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第十九章 到头来还是得靠茄子!(1/2)
对于丫丫生气的点,茄子跟她结婚这么多年了,也都没有摸清楚。
好像女人向来都是如此,生气的时候完全没有任何道理依据可循。
所以对这种情况,男人一般都无可奈何。
毕竟男人只会想,我到底哪里做错了啊?
可女人想要的,很多时候仅仅只是对方认可自己情绪。
这就算打死男人也想不到。
不过,相处久了之下,总归是能找到一些侧面解决女方情绪的办法。
茄子就是这种“围魏救赵”的玩家。
不管她丫丫因为什么生气,只要做另一件事惹丫丫恼火,丫丫就会转移情绪。
就比如茄子现在做的这些,丫丫瞬间就恼火了,上手直接教训,训完就气喘吁吁。
这样一套流程下来,丫丫虽然还在气头上,但至少不是因为茄子不知道的事儿了。
茄子哄着道。
“好了好了!你要是不解气,就在捶我几下!让你随便锤!tm的锤死我这人物!”
丫丫呸了一口。
“我想锤死你!”
茄子没皮没脸道。
“锤死我你自己玩游戏?”
丫丫冷哼了声,然后控制着小梅举着锤子就对茄子一通猛砸!
茄子不生气,还在一旁扇风点火。
“锤!往死里锤!”
直到丫丫手指都酸了,才放过科迪。
“好好玩游戏!在整我,就用真的锤子锤你!”
茄子满口答应,然后游戏继续。
接下来的流程关卡,果然是跟锤子和钉子有关系。
首先就是道断崖,但断崖中间有一个铁板,用锤子可以砸下去,让铁板平放。
这样就能够跳跃过去了,但是因为没办法固定住铁板,所以铁板会很快掉落。
那就需要用钉子来插住铁板安全通过。
总之,过程很精妙。
茄子对此只有几个字:
“牛逼啊这tm设计的!”
丫丫倒是更有专业性了。
“确实有点意思啊,完全不同的关卡设计,这种解谜需要的是对关卡的摸索。”
弹幕上也都是为了一圈对游戏表示赞叹的。
【对啊,我也没想到这游戏能这么有意思。】
【抛去剧情不谈,单论闯关解谜,就很有设计感,环环相扣可玩性非常高。】
【跟市面上的其他游戏比起来,简直是降维打击!】
【反正比什么一刀999要有意思的多。】
这个世界的游戏,并不存在单机这个类型。
有的只是氪金游戏,至于闯关?不存在的。
给你摆出个boss就不是为了让玩家如何用技术呵脑子打败,而是要用金钱!
比如茄子在玩某款游戏的时候,靠着技术在低级装备下打死了boss。
第二天官方就说是bug,然后修改了对boss的属性。
就算技术再好,面对一个数值怪也根本毫无抵抗。
看起来很没道理,但奈何这就是当前世界的游戏主流模式。
不玩?
行,换个游戏也是同样换汤不换药。
双人成行这样的游戏,简直是一股清流,淌进了无数玩家的心。
这时游戏画面继续。
茄子和丫丫之间对游戏的默契度还是很高的。
只要认真玩,这游戏还真就难不倒他们俩。
在精巧的关卡设计中,两人一起进入游戏的下一个画面。
这时,许久不见的哈金博士突然再次现身。
“奥耶!”
小梅和科迪都被吓了一跳。
“你这又要搞什么鬼!”
“话说你就不能换个出场方式?每次都要神出鬼没吗?”
哈金博士嘿嘿一笑,答非所问的回答两人。
“每段感情都是充满挑战的,挑战可以促进你们感情的增长!”
科迪郁闷的发着牢骚。
“什么狗屁的感情增长?你既然不打算帮我们回去,就不能放过我们吗?”
哈金博士继续自说自话。
“不管怎么说,你们只要愿意面对挑战,就总能学到新东西的。”
说罢,就召唤出一个漂浮在空中的小鼓。
“看得出来,你们都没有增长多少感情,那就继续迎接挑战吧!”
“跟着鼓点,就能进行新的挑战!让你们的感情更为和睦!”
随后召唤出一个盒子,这是一个小游戏关卡,类似打地鼠。
虽然玩起来确实挺有意思,不过……
丫丫之前捶打茄子的次数已经很多了,反而有些力不从心。
“不玩这个了,我还是更想玩解谜。”
茄子倒是有些意犹未尽,毕竟这个小游戏让丫丫根本
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