“枫叶”“人物创建成功。”“人物相貌可做相对调整,是否进行调整?”“否”还是做真实的自我,本来进入游戏就没有要靠脸蛋吃饭。虽然一身布衣的我看起来更象一个古代时候的农民,但是没关系,相信我穿上钢铁战甲后,我也一样会英姿焕发,另众生倾倒的。HOHO~
“初始化生成属性点,请等待。。。初始化属性点生成完毕,是否进入游戏。”“是”我高声回答。
呼啦的一声,只感觉浑身轻飘飘的,眼前一亮,我出现在的一个小村落只中,低矮的茅草屋一排排。木门前堆放着古时候农用物品。绿油油的草地,远处巍峨的群山中不时的传来几声野兽的吼叫。
“哈哈,我的力量属性点是9点,只差1点就满了,太棒了。”我回过身一看,在我身后一个刚进入龙昂的兄台正兴奋的叫着,挥舞着双手,目光中闪耀的光芒,正展现着他心中的激动。
“兄弟,你真的只差1点啊?为什么我的初始力量只有6啊?”旁边一个身材魁梧的大汉皱眉说到。
是啊,人家进入游戏都直接看自己的原始属性,而我却直接欣赏游戏里的景色去了。
点开自身的属性栏,我R,气血8血值80。智力6,魔法值50。力量8点,攻击23敏捷8,速度15。旁边注释着,原始近战类气血原始40每加1点为10气血,魔法原始20每加1点10魔法。攻击原始15,每加一点1攻击,敏捷原始7每加1点1速度。
看罢属性,顺手从背包中拿出系统赠送的新人武器,匕首攻击2-3,再看了一下攻击属性,攻击变为17-26。阔步奔向村口的老头。
我知道,一看这老头就是系统NPC,那花白的胡子垂到脖子下,现实中这样有型的老人可不多。
“您好,老爷爷,我是新来到这的。请问您有什么需要帮助的么?”我尽量做出一付很谦逊的模样,问道。
“你好啊,年轻人,看你的实力还很弱。能力还未成型,应该是我问你有什么需要帮助的吧?”老头眯起眼睛,笑咪咪的问着我。
我切你个头,这些网络写手,误我不浅啊,完全不按套路走嘛。
“啊。。。呵呵,老人家说的极是,我正有很多不清楚的地方,请您老指点。”
老人挥了挥手,道,“我是这村里的村长,负责各地前来的少侠们,关于游戏方面的介绍,那里,是我们村里最为博学的王秀才家,关于龙昂大陆的问题,他会给你们解答的。”
耗费了将近半个小时,听王秀才唠叨了半天,我终于对龙昂系统设定有了初步的了解。
龙昂中,分为12大主城,分别以12生肖作为城市命名。如子鼠城,寅虎城。。新手村分为108个,按36天罡.72地煞命名。我现在所在的新手村为地进村。
而职业的区分为近战,远程。生活,辅助。近战职业以攻高血厚著称,关于最终的攻击和血量是由每升一级系统固定加成以及分配点数获得。每升1级会有5点自主分配点,自己感觉攻击不够,可以分配点加到攻击上,而攻击上去了,和加血量的相比,你的血值自然没有人家高了。
这样的方式就造成了职业相同,在不考虑职业技能的情况下,造成了各个方面的能力不同,PK时往往出奇不意。试想,法师加全攻击也可以用法仗敲到你骨肉全痛。。自然不会有人这么加点。呵呵
远程职业魔,魔法师,智力越高,魔法攻击力加成越多。召唤师由技能等级来决定召唤数量。而召唤师可加全血,保证自己轻易不挂,可加全敏捷,以提高躲避,速度。技能召唤后可轻易全身而退。
而弓箭手,则有着更多的变换,加全力量的弓手,以一击杀敌为目标,引导加多重,除去血厚防低职业外,试想还有哪几个职业敢坦然拭其锋芒。而加全力量,血量低,又造就出一个堪比法师还贫血的职业。加点的方式千变万化,不同的加点方式造就出不同的职业特点。
关于龙昂怪物的设定,王秀才也做了简单的介绍,新手村附近为1-15级怪物。怪物等级越高,杀死后获得的经验越多,反之毅然。装备问题由玩家自行摸索。除却商店装备外,生活类玩家可以制造部分装备。装备的能力由职业玩家的职业等级来划分。
王秀才又对操作系统做了一系列的报道,好容易听完了,我赶忙冲了出去。全然不顾身旁还在听他絮叨的玩家怪异眼光。哎,这家伙娘娘腔,要不是想更清楚的了解一下龙昂,我才不去遭这罪呢。
拎
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