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第18 章 Level38-多叠交点(1/2)
我看着前面奔跑的重陨和凌雪突然不见,身后的伟泽和叛乱07号站的基地也消失了。
我感觉自己就像被困在了一个地方之中,往前走了一段,又回到了原来的位置,突然周围的环境变得奇怪与混乱,我突然晕倒了过去。
不知道过了多久,我醒了过来。我来到了一个全部都是黑暗的地方,我径直走了好久,终于走出了黑暗,来到了一个桌子旁边,上面有一本层级资料。
“level38多叠交点(原名:折点)
生存难度等级:5
不安全
不稳定
实体横行
Level 38是Level 38之上所有常规层级的集合,它被认为是从Level 0到Level 37的所有层级相互叠加的交点。
存在这种重叠是因为后室的各个层级不具有规则的确定结构,这意味着当各个层级相互折叠以创建出入口时,这些层级的某些部分最终会重合并存在于一个联接区域内。
除了具备之前三十八个层级的所有物理属性外,Level 38还拥有一些与之前三十八个层级相同的特殊效应,其中包括Level 6中所发现的完全黑暗,Level 28中的风暴石1,以及深入Level 33时可发现的腐化现象。
Level 38由两个区域组成。这两个区域之间的界限并不固定,实际上在Level 38中也存在着区域之间的混合过渡部分。在这里进行说明的区域分别被称作里界和表界。
里界:
里界是一个统称,指的是任何不处于天空盒内的区域内的地点2。这些区域是Level 38中最常见的区域,同时也很可能是流浪者在这里探索时抵达的第一个区域。
由于Level 12的信息屏蔽效应会延续到Level 38,所以尝试拍摄这些区域并留下影像资料是近乎不可能的。到目前为止,只有两张在Level 38内拍摄的图片没有被损坏或扭曲。
尽管层级之间的交错看似随机,但我们还是发现了层级间的合并规律以及层级的某些部分融入最终的几何结构的方式,如下所示:
Level 0的房间总体布局方式。
Level 1的闪烁灯管。
Level 2中上锁的门和管道。
Level 3中的金属门和高强度Wi-Fi。
Level 4的窗口。
Level 5的装饰陈设。
Level 6的完全黑暗。
Level 7的初始房间所具有的反常重力。
钟乳石让人联想到Level 8。
Level 12的图像屏蔽性质。
在Level 13中可见的高层数建筑。
Level 15的引擎轰鸣。
Level 17的实体“印记”在Level 38中曾被记录到过。
某些房间的布景将类似于发现者的童年经历,类似于Level 18的运作机理。
Level 19的脆弱地板。
Level 20的大型机械。
Level 21的中间部分偶尔会在本层出现。
在Level 22发现的实体已经被目击到游荡在Level 38,并被记录到偶尔改变房间的布局。
洞穴和树木类似Level 23。
窗外模糊的景象,类似于Level 24的天空。
每层楼的大小与Level 25具有相似的尺寸。
类似Level 26一样迷乱的布局,如随机出现的楼梯、门和走廊。
被Level 8或Level 23所影响而产生的洞穴区域偶尔会出现泉水,类似于Level 27的主体泉。
Level 38内带有Level 31内所萦绕的披萨和苏打水的气味。
流浪者越深入探索,Level 38内的腐化现象就越明显,类似于Level 33的性质。
狭窄的砖石结构隧道,与Level 34的下水道较为相像。
Level 36的受污染食物。
表界:
表界是指Level 38中处于室外的任何区域。这些区域不太常见,因为Level 0和Level 37之间的室外层级较少。尽管如此,各层级之间拼接和碰撞的关联方式已经被确认和记录。
类似于Level 9的房子,尽管其内往往不配备家具。
表界的地面通常会被小麦所覆盖,就像Level 10的麦田一样。
不活跃的无面灵像在Level 11一样在表界游荡。
Level 14,永生难忘的天堂。
每隔一段时间,Level 38会有一个整体结构变迁,方式与Level 16相
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