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那么退出也是理所当然的事情吧。
「……抱歉,是我多虑了。」秋绘在电话中回答。
我好像,又一次自顾自地做了莫名其妙的事情。
明明只是为了工作才来横插一脚的家伙。
更可笑的是,我直到刚才为止,居然都还以为……结束乐队会为了我而解散?
会有这种想法的我,简直是自满到了可笑的地步,太把自己当回事了。
「先不管那些。总之你应该知道接下来该做些什么了吧?」
「我明白了。」秋绘冷静地回答,「我会尽量争取以主唱的身份上台演出的。」
「那就好。祝你新作构思顺利……啊,说起来你打算明天就给出纲要吗?会不会太紧张了一点?」霞诗子关切地问。
「我没问题。」秋绘坚定地回答,「我是充分考虑过自己的情况之后才这么决定的。」
「好吧,那么多加油。再见。」
「再见。」
挂断电话,把手机扔到一边。
户川秋绘闭上眼睛,轻轻叹了口气。
要让我来当主唱啊……该怎么和喜多同学解释呢?
明明是我自己以吉他主唱的名义邀请她进队的……
秋绘一时也不知该怎么办。
「算了……主唱这个位置本身不去管也没问题。只要live里能有由我来演唱的曲子就够了。先从这个方向去努力吧。」
「那么,该怎么说服大家去写适合我的歌呢……」
躺在床上的秋绘,开始为了工作的顺利开展而思考起来。
第十八章 工作狂秋绘
从床上站起来,来到电脑前。秋绘打开字处理软件,对着之前一时冲动写下的一大堆设定出神。
乐队的事情并不是当下最紧急的。最要紧的事情,还是尽快完成第一卷的大纲。
眼下她的工作其实并不是去继续构思故事该如何发展,而是要从现有的各种各样的构思中挑选出一个,再把多余的部分统统删去。
话虽如此,但删减其实并不比增加来得简单,特别是对于第一卷这样重要的篇章而言。很多时候,在第一卷敲定的人物设定与剧情初始走向,就足以决定一部作品最终是成功还是失败,亦或是中途难以为继而被迫腰斩。
很多乍一看很有吸引力的新颖设定,实际上却缺乏进一步拓展的空间。随着篇幅的不断扩充与剧情的持续推进,只会慢慢变得陈腐无味,最终成为令人生厌的绊脚石。
反过来想,一些看上去俗套的安排,却因为其本身出色的延展性而能够随着故事的推进一同成长,拓宽,成为支撑整部作品走向完结的驱动力。
所谓成功的作品,很多情况下,都是从吸引眼球的创新点出发,再随着剧情的发展,渐渐导向常规而王道的发展,最终得以收束的。
但要在创新与俗套之间取得均衡,从来就不是容易的事情。
「嗯……」
对着电脑屏幕上仓促画出来的草图,秋绘冥思苦想着。
在考虑该加入多少花哨的要素之前,首先得敲定整个故事最核心的走向。
比如秋绘拿下新人赏的前作。在去掉所有的吸引眼球的装饰物之后,讲述的其实不过是个女主人公逐步走出心结,解开自我封闭的老套故事。
当然,光靠这种常规的剧情,是没法在竞争激烈的当代轻小说市场上取得成绩的。故而秋绘试着引入了「幻想朋友」的设定,试图通过主人公与其幻想朋友在人设上的「反差」与本质上的「同源」作为行文中逐渐甩出的包袱,来让老套的故事能有更新奇轻松的观感。
当然,单靠主角和主角的幻想是没法撑起整个故事的。故而从第二卷开始,她参考了编辑的意见而引入了另外两位主要角色。人设方面则参考当时流行的趋势,分别采用了「表面严肃私底下心软的真面目系」以及「看上去是潇洒的电波角色但其实内心自卑又缺爱的沉重系」这样的设定。
再加上大量只是稍微给了点戏份,单纯只是作为单卷范围内的话题,或新封面插画的提供者而存在的其他角色,就构成了一本完整的轻小说。
所谓轻小说,就是这种由特定环境下的角色设定所组成的东西。
户川秋绘对着电脑屏幕继续输入。
既然事先已经决定了要写乐队题材,那么核心走向多少要和乐队有些关联……比如说,音乐性的差异?现实世界的压力与梦想的冲突?
从环境角度想是这样的。那么从人物的角度出发呢?秋绘一边敲击着键盘一边绞尽脑汁地思考着。
之前已经预定好了要有乐队解散又重组的桥段。随之而来的就是新旧成员间的冲突,和解,重归于好,代餐,单箭头,自以为是的误会……
就在这时,秋绘突然想起了霞诗子编辑在之前的某次聊天中曾经提到过的一句话。
「轻小说作者
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