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第21章 血鹰王(变异)(1/2)

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有了感知的帮助,在一个曲折离奇的区域里找一个BOSS也不算太难。

只是这鹰愁涧山腹里的景色着实好看,如同一幅泼墨山水画卷。

然而,这美景之下却暗藏着危机四伏的危险。

外围的神鹰数量很多,而这山腹中反倒是只有零星几个。

鹿与虽然不用担心银色命运会掉落,但背包中的其他东西还是能不要掉落就不要掉落的最好。

就在鹿与以为可以慢慢摸索到血鹰老巢的时候,突然不知道从哪冒出来一堆红点,看架势应该是从里面往外的样子。

鹿与一阵头皮发麻,眼下已经没有地方可以躲,只得硬着头皮迎了上去。

地图中明明冒出一个代表玩家的绿色光点,但是眼前就是看不到。

“兄弟,不好意思,你来得也太是时候了。”

“撒有哪啦!”

“有缘再见咯!”

鹿与不知道是谁从自己身边经过,留下这两句话就没了踪迹。

雷达地图中的绿点不见了,显然那个玩家已经走远了。

看来是已经学会“隐匿术”的暗夜精灵族玩家。

只不过还没有提升等阶,否则进入绝对隐身状态的情况下,鹿与的感知应该是无法探测到代表他位置的绿色光点。

就在鹿与破口大骂之时,一个系统提示忽然弹了出来——

【系统提示】恭喜你“感知-B”提升到“感知-A”,探索范围1200px→1500px

“卧槽?这特效还能自己提升?”

他一直以为需要通过喂养灵卡牌提升银色命运的成长度才能提升这些特效属性的等级。

没想到使用次数多了居然也能提升等级,还有这好事?

只是不知道刚才是哪个老六,连个ID都没看到,以后想秋后算账都找不到人。

神鹰的攻击犀利,他是见识过的。

只不过别人对付不了的,并不代表他吃不掉。

神鹰碰撞体积在半空,不能卡怪确实棘手。

但使用灵卡火球和灵卡碧落就能很好的群怪,完全不会浪费一丁点火毒的溅射攻击。

只不过要合理利用闪避技能的无敌帧来吃掉前排神鹰的突袭伤害。

伴随着神鹰一群一群的掉落,鹿与的经验开启了猛涨模式。

金币也开始急速增加,一些破铜烂铁的装备也出了不少,将灵卡牌喂给银色命运后,他突然眼前一亮——

[伊芙利特的意志-布甲裤子]

Lv20以上可以使用

防御:260

智力:+12

精神:+12

火属性强化+12

灼伤抗性+15

附加技能:火元素Lv+1;爆裂火焰Lv+1

[伊芙利特的意志-战斗套2件套]

火属性强化+15

火属性技能伤害+120%

(伊芙利特的战斗套装属性未激活、4、6件激活)

“卧槽,就不能来一件给我自己用的吗?”鹿与有点无语,卡牌大师对速度需求要求较高,精通的防具是皮甲。

布甲虽然能穿,但是无法获得额外的精通加成。

但是这伊芙利特的意志的两件套属性确实有些诱人。

战斗卡池里的火球卡就是火属性伤害,也许能用得上也说不定。

虽然这两件是布甲,但由于是绿色稀有装备,其基础属性是完全碾压同为20级的蓝色皮甲防具。

换上之后,在防御率几乎不变的情况下,精神直接多了24点,火属性强化也多了47点。

有些事碰到了,未必就是祸。

要不是那个隐身的老六玩家帮鹿与引的这波怪,他可能还到不了22级。

22级后他的精神又多了10点,按照官方给的参考值来看。

47点属性强化相当于额外提升21.15%的伤害,那即使不暴击的情况下,在火球卡激活的情况下,一发灵卡牌的伤害应该是在210点左右。

找了一个落单的神鹰测试了一下伤害后,确实和他推断的一样,只不过在先激活碧落卡时,不管后续是否激活火球卡打出连携伤害,都无法获得套装中的120%加成。

至于原因,他也想得明白,主导卡是碧落,那么后续的连携伤害肯定会被归在毒属性一类。

不管怎样,这也让鹿与的思路更加开阔起来,如果以后刷到防御数值高的装备,只要能够额外提供精神或者附加百分比伤害,哪怕是重甲甚至板甲,他也不是不可以穿。

“这破游戏的负重系统是真的有点烦。”

鹿与一边吐槽,一边开始丢掉背包里的白装,尽量的减少负重。

《代号:第七大陆》为了增加体验程度,除了伤害系统会给到体感反馈之外,对于负重也增加了移动速度减少的惩罚属性。

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