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第24节(1/3)
系统提示:角色死亡。
伴随着角色死亡,陡然恢弘的背景音乐在淡入淡出下变成了哀伤的小调。
以及,背景画面中的巨长血条。
潜渊恶蛟:12000/12000!
苏糕呆了下:“啊?”
42.主线序章,完成!
255595300千寻资.源群
巫女在神像处复活,她这次并未感到多少害怕,意识恢复时,她便听到脑海中一道关切的声音。
“茜,感觉怎么样?难受吗?”
她仔细地回忆刚才的经历,确认自己死亡时,确实不怎么疼。
宫水茜详实的回复着:“不是很疼哦~感觉像是被狠狠地打了一下脑袋,有一瞬间的疼痛,然后感觉自己轻飘飘的~仿佛在一片迷雾中很茫然,直到被弟弟君复苏~”
苏糕松了口气,还好还好,这游戏没有搞什么太黑深残的设定,没有那种每次死亡都要经受死亡痛苦的设定,有疼痛减轻。
不过也说不准,或许是因为自己选择了角色数据化没选真实化。
他没太在意这个,也不太想换人尝试太r18g的东西,便没有去验证。
回想起刚才的画面,恶蛟飞腾在空中,控制阴云变成雷云,随后数十道闪电一起劈下,这些从天而降的闪电形成漏斗状,连接着雷云和下方的巫女,瞬息就把巫女秒了。
最后一眼,看到的是疯狂弹出的扣血数字。
-860、-860、-860
弹了大概十多次。
就、挺离谱的。
哪有boss见面就开大啊!
再次打开任务面板,任务的引导也变更了,变成去上府城报告小妖山的现况。
苏糕有些遗憾,如果刚才他注意力高度集中点,应该可以控制巫女躲过闪电,那么或许能尝试另一条路子。
就是在游戏开局,就把最终boss干掉然后通关!
很明显啊,苏糕只能说都懂都懂,刚才的恶蛟应该就是这个游戏主线的最后boss了,就算不是,至少也是一个大后期boss,按照这个游戏的自由度,肯定是有做开局能干掉它的预设,然后要么通关要么给巨额奖励。
可惜了,这破游戏没存档,害得他想重新打一遍也……
“不对啊,我可以自己回去打它啊!”
苏糕反应过来了,既然是开放世界,那么应该没必要全跟着任务走吧?!
他完全可以去想方设法磨死那个boss啊!
现在看主线任务的走向,大概就是将小妖山的情况和上府城的某某npc报告,然后后续引出寻找某某神器进行对抗恶蛟,在路上邂逅啥啥队友,随后再跑上几个支线。主线中期可能是破解一些和恶蛟有关联的阴谋,平定发生在上府城的骚乱,顺手拯救城市。
主线后期就是统合所有人力物力,开启最终大决战时,npc先上场给恶蛟上debuff,至少让它不要飞那么高,然后npc被反击退场,主角巫女作为英雄闪亮登场,经过一场艰难的最终大战后,消灭即将化龙的恶蛟,拯救世界!npc接着出场,互相夸夸,开启后日谈或者走世界轮回的骚套路。
happy end!
如果没有在一定时限实力成长到打赢恶蛟的话,那就会触发bad end,世界被化龙的恶龙毁灭。
期间再根据跑主线和跑支线的选择,来达成各种不同的分支结局。
“我真是个天才!一眼看破!”
苏糕自语了一声后,选择跑任务。
第一遍玩,正常点,跟着任务跑,等第二遍玩的时候再搞骚操作。
从山田村神社,一路跑到多井镇后,放下第三个传送点,看下灵楼,没有新东西,便没再留意也没去多井神社,直接就开始往上府城进发。
官道路上开始渐渐有些平民的人影,妖兽逐渐看不到了,官道上每隔一千米,便能看到三五成群的士兵在一个土屋内驻守,清理偶尔乱窜过来的普通妖兽。
苏糕发现官道上的行人们速度异常缓慢。
想了下,又仔细观察了下,他确认在自己控制巫女急速奔跑时,已然进入了周边事物减速的模式,这对打怪来说当然轻松,但对跑图来说就难受了啊。
游戏里的时间减慢了,对现实来说又没影响,路还是那么长,现实花费的时间并不会变少。
想了下路上也没什么怪,苏糕便说道:“茜,我解除神降,你以最快速到上府城吧。”
巫女清浅的应下:“嗯~好哦~”
几秒后神降解除,巫女稍稍适应了下后,吟唱强身术+轻身术,随后开始急速飞奔!
风驰电掣般的速度在画面中彻底展示了出来!
宛如射出的箭矢,瞬息穿过山道与河川,行人只能感觉到一阵风掠过,随后隐约看到消失在远处的一个朦胧身影。
一小时后,巫女站在了上府城前。
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