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不喜欢四技能限制的书友可以看看这个(2/2)
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有心杀贼无力回天。
然后接下来美纳斯随便玩了。
无论是持续盘捲,还是剩饭自我再生回血,还是因为盘捲两次左右后基本必中的催眠术搞对面心态,对面都打不过。
然后用小智阵容的就可以体验dp小智面对神兽男的达克莱伊无限催眠时那种痛苦了。
盘捲、迷人、保护、镜面反射、光墙、自我再生、催眠术……
这里举例时还没让美纳斯用剧毒、替身、求雨、玩泥巴、玩水等等技能。
玩泥巴是什么技能?
效果是五回合内电系招式威力减半。
再加上光墙,十万伏特只能打出四分之一伤害,加上克制效果也只有一半!打在水系,而且很肉的美纳斯身上根本不痛不痒。
单单是纯用变化招式,很多宝可梦都可以玩死人。
更何况既然没有技能限制,美纳斯那不错的特攻能力可还是能用输出技能的。
这里还没用到以前特别恶心的素质宝可梦,被称为粉色恶魔的吉利蛋。
以前都说微笑的粉色恶魔微笑着变小,四个技能的吉利蛋猛的很。
所以说不限制四个技能,活得好的不是那些看上去伤害爆炸,很强的宝可梦。
而是那些变化招式多,又恶心死人的宝可梦啊。
到时候人人都是恶心怪,新人训练家不气得爆炸?
所以这也是为什么要限制变化技能的原因。
输出招式很厉害,但变化招式也很恶心。
而且输出招式说来说去也就高那么点威力,除非等级压制,否则再高也秒不了人。
另外再挂上属性等级变化计算公式:
开场属性变化等级为0,计为2/2。
等级+1则分子+1,等级-1则分母+1。
这章写了两千字,不过一次解释清楚应该是值得的。
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