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第2章 风驰电掣(1/2)
叶芜生犹豫了片刻,终究还是决定接了这活。
家里的五包快速面,虽说最多能撑五天,但是五天后的状态绝对没有现在的饱满。
最终的结果都是要出门面对丧尸。
【宿主:叶芜生】
【天命打工人】
【力量:7】
【敏捷:7】
【耐力:7】
【魅力:11】
【普通人属性为7】
【特质:井井有条、厌食癖、新手上路、烟鬼】
【职业:骑士】
【职业技能:风驰电掣】
这是叶芜生当前的面板,除了魅力远超常人,其他都平平无奇。。
叶芜生将注意力集中到职业技能上。
这是他目前唯一能依靠的技能,出去后是死是活,就靠它了。
【风驰电掣:当您奔跑时,您将进行奔跑。】
叶芜生的脑门上缓缓浮现一个问号。
搁这搁这呢!
技能嘛,试一试就知道用法了。
叶芜生尝试性的进行奔跑。
在他提升速度的一瞬间,视角进入到第三人称模式,同时,奔跑的速度由慢跑徒然上升到冲刺。
而且,在遇到障碍物时,身体会自动以叶芜生平时根本无法想象的流畅动作进行翻越、攀爬。
看着在房间内不停奔跑、上下腾挪的自己,叶芜生却连一丝肉体上的疲惫都没有。
取而代之的,是叶芜生视角的右侧,一罐蓝色的进度条。
蓝色进度条以每秒0.1的进度消耗着,在进度条消失的那一刹那,叶芜生才从第三人称视角退出。
跑了整整16分钟,叶芜生却连一口口气都没喘,脸不红心不跳,在深呼吸一口后还能以自己本身的体力进行奔跑。
同时,右侧的蓝条回复速度也很快,叶芜生计算了一下,等它充满也只需要1分钟。
“懂了,这是跑酷模式对吧!”叶芜生平时也是有玩游戏的,风驰电掣实际上的表现与他玩过的刺客信条中按住shift的主角很像很像。
叶芜生面对尸群的底气有了。
深吸一口气,用不要的旧衣服在脚踝、脖颈、手部缠绕几圈,最后戴上遮挡住口腔的防风面具。
此时外面是夏季,如此厚重的行头让叶芜生在空调房中都出了一身汗。
但流汗总比丢了小命强。
叶芜生掏出手机,在微信上和家人说了声我爱你们,随后便调成静音,关掉了手机。
至于为什么不打电话过去……
都已经确定是末日了,打电话过去,不管是震动还是铃声,不都是害了家人吗?
在做好一切准备,交代完后事后,叶芜生推开了房门。
“吼……嗷呜!”角落中的丧尸见到有人,以百米冲刺的速度扑了上来。
叶芜生早有准备,用从厕所洗漱台拆下的水管结结实实的敲在了丧尸的头部,发出金属的哐当声。
丧尸身体失衡,身体朝后仰视,前飞出去。
叶芜生一步追上去,高举水管在丧尸的后颈补刀,直到确定它没有行动能力后,才停下动作。
简单的几个动作,叶芜生却浑身出汗,累得上气不接下气。
“草率了,平时应该多锻炼的!”叶芜生叉着腰,恢复体力。
【宿主成功守卫了顾客的外卖不被偷窃】
【高度赞扬叶芜生同志的勤勉努力。】
【宿主获得属性点*1】
面对这意外之喜,叶芜生很果断的将属性点到了耐力上。
敏捷可以靠风驰电掣弥补。
作战方面,叶芜生采取的是避让战术,因此力量暂时也不需要。
因此在初期,叶芜生采取增加自己的耐力,避免因为体力不足而跑一半被丧尸追上。
叶芜生的身体素质肉眼可见的变强了。
身上的负重变轻不说。
呼吸肉眼可见的变得平缓。
原本燥热难耐的酷热也在一瞬间清凉了许多。
耐力带来的不仅仅是体力上的加持,更有对周围环境的忍耐力。
叶芜生自觉这波点是加对了。
小心翼翼的跑下楼,楼梯间的丧尸数量极少,只有小猫两三只,还都是瘦骨嶙峋的老人。
在一对一的情况下,叶芜生很轻松的完成了击杀。
叶芜生的运气不错,杀了三只丧尸,有俩只触发了守卫顾客餐品的提示。
获得的两点属性,叶芜生采用了力量耐力1:1的比例来加点。
叶芜生路过每一层楼都会敲了敲这层楼房间的门,里面极少会有丧尸的咆哮。
“看来商务楼学校之类的地方要格外小心了。”叶芜生轻声道。
居民区里的丧尸数量较少,那也就说明丧尸爆发的时候是在工作时间。
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