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61.第61章 复燃的力量(1/2)
引领队友者,引领胜利!
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嗒~!
游戏画面上,众星之子将一枚真眼放置在了靠河道的草丛,几乎同时,这一块的视野明亮了起来。
(只要身上的钱够,这枚真眼一定要早点安置,运气好点的话,能照亮一整局。况且,就算下一秒便被对面发现了也无妨,总之利大于弊,此举不仅是为了自己,也同样能帮助到队友!更可以让胜利的天枰,往己方倾斜!)
这一刻的脚步,没有丝毫的停滞,时间更是恰当好处,却瞧,星妈才刚将饰品眼放置在了另一侧河道,发现盲僧正打着大龙河道蟹时。
亚索也“嗬”的一声,果断挥剑一指,刚好协助着己方小兵,配合击杀掉了这一波线的,最后两个敌方小兵。
很明显,此时亚索使用的,正是那著名的“随缘”补刀法,并且将这“随缘”二字,展现的淋漓尽致。
于是,在这眨眼间,紫色方就有六只不同血量的小兵临近塔内。
而这一刻的星妈,只见她提着弯月法杖,立马挡在了塔下,阻止了敌军入侵,并在心里默默等待着,数秒后的己方兵线到来。
很显然,她要将兵线牢牢控制在这个位置,与此同时利用自己手长的优势,无限去恶心那枚亚索。
(注意事项:抗小兵不可过度。根据我方下一波小兵的位置判断这波兵线是否可以控制,如果我方下一波小兵距离过远,那么这波控线的意义就不大,由于此状态下的控线要抗很久的伤害,所以最好放弃。)
“不好意思,你现在只能去刷F4了。”袁皓瞧着屏幕,发现自己的对手正在兵线后面打转转,便不由笑了笑,脸上的表情极具深意。
下一瞬的按键操作中,众星之子挥手一动,迅速A死了两个残血的小兵。
因为,控线程度不可过分。就是说敌方推线的小兵数量不可过多,一般控制到敌方的3-4个远程小兵即可。过多会导致兵线的不可控性和漏刀情况发生。
做完了以上这些后,星妈越过兵线,站在了前面。至于目的,自然是要让对手连经验都吃不上了。
总之,任何分段都一样,在视野有安全保障的前提下,能压对手!就一定要冷酷无情地去压制!!
“嗬~!!!”亚索顿时就愤怒了,挥剑对着星妈指去……
An,enemy,has,been,slain。(敌方英雄已被击杀。)
死亡时,亚索依旧还只有两级,而星妈却是快升到五级了。
击杀之后,星妈血量还剩三分之二,因身上的钱还出不起耀光,袁皓没有选择回城,虽然目前能出个小件,而且回城还能补给状态,但他却依然选择继续控线。
此时此刻,相信会有部分的玩家把兵线给推过去,随后回城,那这样做到底是好是坏呢?
在袁皓眼里,若是实在想回城也可以,但,兵线一定不要去动!
因为现在又来了一波兵线,当敌方兵线过多且深,而你又无法迅速地将兵线在短时间内清扫干净,让我方兵线白白进塔的话,那过于执着地清线,将会导致浪费时间,以及让敌人能开心的发育。
毕竟,对现在的情况来说,回城前时机不好不要执着于把兵推进塔!控住线才是最重要的。
(以上要点,对于任何分段都能适用。
当然,若推线是为了去其他路GANK,为了获取更大优势的话,自然除外了。)
时间分秒流逝,大概过去了二十来秒,亚索又在转悠了,可他也没办法,毕竟是吃过两次亏的主,于是,亚索无奈的跑去打F4了。
但……
“中推!”亚索消失不久后,打出了一行红色的字体。
“废物!居然能被星妈给无限单杀,还想跑来打老子的F4?”盲僧嘲讽道。
……
下一刻,亚索跑去了下路,并且扛着敌人的攻击,走到了塔下……
An,enemy,has,been,slain。(敌方英雄已被击杀。)
“哈哈!亚索开始送了……”蛮子异常开心的笑道。
“赶紧来中路帮我拆塔!”袁皓深深舒了一口气,在他眼里,亚索来不来中路送完全无碍,只要是在送就行了,因为这已然表示着,对面算是彻底的GG了!
……
Victory!
游戏进行到18分钟时,对面的基地告破,其实还能更快一些,可毕竟有盲僧过来守,而自己这边的队友都很贪玩,也就只有蛮子陪着星妈在拆塔。
但,能这样就已经很不错了!
毕竟,若是袁皓在开局没处理好的话,那挂机可就出现在自己这边了,到时候谁输谁赢还真不好说。
总之,上分的节奏,就应该建立在团队的和谐氛围上。
若是不和谐,那就想办法让他们和谐,至于如何去做,就看自己对这些队友的心里揣摩了!
因此,谁能引领队友,谁就可以掌控游戏的节奏!
然而不同的人不同的心思,那又要如何去了解?如何去赢下这场游戏呢?
只瞧,数分钟后,袁皓又开了一局,这把他果
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