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第22章 鱼人的惜败(10)(2/7)
法术【克苏鲁抓攫术】:消耗:2D6点魔法值(每分钟);1D6点理智值损失 施法用时:1轮 可怕的碾压般的压力定住一个或多个目标,暂时抽取他们的STR。法术范围是10码,可以同时作用于多人;但,每多一个目标,维持法术时每分钟就要额外消耗2D6点魔法值--只要施法者有足够的魔法值消耗,法术想持续多少分钟就能持续多少分钟,不用额外的理智值消耗,但施法者必须全程专注施法。 施法者须和目标进行一次POW对抗检定并胜出,法术才能生效:若施法者胜出,目标会感到巨大的压力从天而降,身体无法动弹——好像被伟大的克苏鲁的强悍的触手捆住一样。 法术每持续一分钟,目标就要暂时失去5D10点STR。若目标的STR减少到0以下,他将昏迷。 别名:水海者的窒息触手、窒息术、拉莱耶的礼物
D.S.方11-63:
(不会,抓住鱼人)
克兰斯·墨12-70:
(芜湖)
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(好耶)
无憾(混沌恶研究员):
(家的味道)
浅向连7-39:
(好耶qwq)
存(可查询魔法)【骰娘】:
D.S.方【玩家】2D6,结果:5、4(9)。
存(可查询魔法)【骰娘】:
D.S.方【玩家】2D6,结果:5、1(6)。
沧溟:
(对抗)
D.S.方11-63:
D.S.方撤回了一条信息
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(刚刚好)
存(可查询魔法)【骰娘】:
D.S.方【玩家】1D100,结果:50。
存(可查询魔法)【骰娘】:
D.S.方【玩家】1D100,结果:42。
存(可查询魔法)【骰娘】:
幻蝶梦渊【骰娘】1D100,结果:43。
存(可查询魔法)【骰娘】:
幻蝶梦渊【骰娘】1D100,结果:7。
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(思索)
存(可查询魔法)【骰娘】:
搞快点吧,时间可不等人呢#掏出怀表开始倒计时
浅向连7-39:
(啧啧啧)
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(又极限了)
无憾(混沌恶研究员):
(思考)
D.S.方11-63:
(起码抓住一个)
存(可查询魔法)【骰娘】:
如果想不到就别想了,听从自己内心的意见吧
赫尔克里·雨果11-77:
(坚强??????)
无憾(混沌恶研究员):
(一个也成)
浅向连7-39:
(那么是谁呢?qwq)
克兰斯·墨12-70:
(救谁)
D.S.方11-63:
(当然是连啦())
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(把我放下来我去抢救浅)
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(思索)
存(可查询魔法)【骰娘】:
搞快点吧,时间可不等人呢#掏出怀表开始倒计时
存(可查询魔法)【骰娘】:
D.S.方【玩家】1个D6,结果:6。
沧溟:
1号鱼人被固定住了,但二号似乎因为抓住了里太兴奋了
克兰斯·墨12-70:
(乐)
里昂.斯科特.肯尼迪10-47:
(拉满了)
存(可查询魔法)【骰娘】:
有什么值得高兴的事吗?#拿铁锹
D.S.方11-63:
(啧,不会疯狂吧)
克兰斯·墨12-70:
(不是吧)
克兰斯·墨12-70:
(救)
沧溟:
D.S.方的心灵遭受重创,请进行一次智力检定,若成功,则
当场昏倒
持续1D10=7战斗轮(一个战斗轮约等于6秒);疯狂发作阶段由KP描述其行为,并在发作后,进入潜在疯狂阶段,时间为1D10=5小时。
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D.S.方的【SAN】变为:57
D.S.方11-57:
(值了这次,靠你们了)
存(可查询
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