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第112章 补充常识(2/3)
下的有些没必要立刻消化,有些则非常重要。
首先就是属性值详解。
第二世界的属性一共有8项:力量、敏捷、体质、智力、感知、精神、魅力、幸运。
其对应的能力,温何已经了解七七八八。
比如力量、敏捷对应战斗力,体质代表身体素质,智力、感知表示获取信息以及分析信息的能力,精神代表受诡异物的影响,魅力、幸运则更像场外因素,在刷好感、走捷径方面往往有奇效。
而基金会的资料更加详细,除了对应的能力,还有数值等级。
除精神、幸运外,每项属性在30-60之间是正常,60-80属于较高,80-90属于极高,90以上属于稀有,30之下则是孱弱。
一般来讲,普通调查员会拥有一到两项较高的数值,少部分有一项极高的数值。
温何想起钱多乐就是体质在85,属于极高,智力在78,属于较高。
红犬基金会的调查员应该比普通水平要高很多。温何猜测,江奇武的力量、敏捷、体质以及感知应该都在极高之上,属于变态中的变态。
精神值的话,与他之前总结的差不多:
20以上属于正常,10-20之间会出现轻微幻听幻视,10是临界值,从10往下会看到或者听到什么非常难说。
至于幸运值,就很有意思了。
资料显示,大部分调查员的幸运都在50-60的区间内,非常集中,几乎不会对刷副本产生任何影响,低于50或者高于60的都很稀有。
前者是非酋,出门平地摔,上个厕所都能见鬼。
后者则是欧皇,马路边随便逛逛都有可能获得关键信息。
难怪姜小果觉得他稀有。
最后,基金会还特别标注了一句话:第二世界的属性值不可更改,除非获得道具加持,或者与道具融合。
品了品这短短两页但信息量巨大的资料,温何忽然意识到——
假如他能恢复第一世界的属性值,那他就会拥有四项稀有,把幸运值也算上的话,就是五项。
好像还……蛮厉害的。
重重地叹了口气,温何继续看下一项:神明的残骸。
基金会把神明的残骸,也就是游戏里的道具细分为6类,分别是:普通型、污染型、寄生型、孕育型、精神型和未知型。
普通型,顾名思义,指有特殊功能,可以独立使用,也不会污染周边生命体的残骸,比如锚点相机。
污染型则是指会同化周边环境,甚至让生命体产生畸变的残骸,这类残骸无论是作为道具使用还是研究都要慎之又慎。
基金会特意用红字标注,假如要研究污染型残骸,需要至少3个以上队长级或主任级的调查员签字。
腐生之血应该就是这类残骸。
寄生型也很好理解,就是需要依托生命体才能使用的残骸,其本身也会对寄生的宿主产生一定影响。
比如渴血的匕首,平常寄宿在他的身体里,使用时会让性格变得冷血冲动。
温何不由得想起,每次召唤出匕首,他扔骰子当赌狗的欲望就更加强烈。
这个世界、这些残骸仿佛会对调查员产生一种诱导,让人逐渐变得疯狂,从使用道具、承受其负面作用,到融合道具,丧失原本的意识身躯。
长此以往……
最后,调查员会变成什么?成为这个世界的一部分?
就像安娜那样?
温何按了按太阳穴,继续看下去。
以上三类残骸都比较常见,文字描述也很详细。
至于后面三种……精神型勉勉强强有一行解释,是指会对意志造成影响的残骸,——意志这个词用的很玄。
温何记得,似乎有谁告诉过他,命运骰子是精神类的道具。
但基金会的资料里没有很多的案例,无法进一步判断。
孕育型的介绍也很短,指能自主孕育残骸的残骸,案例也是零。
未知型就更过分了,直接跟了一个字“无”。
连基金会也没有掌握的残骸吗……
想想都觉得诡异。
对付不同的残骸,有不同的方法方式。
温何圈圈点点,在第一世界属性的加持下飞快地记忆。
空屋里一时只有清脆的翻页写字声。
以及……脑子里逐渐清晰起来的“滋滋”电流声。
108号接线员似
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