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第3章 还有另外的人?(1/2)

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“注意!本次试验世界时间线开启,现实世界时间线已停止,试验进程无法存档;生命唯一,被杀或主线任务失败被抹杀灵魂将会泯灭,现实世界身体进入植物人状态”

“受伤后身体可快速治愈且不会导致残缺,但会感受到所承受伤害的疼痛值”

“其余试验者已传送至试验大陆,分别为:瓦兰迪亚、巴旦尼亚、库塞特、斯特吉亚、阿塞莱、帝国;试验者各自携带七分之一龙旗碎片,拼凑出完整龙旗可获得离开试验世界资格”

“祝你好运,试验者”

。。。。。。

久久无法平静,好消息是系统的存在,虽然有一股被某个高级文明当成试验品的不甘情绪,但好在不会当一辈子的乞丐了。

坏消息是这个系统目前感觉并没有什么卵用,没有赠品不说,更有丢命的风险。

几段话中还有值得注意的地方。

首先主线任务可能变了,而且失败的代价是灵魂泯灭。

其次整个大陆看来不止我一个穿越者,他们分别被投放到了其他文化地区。

七块龙旗碎片?我手上有一块,其他五个地区的人手里各一块。

帝国?

看来还有一位帝国文化的穿越者。

他们的任务也一样吗?怎样拼凑完整的龙旗?杀掉其他人夺取?离开试验世界的资格只有一个吗?

暂时放下这些疑惑,先看看自己的系统面板吧,怎么看呢?意念?

随着我在心里默念,一块与游戏里并无太大差别的面板出现在脑海里。

主界面以我眼前的画面为底,不过是静止的,左右下角分别有一排操作栏。

左边依次是:【角色】 【物品栏】 【 部队】 【任务】 【家族】 【王国(不可选取)】。

右边则是状态显示,展现着目前状况:

当前第纳尔 0;预期变化 0

影响力 0;预期变化 0

生命值 100;最大生命值 100;基础 +100

可参战兵员 1;受伤兵员 0

消耗品数量 50斤;基础 -1斤;预期变化 -1斤;食物可维持天数 50天

部队士气 51;基础 +50;个人 +3;食物多样性 -2

部队最大速度:骑兵 +20公里/小时;承载的货物 ﹣3公里/小时;总共 +17公里/小时

视距:基础 +1200米;总共 +1200米(视距为在数值内可辨别出敌我部队阵营、领主、数量、速度及战力构成等)

部队日薪:总共 0

接着我打开角色属性栏,呈现的状态如下:

杨啸

等级:1(23/1000)

可用属性点:0(你可以将这些点数分配到任何属性上,你每升4级,都会获得一点可用属性点,用于提升专项技能学习效率)

可用专精点:1(你可以使用多余的专精点来提高各类技能的学习上限,最大为5次,你每升一级,就会获得1专精点,用于提升单项技能学习效率)

技能

【专项】——活力:活力代表敏捷有力得移动的能力,对近战很重要(属性+4)

{单项——单手熟练度等级 10(专精+1),单手武器挥击速度:+0.7%(个人),单手武器造成伤害:+1.5%(个人),经验值:1/185,学习效率:×4.5}

{单项——双手熟练度等级 0(专精+0),双手武器挥击速度:+0.0%(个人),双手武器造成伤害:+0.0%(个人),经验值:0/30,学习效率:×3.25}

{单项——长杆熟练度等级 20(专精+2),长杆武器挥击速度:+1.2%(个人),长杆武器造成伤害:+1.4%(个人),经验值:1/440,学习效率:×5.75}

【专项】——控制:控制代表发力而不失精准的能力,在使用远程武器时必不可少(属性+3)

{单项——弓熟练度等级 10(专精+1),弓箭最大难度:10.0(个人),弓箭造成伤害:+1.1%(个人),弓箭精度加成:+0.9%(个人),经验值:1/185,学习效率:×4.0}

{单项——弩熟练度等级 0(专精+0),弩箭填装速度:+0.0%(个人),弩箭精度加成:+0.0%(个人),经验值:0/30,学习效率:×2.75}

{单项——投掷熟练度等级 0(专精+0),投掷武器速度:+0.0%(个人),投掷武器造成伤害:+0.0%(个人),投掷精度加成:+0.0%(个人),经验值:0/30,学习效率:×2.75}

【专项】——耐力:耐力是指长时间进行体力活动的能力(属性+2)

{单项——骑术熟练度等级 10(专精+1),骑乘最大难度:10.0(个人),马

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