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第31章 恩库里翁的请求(1/2)

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后面的一段时间里,我一直重复着这些工作。材料也能隔三差五的在贸易区里面买到,整个人就犹如一台机器一样枯燥的运行着。

耗时一个多月左右的时间,我总算闭关修炼完成。

期间通过不断的精炼材料和打造武器,我的人物等级已经来到了11级,得到1属性点与6专精点。

我将属性点分配在了专项中的耐力上面,耐力等级现为4级。

至于专精点则分别加了2点锻造与4点管理技能,将这两项的加点值提升至最多为5次的上限。

由于学习效率的巨大提升,锻造等级已经来到了惊人的159级,获得了5个分水岭的特殊加成。

50级:

【好奇的冶炼工】——熔炼时学习新部件的效率提高100%。(个人)

【制钢者】——你可以将2单位铁精炼成1单位钢,1单位粗铁作为副产品。(这里的副产品指的是精炼过程中剩余的材料会返还出来)

至于这两者之间我也只能选择后者,毕竟钢材是打造高级装备的敲门砖,无法购买。可以通过熔炼高级装备获得,但效率有多低就不用我多说了,还得靠自己精炼才够用。

75级:

【好奇的铁匠】——通过锻造解锁新锻造部件的效率翻倍。(个人)

【制钢者2】——角色可以将2单位钢精炼成1单位优质钢,1单位粗铁作为副产品。

选择理由同上。

100级:

【熟练的铁匠】——难度要求满足后,你有10%几率造出“优质”武器。完成锻造订单将与要人关系+2。(个人)

【制钢者3】——你可以将2单位优质钢精炼成1单位精炼钢,1单位粗铁作为副产品。完成锻造订单将与领主的关系加4。

选择同上。

125级:

【务实的精炼工】——精炼的耐力消耗减半。(个人)

【务实的熔炼工】——熔炼的耐力消耗减半。(个人)

而这两者之间,我果断选择前者。

毕竟熔炼也只是占比很少的一道工序,而精炼则是全程无法替代的一种操作方式,后期的所有材料均可通过精炼得来。

其中最为基础的烧制木炭便在精炼项目里面,没有木炭所有工序则无法进行,而减少耐力消耗将会大大提升我每次精炼材料的数量。

150级:

【精密锻造】——控制(控)立即+1。(个人)

【有力的铁匠】——活力(活)立即+1。(个人)

这倒是为数不多可以作用在专项栏上面的加成,等同于额外获得一点属性点。

这次的选择竟让我有些犹豫不决。

'控制'决定着弓,弩,投掷三大单项技能的学习效率,而'活力'则能提升单手,双手,长杆这些技能的升级速度。

思索再三,我最终决定选择后者。

原因则是(控)当中的技能里,我仅需要一个弓技能作为战斗当中的辅助技能。而(活)里面的单手与长杆才是我的主要作战手段。

日复一日的敲打武器,精炼材料,烧制木炭,整个人都已近乎麻木。

好在平日里我还有阿琳娜和一猫一狗的陪伴,倒也缓解了不少精神上的疲劳。

值得一提的是有次当我拖着疲惫的身体回到酒馆时,看到一位新的“倒霉蛋”出现并在那儿等着猎物上门。

而我自然不能让他得逞,缓步朝其走去,面带微笑的坐在对面。

十多分钟后,望着他灰溜溜离去的背影,我的心情瞬间大好。

而过了几天,同样的位置又来了一位赌徒,我也“不耐其烦”的将其送走。

就这样来来回回赢光几个人后,安普雷拉城的酒馆里再也见不到赌徒的身影,而坊间也流传着一位板棋王者常驻在此地的消息。

“切,不就是500金币嘛,我还不稀罕呢”,我无奈吐槽道。

“不过嘛。。。”

“南帝国境内应该还不知道我的名号,以后接着去那边发扬光大,嘿嘿嘿……”

而除了偶尔下下棋,城里举办的每一届竞技大赛我都参与其中。而每次都能遇上一位老熟人——恩库里翁执政官。

自上次比赛过后,期间又举办过一共九届大赛。

第一届竞技大赛,四天的比赛赛制均为混战模式。

这是我的拿手好戏,轻而易举便夺得冠军,奖品则是一匹坐骑。

【纳哈撒维马】

价值1130第纳尔

重量:405

需求:骑术 90

类型:坐骑

坐骑等级:3

冲撞伤害:10

速度:68

操纵:72

生命值:225

坐骑类型:坐骑

嚯!这不就是我玩游戏时最喜欢的坐骑

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