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第12章 与人之间的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹.jpg(1/2)
夏言提取巨角鹿的灵魂源质,然后将其生成为死灵生物。
不到片刻,死灵巨角鹿在他面前凝聚身形。
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「死灵巨角鹿Lv5」
「生命:135/135」
「魔力:236/236」
「攻击伤害:13」
「物理防御:7」
「法术防御:7」
「移动速度:3」
「种族:死灵」
「特性:负能量躯体、非实体造物」
「技能:冲撞」
「弱抗单位/普通伤害」
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巨角鹿的血量要差了一些,其他的属性和本体相差无几。
前期的精英怪,属性不是很高,就算是转化为死灵生物也没有太高的强度。
不过用来欺负欺负一下玩家还是没有什么问题的。
接着夏言捡起了巨角鹿掉落的那些物品。
两件装备,一颗技能晶石,以及十几枚铜币。
巨角鹿的爆率要比小怪高了许多。
可能是精英怪的缘故,也可能有首次击杀的加成。
想着,他看向那两件装备。
两件装备只有一件是精制品质的。
............
「鹿角戒」
「等级:Lv5」
「品质:精制」
「类型:戒指」
「效果1:力量+1、灵巧+1」
「效果2:攻击伤害+2」
「穿戴需求:无」
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精制品质的是一件较为少见的首饰类装备。
属性也还可以,中规中矩,在前期算是不错的撑属性装备。
比较值得一提的是效果2的攻击加成。
前期属性效果很烂,两点攻击换算下来能有好几点属性。
“嗯?”
夏言面露不解,疑惑道:“怎么没有穿戴需求?”
是首饰类装备的特例?还是10级以下的装备都没有穿戴需求?
想着,他看向剩下的那件装备。
............
「破损的皮靴」
「等级:Lv5」
「品质:普通」
「类型:足部」
「效果1:物理防御+1」
「效果2:移动速度+1(移动速度≥10时,属性失效)」
「穿戴需求:无」
「“猎户制作的鞋子,鞋面可是真的皮!”」
............
看来并非是首饰类装备的特例,而是十级以下的装备都没有穿戴需求。
前期的装备迭代速度很快,像这种白板装备,很快就会被第一梯队的玩家淘汰,而那些后续进入游戏的玩家,只要肯花钱,就能快速拉近与前几个玩家梯队间的差距。
这也就意味着,届时就算是这种白板装备,仍然能卖出相当不错的价格。
比较坑的就是爆率问题。
1级时有300%的越级爆率加成,自己还是打不到装备。
可想而知这游戏的装备的基础爆率得有多低。
“算了,反正精英、BOSS单位必掉装备,何必纠结爆率问题。”
夏言将两件装备穿戴到装备栏上。
『游戏日志:属性已变更!』
「力量↑10→11、灵巧↑10→11」
「攻击伤害↑33→35、物理防御↑7→9」
可惜他的移速已经达到了10点,无法吃到鞋子的移速加成。
最后夏言看向巨角鹿掉落的那颗技能晶石。
这是颗精制品质的技能晶石。
这些强力单位好像必然会掉落一件和品级相同的物品。
............
『冲锋Lv1』
『品质:精制』
『类型:技能晶石』
『效果1:指定一个方向发起冲锋,期间每移动「3」米增加「5%」的移动速度,最高可提升「20%」的移动速度,可自行停止冲锋』
『效果2:释放技能后,下一次攻击附加「移动距离×2」点伤害(物理伤害类型)』
『最大作用单位:1』
『最大移动范围:「20+(耐力/3)」』
『技能冷却:25秒』
『技能消耗:「10+5/s」魔力』
『掌握需求:主属性为耐力,且耐力属性为最高、基础力量≥10』
『“敌羞,吾去脱他衣!”』
............
这是个兼具先手与伤害的前排技能。
可
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