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第31章 探查污染源2(1/3)
大家没理会桃漾漾的纠结,反正任务已经接了,而且宁臣也是非去不可,原因无他.
这游戏走普通路线刷怪做任务很难打出优势。
你技术再好,经验再多等级再高却一直在打低等级小怪,哪有任何发展前途,好装备见不着,首杀BOSS,首通副本,高级装备都不用想了。
这样在游戏里面不说废掉,基本上只能是打打游戏币赚点苦力钱。
宁臣显然不是这么想,而石桥根本没想过练级,只是不想在人多的地方,能单独和昙花一起快乐游戏,享受游戏,其他的都不在乎。
大家全都升级了,这一会昙花升级速度最快,之前刷丘陵巨狼的时候已经升一级,现在交完任务获得35000的源力,级别更是坐火箭一样来到12级,石桥,桃漾漾和判官一样13级。
越往后面的级别需要的源力越多,所以后来同一阶层的玩家的级别差异往往只是同级别源力多少而已。
庄法师的这处驻地,麻雀虽小五脏俱全,不但能补充药剂,随行的剑客还有一个是职业训练师。
大家伙可以就近研究学习技能,大家互相探讨和建议选择要学习的技能。
宁臣指挥判官又学2个技能。骑士的铁臂架和火枪手的烟雾弹。
目前宁臣的技能为:
太极掌 :借力打力,引导敌人的冲势力转向转向他处,敌人因此下盘不稳,无法控制角色1秒.
过肩摔:普通技能,把敌人摔出3米.
瞬影闪避: 角色能够在原地瞬间移动10米,逃避敌人的攻击,冷却时间60秒
铁壁架:: 角色在防御架势时极大减少所受伤害,提高自身的防御力100%。但只能轻微移动,移动幅度过大则自动取消
弹幕穿透: 穿透敌人造成额外伤害30,冷却时间 18秒,技能点 5
反重力弹:反重力浮空效果持续时间 2秒,冷却时间 25秒,技能点 10
烟雾弹:扔出一个烟雾弹,覆盖区域内视野,使火枪手和队友隐匿于烟雾中,增加生存能力。
附加技能3 :必暴:开启后接下来1分钟内所有攻击必然暴击,冷却时间5分钟。
附加技能4 :暴伤:开启后接下来1分钟内暴击伤害提升100%,冷却时间5分钟。
附加技能5 :斩杀:当攻击目标血量低于5%时 有10%几率斩杀。
闪避步伐(被动):增加20%闪避
闪身: 角色释放快速反应,提高自身的闪避和格挡几率20%,持续10秒。冷却60秒
坚忍之心:增强角色的意志力和耐力,使其在战斗中更加坚韧。等级1: 提高角色最大生命值15%。
急速冲锋: 角色迅速冲向目标,对其造成伤害并使其失去平衡1秒。效果: 角色冲向目标,对其造成一次伤害并降低目标的移动速度
疾风步: 提升角色的移动速度,使其更具机动性。等级1: 移动速度提高10%
爆裂射击:发射一连串的子弹,覆盖范围广,对敌人造成爆炸性伤害。在人群中极为有效。
烈焰弹幕:发射火焰弹幕,覆盖区域内的敌人,对其造成持续灼烧伤害,并降低其移动速度
属性点加了体质.韧性.敏捷。
宁臣考虑分析的很清楚,他弱点的伤害倍数虽然能飙到99倍,
所以宁臣这种情况下堆伤害对于血量不多的怪物伤害会多的溢出来,这样就很不划算。
对于血量高的BOSS远程想攻击其弱点几乎不可能。高阶BOSS对危险感知太敏锐了。你枪一响它就对于危险方向做出预判反应。
想要打到弱点必须近身寻找到让BOSS无法规避的时刻才能成功,
还一个最重要的原因是经历过这次晨羽的陷害,宁臣发现自己的控场能力严重不足,他不可能有石桥这样变态的控场能力,但他有伤害,伤害值也是拉仇恨的最佳手段,只要能打出伤害,怪物跟他是没跑,OT后的仇恨吸引石桥都不一定能拉住,除非他的【金刚饲虎】这样的强制技能。
那么问题来了,他控场后很容易被秒,因为太脆弱了,稍微不留神就会被秒,所以宁臣决定往“弱点攻击坦克控场流”的方向加点,这种打法别人可能不行,但宁臣绝应该可以。
他期待【夜幻双星】的升阶,每次升阶都会有一次形态和属性变化机会,届时他会把一把枪变幻成盾牌,攻防兼顾。
理论上来说这种方式是作弊行为,20级转职业是对玩家的一个保护,强制玩家在职业上的大方向。
同时自己去创造这个职业的更多可能性玩法,避免玩家胡乱搭配把自己角色弄废了,
可是除了骑士能拿盾牌,其他职业都是没有这个属性设定的,非骑士玩家就算拿上盾牌也享受不到盾牌属性加成。
但宁臣的作弊行为是巧妙利用火枪手的职业设定“左右开弓”。
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