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第2章 关于游戏给我打了个Mod这件事(1/2)
墨淮将并拢食指与中指从身前的半空中划过。
随着指尖闪过微弱的白光特效,游戏的菜单栏滑动着出现在面前。
菜单栏为树状结构,提供了绝大多数设置的入口,他在其中找到「角色界面」打开。
............
「昵称:夏夜」
「等级:Lv1」
「经验:0/100」
「生命:20/20」
「魔力:20/20」
「力量:5」(肌体的直接破坏力)
「灵巧:5」(动作的迅捷和精密程度)
「耐力:5」(抵抗损伤的能力,转化生命值)
「精神:5」(察觉、思考、理解事物的能力)
「魔素:5」(操作魔力干涉世界的能力,转化为魔力值)
......
「攻击伤害:3」(属性有小数点,计算伤害时四舍五入)
「物理防御:2」
「法术防御:2」
「移动速度:5」
「生命恢复:1」(2s恢复一次,战斗状态效果减半)
「魔力恢复:1」
......
「幸运:0」(每提升50点属性,获得1点隐藏属性点)
「魅力:0」
「感知:0」
「强韧:0」
「意志:0」
「免疫:0」
......
「职业:界旅者」(技能点+1/属性点+1)
「种族:人类」(技能点+1/属性点+1/五维+1)
「天赋:管理者模组」(Ex级)
「通用技能:洞悉」
「职业特性:无」
「持有物品:训练木剑×1、界旅者行囊×1」
「通用货币:0」
「技能点:0」
「属性点:0」
「角色成长:技能点+2/属性点+2/五维+1」
「角色特性:弱抗单位/普通伤害」
............
『洞悉』
『类型:通用技能/不可升级』
『效果1:目标为「个体生物」且处于「敌对状态」时,可以获得该目标的部分信息。信息的详细程度受「等级、感知」影响』
『效果2:目标为「场景环境」时,可以获得该场景内的有用信息。信息的详细程度受「感知」影响』
『最大作用单位:1』
『最大捕获范围:人物等级×2+精神/5』
『技能冷却:20秒』
『技能消耗:「等级差×5+10」点魔力』
『“你瞅啥?”
“瞅你咋地!”』
............
角色建模置身于界面正中央,身上穿着不起眼的黑色系扣大衣——服饰是仿近代欧洲的二次元风格(类似FF14那种),各种详细数据整齐的排列在一旁。
“……哈?Ex级?”墨淮歪着脑袋,以为自己看错了。
因为有着极限的含义,所以在很多游戏数值的划分中,Ex级都是最强的那一档。
他倒是没想到自己这种全靠保底机制苟活的非酋,竟然能抽到这种天花板级别的天赋。
所以自己终于是时来运转了?
墨淮立刻嗤之以鼻:“多半是穿越者福利。”
对于自己的运气他多少还是有点B数的——至少在令人失望这方面,就从来没让自己失望过。
心中吐槽了两句,墨淮点开这个天赋查看效果。
『预加载功能启动!』
『▇▇▇▇▇』
『指令确认,已进入适应模式!』
『开始载入模组界面!』
……
「管理者模组:」
「权限:零阶」
「升阶任务:等待领取」
「日常事件:暂未开放」
「固有权能:暂未开放」
「国有领域:暂未开放」
……
墨淮:(o_O)
讲道理……天赋不应该是技能之类的效果吗?
这怎么还能给我整个Mod出来呢。
墨淮翻了翻界面,最后发现只有两个选项可以互动。
由于「日常事件」还没更新,他打开了其中的「升阶任务」查看。
『升阶任务已发放!』
……
「任务内容:激活模组」
「基础奖励:权限提升、权能碎片×1」
「可选奖励:随机隐藏职业×3」
……
『条件达成,升阶任务已提交!』
『模组权限U
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