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第2章 关于游戏给我打了个Mod这件事(1/2)

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墨淮将并拢食指与中指从身前的半空中划过。

随着指尖闪过微弱的白光特效,游戏的菜单栏滑动着出现在面前。

菜单栏为树状结构,提供了绝大多数设置的入口,他在其中找到「角色界面」打开。

............

「昵称:夏夜」

「等级:Lv1」

「经验:0/100」

「生命:20/20」

「魔力:20/20」

「力量:5」(肌体的直接破坏力)

「灵巧:5」(动作的迅捷和精密程度)

「耐力:5」(抵抗损伤的能力,转化生命值)

「精神:5」(察觉、思考、理解事物的能力)

「魔素:5」(操作魔力干涉世界的能力,转化为魔力值)

......

「攻击伤害:3」(属性有小数点,计算伤害时四舍五入)

「物理防御:2」

「法术防御:2」

「移动速度:5」

「生命恢复:1」(2s恢复一次,战斗状态效果减半)

「魔力恢复:1」

......

「幸运:0」(每提升50点属性,获得1点隐藏属性点)

「魅力:0」

「感知:0」

「强韧:0」

「意志:0」

「免疫:0」

......

「职业:界旅者」(技能点+1/属性点+1)

「种族:人类」(技能点+1/属性点+1/五维+1)

「天赋:管理者模组」(Ex级)

「通用技能:洞悉」

「职业特性:无」

「持有物品:训练木剑×1、界旅者行囊×1」

「通用货币:0」

「技能点:0」

「属性点:0」

「角色成长:技能点+2/属性点+2/五维+1」

「角色特性:弱抗单位/普通伤害」

............

『洞悉』

『类型:通用技能/不可升级』

『效果1:目标为「个体生物」且处于「敌对状态」时,可以获得该目标的部分信息。信息的详细程度受「等级、感知」影响』

『效果2:目标为「场景环境」时,可以获得该场景内的有用信息。信息的详细程度受「感知」影响』

『最大作用单位:1』

『最大捕获范围:人物等级×2+精神/5』

『技能冷却:20秒』

『技能消耗:「等级差×5+10」点魔力』

『“你瞅啥?”

“瞅你咋地!”』

............

角色建模置身于界面正中央,身上穿着不起眼的黑色系扣大衣——服饰是仿近代欧洲的二次元风格(类似FF14那种),各种详细数据整齐的排列在一旁。

“……哈?Ex级?”墨淮歪着脑袋,以为自己看错了。

因为有着极限的含义,所以在很多游戏数值的划分中,Ex级都是最强的那一档。

他倒是没想到自己这种全靠保底机制苟活的非酋,竟然能抽到这种天花板级别的天赋。

所以自己终于是时来运转了?

墨淮立刻嗤之以鼻:“多半是穿越者福利。”

对于自己的运气他多少还是有点B数的——至少在令人失望这方面,就从来没让自己失望过。

心中吐槽了两句,墨淮点开这个天赋查看效果。

『预加载功能启动!』

『▇▇▇▇▇』

『指令确认,已进入适应模式!』

『开始载入模组界面!』

……

「管理者模组:」

「权限:零阶」

「升阶任务:等待领取」

「日常事件:暂未开放」

「固有权能:暂未开放」

「国有领域:暂未开放」

……

墨淮:(o_O)

讲道理……天赋不应该是技能之类的效果吗?

这怎么还能给我整个Mod出来呢。

墨淮翻了翻界面,最后发现只有两个选项可以互动。

由于「日常事件」还没更新,他打开了其中的「升阶任务」查看。

『升阶任务已发放!』

……

「任务内容:激活模组」

「基础奖励:权限提升、权能碎片×1」

「可选奖励:随机隐藏职业×3」

……

『条件达成,升阶任务已提交!』

『模组权限U

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