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第39章(1/2)

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给大家整理下设定方面的问题,可以跟着木块套进来,发到征集楼

武将篇

武将分为个人模式的普通武将和领主模式的上限武将。

b级资质以上为武将,只有c级资质的人才能成为武将。

武将拥有基础属性和攻击属性。两者以基础属性为主,攻击属性是根据基础属性换算出来的数值,装备可加成。

个人普通武将,基础属性无上限,可突破sss。

领主的上限武将,最高达到sss,现阶段无法突破。

武将资质影响基础属性上限,主要针对领主类玩家和npc武将。

sss武将基础属性拥有25星星,5个技能槽(技能可随时更换)

技能等级分为:低级,中级,高级,大师,宗师

装备等级:黑铁,白银,黄金,白金,钻石

ss 20星4技能 s 15星3技能 a10星2技能 b5星1技能。

天赋技能,只有sss以上拥有

关羽:sss级(0星武将)

等级:1(升到100级,可转职成一星武将,每升100级加一星,高星等压制低星等,每多一星,提升攻击属性10%,等级影响生命值)

(星等影响基础属性,每升一个星等,基础属性星星对应数据+20,比如一星武将,武力属性的一颗星星,换算成数据加20,变成每颗星星40)

武力:★☆☆☆☆(影响物理攻击)

智力:★☆☆☆☆(影响技能攻击)

精神:★☆☆☆☆(影响技能攻击防御)

防御:★☆☆☆☆(影响物理攻击防御)

统帅:★☆☆☆☆(每颗星可带2000士兵,超过统帅士兵数量,按星级降低士兵基础属性,每颗星10%)

天赋:武圣之怒:进攻时所率部队基础属性提升一星

攻击属性(就是基础属性换算出的,根据武将星等的换算比例,0星武将,一颗星星20点,2星40,3星60,每次加20,所以基础属性很重要,很重要,很重要)

生命值:100(1级100点)

攻击力:20

防御力:20

技能伤害:20

技能防御:20

忠诚度:50

(白色星为属性上限,黑色星为当前属性)

(每颗星的属性压制在10%,比如说武力两颗星遇到防御一颗星,两颗星武力可以额外造成10%的伤害,其他同理)

武则天:sss级(军师)

政治:★☆☆☆☆(影响处理政务能力)

智力:★☆☆☆☆(影响处理政务速度)

精神:★☆☆☆☆(影响处理政务的质量)

魅力:★☆☆☆☆(影响提高民心能力)

幸运:★☆☆☆☆(影响发掘人才的能力)

天赋:女皇降世:驻守时所率部队基础属性提升一星

兵种篇:

只有三大兵种和其他兵种。(弓,步,骑兵)

必须是民兵10级(满级)才能转职。

人才资质初始基础属性:c4星 d3星 e2星 f1星

以c资质转职民兵为例。(其他依次减星)

1级民兵:武力:★★★★

(每升3级获得一个星星)

10级民兵:武力:★★★★★★★

转职三大兵种,以步兵为例。

初始就是7颗星

1级步兵:武力:★,智力★,精神★★,防御:★★★

(步兵以防御为主,弓和骑兵以攻击为主,只有细微差别)

生命值100,攻击力20,防御力:60,技能伤害:20,技能防御:40

步兵专属技能:步兵的野望,连续攻击目标两次,几率触发(等级越高,触发几率越高,当前几率1%,最高10%)。

弓兵专属技能:弓兵的野望,连续攻击两次,几率触发。

骑兵专属技能:骑兵的野望,冲锋时有几率免疫伤害,几率触发。

步兵满级10级可转职特殊兵种。

(每升3级获得一个星星)

10级步兵上限就是10颗星星,所以特殊兵种初始就是10星(c资质)

犀牛重骑兵(ss):特殊兵种(书友祝仙王仙后万年好合提供),号称陆地巡洋舰,无坚不摧。

(特殊兵种也有强弱之分,s两个特性,ss3个特性,sss,)

武力:★★★★★,防御:★★★★★

生命值2000,攻击力100,防御力100

兵种特性:1.犀牛重骑兵在冲锋时,基础属性额外提升2星

2.无视防御

3.冲锋时,成团的犀牛重骑兵基础属性星星换算增

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