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第55章 开挂!一定是开挂!(1/2)
“开挂!一定是开挂!”在观战位的员外看到这一幕,将自己的怀疑激动地喊了出来。
这一声惊扰众人,让众人从对简谬的钦佩中转入对其游戏真实水平的怀疑。
“不可能吧,他是怎么做到的?”
“只有开挂才能做到,绝对是开东西了!”
“……”
刚刚战场上呈现的,是我不是蠢潶举枪将寒晴酱大魔王这位驭械术士的巡音蝙蝠射落,可能在朱姐这一个非游戏玩家眼里,这一幕是很正常的游戏机制,但在员外等游戏玩家眼里,这个操作除非开挂修改游戏底层逻辑,否则是做不到的——
在《异世三奏:神舟》中,驭械术士并不是唯一一个依赖某个物件、机械体、生命体等为召唤物作为技能组起点的职业。比如傀儡师、召唤师,他们都可以召唤一些召唤物协助战斗。而驭械术士和他们最大的不同,正是驭械术士的召唤物是不可选取的!
不可选取,顾名思义,那就是不管是在《异世三奏:神舟》大世界的冒险里,还是在见证者约战进行PVP里,驭械术士的技能释放的召唤物,比如这只巡音蝙蝠,应该是一个“无敌单位”。它对所有人可见,但是它不会吃到来自怪物或是敌方玩家的任何伤害,不管是选取为目标的技能,还是AOE技能,理所应当是无法破坏的。
在驭械术士这套模式的技能组里,它的技能更注重于传统法师那样的法术能力炫技,而不是对召唤物进行增幅,以召唤物为核心进行技能搭配。比如说“大火球”,驭械术士的召唤物可能只是那个“火苗星子”,敌人理所应当是无法干涉这个火苗星子发动的。
换言之,排除掉驭械术士本体受到干扰的情况,驭械术士的召唤物是不能受到来自于敌方单位的任何干涉的。
可是,我不是蠢潶这位速射手,他居然能够利用普通攻击将驭械术士的巡音蝙蝠击落,这实在是令人难以接受。
本来驭械术士的伤害不搭配增伤就不算特别出彩,巡音蝙蝠还能被破坏那还怎么玩啊。玩家们不仅是对简谬的实力感到恐惧,更是对这游戏中不平衡的一幕抱打不平。
“不能被选为目标又不是没有血量。”周玮琪双手环抱在胸前,为简谬站台。
感受到自己的老大已经察觉了些许,贾赞美也冷静下来,没有加入员外等人对“这是不是开挂”的讨论。
李俊,面对这超脱他游戏常识的一幕,看到我不是蠢潶已经占据胜机,他也表示了不服:“驭械术士的召唤物不是无敌的吗?怎么会被点爆的!”
贾赞美并没有立刻回应,他拿起手机,打开了异世小酒馆APP,开始仔细查询驭械术士中有关巡音蝙蝠的相关技能。每一行文字,每一个描述,他都仔细阅读,仿佛在寻找什么重要的线索。
过了一会儿,贾赞美抬起了头,看着屏幕上的比赛直播,又看了看满脸疑惑的众人,缓缓开口:“你们都想错了,并没有什么是真正的‘无敌’。”
“这怎么说?”吴文昂捂住员外即将表示不服的嘴,将话题的主导权转移给了贾赞美。
我不是蠢潶到底是怎么做到这违背玩家常识的一幕的,夏琰君魏枫等人也很好奇。
“还是我来说吧。”周玮琪主动托起大家的期待,回答道:“驭械术士的召唤物其实也是有血量的,只是因为不能选取为目标,一般不吃伤害,所以是‘无敌’的。”
“但刚刚的普通攻击应该打不打才对啊。”员外还是挣脱开了吴文昂,表达了自己的不服。
周玮琪胸有成竹,他问贾赞美:“刚刚你在看‘巡音蝙蝠’相关的技能是吧。”
贾赞美很快会意,直接将手机画面递了过去:“喏,就是这个‘巡音蝙蝠——回收’。”
“巡音蝙蝠——回收”也是驭械术士该系列的一个技能。这个技能是一个被动,其效果是,1、巡音蝙蝠获得嘲讽周围敌人的能力;2、驭械术士和他的队友可以攻击巡音蝙蝠,让巡音蝙蝠回收,产生伤害的同时禁锢住周围的敌人;3、每次触发回收都会减少其它巡音蝙蝠技能的冷却时间,并增加技能携带者的技力。
周玮琪说:“召唤物有自己的血量是这个游戏较为基础的逻辑,从这个技能可以看到,巡音蝙蝠本身是可以破坏的。”
魏枫顿悟了:“原来驭械术士的技能不是特效啊?”
贾赞美回答魏枫说:“emmmmm,你说的不是太准确,但我明白你的意思。”
“但他也不和寒晴酱大魔王一边啊,怎么点的巡音蝙蝠。”夏琰君表达了自己的疑惑,可是在她话音刚落,她就想到了问题的答案——“她不会点了这个技能吧——啊,真点了这个技能。”
“巡音蝙蝠——回收”这个技能最初登场在《异世三奏:神舟》的故事剧情模式里,其在故事剧情模式里的作用,是在一段需要潜入的剧情里,让蝙蝠去吸引一种会飞的飞蛾怪物。由于飞蛾怪物本身只是工具怪,伤害什么的都不高,再之巡音蝙蝠的血量也不会显示出来,故而玩家都理所当然地
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