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第56章 反野论(1/2)
游戏时间五分钟,第四个蓝buff刷新在即。
温文瞅了一眼装备面板,敌方打野镜已经做出来了暗影战斧。
因为以前的镜过于超标,因此镜的一二技能在前期伤害其实是被削过的。
但只要镜能做出暗影战斧,就有着初步秒人的能力,若是镜再补出宗师之力,光凭1A1A的伤害就能打掉脆皮大半管血。
等镜做出破军,1A1A就能随意秒脆皮了。
“弈星张飞你俩下去,帮阿离抢完线后快速上来。这个蓝,对面应该要反。”
“直接从红区过来,别走河道。”
有金蝉的存在,就算是最肉的张飞走河道,被紧箍咒套住,也可能要交出大招才能保命。
而没大的张飞,根本没有威慑力。
就像是东皇太一虽然令人恐惧,但谁会怕一个没大没闪的东皇呢?
有着稳健哥的名头在,队友都很乐意听从温文的指挥。
更何况,他们自身作为高手,也有着一定的局势判断能力在。
对方的马超、镜、狄仁杰都做出了自身的第一件核心装备,战斗力成型,在这个时候,肯定是想配合金蝉,寻找着搞事机会的。
而蓝buff还有着二十秒刷新,这是一个最好的机会。
就像是围魏救赵,攻敌所必救。
蓝色方或许会放弃红buff,但蓝buff是铁定会守的,一个没蓝的露娜,发育速度会严重受阻。
温文观察着小地图,
敌方马超从对抗路换线到发育路,而狄仁杰带着桑启在中路清线。
镜应该在打红区小野,金蝉应当蹲在中路草丛;又或者镜和金蝉都在上路草丛,蹲蓝方一个清上线的人。
对抗路双方都没有人露视野清,兵线才刚刚走到一塔防御塔那里。
狄仁杰抢完中线后,带着桑启转向上路。
而初晨露娜则是等中路兵线进塔才吃,温文猪八戒在一旁保护,分一点经济和经验。
为什么会有抢中线的打法呢?
因为中路在王者峡谷里贯穿全局,相当于九省通衢的存在,乃兵家必争之地。
中一塔更是战略要地,中一塔不掉,两片己方野区便不会完全沦陷。
以中路为原点,去往上、下、左、右四片红蓝野区都是最方便的。
从中路前往河道,近可控暴君主宰双龙坑,远可以清上下两路兵线。
中路要地,兵家必争,从这出发,去哪都近
抢完中路,便能提前布局落子,前往任何一个上述地点,进可攻,退可守。
而且,中路兵线交汇的时间比边路要早六七秒,抢完中线再去边路清线,并不会亏小兵,反而会使团队经济最大化。
当然,这牺牲的是中路,中单会很穷。
温文通过种种蛛丝马迹判断出,红色方打算反野。
“对面要进野区,你们小心,别被打状态了。”
温文叮嘱着队友,这种关键时间节点,最忌讳有人被抓掉点。
【主播怎么知道对面会反野?】
【我懂,稳健哥一向惯于做出最坏打算,但对方如果不来反野呢?】
【同样的游戏画面,为啥我看不出来啊。】
【我们玩的是同一个游戏吗?】
温文向着弹幕解释,
“反野,不是说看到对面蓝buff刷新了,打野嚎上一嗓子,兄弟们来反野,然后四个队友就能秒到。
真实的情况,很可能是你一个人进去反野,而队友根本不鸟你。
清线的清线,刷野的刷野,逛街的逛街,连体的连体,突出一个睿智。
开局反红,复活反蓝,两分丢龙,六分点投,基操勿六。”
温文先开了个玩笑,方才步入正题。
“我们都知道,凡战者,以正合,以奇胜。
反野的前提,就是你方在正面要打得过敌方。
根据现实情况来判断是否有能力入侵野区,而不是一个人进去无脑反野送人头。
我总结的反野事项,大概有三点,综合天时、地利、人和来考虑。
天时就是对方打野/C位不在场、打野/C位状态不好,对面缺少关键大招、闪现、惩戒等情况,可以轻松反野……
地利呢则是考虑地形因素,能否安全进出野区?己方有着吕布、达摩、张飞、弈星、王昭君等在野区这种复杂地形作战能力很强的英雄。
人和就很简单了,己方人多就叫人和。”
温文笑着说道,
“抛开天时地利不谈,往往人和才是决定是否反野的关键要素。
反野不说己方五个人都要到场,最起码也得叫来中辅和边路一起上吧。
就像是学校下发的补课通知一样,反野也要提前告诉队友,让他们快速支援过来。
这就需要先将中路和边路的兵线处理好,
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