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第4章 叶罗丽4原初(1/2)
这章主要介绍一些公司部门作用,没耐心的可以看下一章,因为是同人小说,可能以后有一些地方与原游戏作用,部长人物名字啥的,或者与这章介绍不符合,可以不用管。(ps:都是借鉴设定了,当然的要写一些自己能记住的名字了,英文名作者是真的分不清,记不住,谁是谁。)
其实作者本人也没玩过这个游戏,主要作者是基金会云迷,脑叶公司一些设定又与基金会相容,所以直接用脑叶公司设定了,懒得再查新资料,这章就是在告诉作者自己一些部门原初设定是啥,以后作者本人忘了设定的时候都会回来看一遍原初设定,凑活着看吧。(ps:作者本人是个垃圾,没办法直接编出一套成熟的管理机构出来,所以有现成的直接拿来改编利用了,别骂作者,以后一些设定内容你们要是觉得有点问题,给作者资料,能改作者绝对改,毕竟同人小说本就是写出自己喜欢的故事结局,但是一些已经设定好的结局,在全文突显量多的,对下一期剧情有特殊设定帮助的,打死作者都不改,因为改了懒作者还得重新编后续剧情,绝对不干,简称大势不可改小势可改,这本书的大部分同人故事作者都没看过原著,只看同人,别对着作者骂,因为作者是一看原著就会确定是那个结局的人,根本写不出另外结局,看同人小说好歹能安慰作者自己没看过原著结局,随便改。)
(ps:这本书应名字,就是在为非作歹,可能有些黑暗的地方,别骂,骂了作者也不改,因为能写出多恶心人的剧情全看作者本人那时候码字的状态,有的时候,那个状态过去了,一看前面写的啥,作者本人都觉着那些剧情恶心人。)
(ps:这章大概是拿来凑字数的,为了凑字数作者真的尽全力了。)
〔大部分员工工作流程与脑叶公司工作流程一致,分本能、洞察、沟通、压迫。
本能:本能工作是满足那些异想体的生理需求,比如供给特制的食物,清洁异想体的身体。由于进行这项工作的员工需要频繁与异想体进行直接接触,所以这要求员工拥有足够的勇气。通过进行本能工作,员工能够提升他们的最高生命值以及勇气等级。
洞察:
洞察工作是改善异想体的收容单元的环境。作为隔离措施,收容单元必须时刻正常运作,这往往要求员工能根据异想体的需求对收容单元的环境做出正确的处理,因此进行洞察的员工需要足够谨慎。通过进行洞察工作,员工能够提升他们的最高精神值以及谨慎等级。
沟通:
沟通工作是满足异想体的社交需求,比如聊天或其他什么社交性的互动。但与异想体的社交互动必须要适当,切忌过界,因此这要求员工拥有足够的自律。通过进行沟通工作,员工能够提升他们的成功率和工作速度以及自律等级。
压迫:
压迫工作是抑制异想体的存在和欲望。由于需要适当地控制异想体的欲望,或者抑制其它什么东西,这要求员工拥有明确的价值判断来控制工作的强度。通过进行压迫工作,员工能够提升他们的攻击速度和移动速度以及正义等级。(ps:大概工作写出来就行了,具体的作者看着那些名称都猜不出是干啥的。)
部门也分上中下三层,上层有:
控制部、情报部部长、安保部、培训部
中层:
中央本部、福利部、惩戒部
下层:
记录部、研发部、构筑部
(ps:以下这些是作者在网上查到的脑叶公司设定,肯定会根据后续剧情改编。
构筑部资料没找到,所以这里直接设定成建筑部门,那个收容单元异想体突破收容,毁坏的收容室就靠它修复,建设新收容室也是它干,它主要检查收容单元的完整性,并根据其毁坏程度加一改进修补,或者根据异想体危害破坏程度的加强更新收容单元基础设施。
要是哪位大大有这个构筑部资料,告诉作者,作者加在这一章里。)
控制部是一个负责监控员工与异想体,传达工作指令并策划联合训练程序的部门。该部门配有大量连接到各个收容单元的闭路电视,并有权在紧急时刻下达命令并进行现场指挥。控制部的员工大多都很自负,所以与其他部门相处的不太和睦。
情报部
情报部是一个负责对异想体的危险等级和特殊能力进行分类,记录并研究应对方案的部门。以福利部的观察记录和咨询记录为基础研究各个异象体的应对方案。为了找到更加明确和安全的方案,有时也会负责对异想体进行各种实验。主管所看到的异想体资讯都源于情报部长时间的观察记录及其付诸的大量人员牺牲。
培训部
培训部是一个负责维持公司纪律,商讨及制定培训方案的部门。培训部的员工也会为各部门的员工提供心理咨询,帮助即将调到其他部门的员工更好地适应今后的工作和生活。
培训部所具备的部门加成和科技能够提高你的员工的成长速度,让你的员工更快得到提升。
安保部
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