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第17章 极其出色的信息获取(2/3)
得灵感大世界三大组织的事情,那个权限就来自三大组织提供,也就是说,一般的灵感玩家,必须挑选其中一个加入。”
“而我们所经历的一切灵感遗界,统统都跟三大组织脱离不了关系。”
沈怜风目瞪口呆的看着奥尔德斯侃侃而谈,脸上逐渐浮现出一种看到了大佬的表情。
单文理还叫他大佬,这个曾经是游戏世界boss的家伙才是真的大佬吧?!
奥尔德斯虽然注意到了沈怜风的表情,却并没有因此而停下,反而快速的用尽量精简的语言将自己刚刚所收获的信息全部说了出来。
“三大组织分别掌握三种技术,亦或者说是规则,分别是代表科技的塞恩集团,代表武学的超体皇朝,代表魔法的威卡圣域。”
“而比如之前我所在的世界,就分别由百分之九十五的科技规则,和百分之五的魔法规则混合而成。”
“因此我的世界才会出现类似异星怪种的奇特生物,并且由此衍生出经我所改造的一系列超常识生化产品和改造人。”
“这种规则混合下除了会诞生灵感衍生物,还会组合出新的规则。”
“比如百分之五十五的科技规则和百分之四十五的魔法规则,会混合出炼金规则,并且炼金术所代表的世界与规则,并不一定弱于三大组织所掌握的三大规则。”
奥尔德斯扫了一眼沈怜风的表情,注意到沈正在努力的接收这些信息,便短暂的停了下来,端起茶水喝了一口。
“那,所谓的灵感物和灵感世界。”
沈怜风已经被奥尔德斯抛出来的信息所吸引住了。
“关于这个,我倒是没有查阅到太多有关的信息,这很反常,不过已有的资料说明,灵感物会随机诞生在一些平行宇宙当中,也只有诞生了灵感物的世界,才会被灵感大世界所选中。”
“灵感种在未进入灵感世界之前,与其本世界的普通人并没有太大区别,但有一点。”
“灵感种如果对某一事物拥有较强的兴趣并且肯下苦工进行钻研,而又恰好有一定的天赋,就有概率掌握大师级亦或者大师级以上的携带特殊备注的技能。”
“除了知识侧技能以常识学历进行划分以外,带有加工性质的技能熟练度从低到高的称谓分别是
:学徒、熟练、精工、大师。”
“而不带有加工性质的技能称谓则是
:入门、普通、精通、大师。”
“知识积累下的知识侧技能:学士、硕士、博士、专家。”
“普通人同样可以掌握大师级的技能,但往往需要侵淫数十载,并且不会有超出常识规则下的表现。”
“你的投掷技巧很厉害,但厉害的确实也有些过头了,我猜你不仅仅拥有大师级投掷技巧,后面应该还有一个独立的特殊备注对吧?”
沈怜风这才恍然。
那个摘花飞叶·伪。
说实话,沈怜风虽然知道自己的投掷技术很强,但具体有多强并没有一个充分的概念。
飞扑克切黄瓜,葵花籽钉木板,这些表现其实并不是只有他一个人可以做到。
在某些视频网站上,沈怜风曾经看到过有人可以用绣花针穿透玻璃板,甚至还有人可以用扑克牌切入不锈钢脸盆,只是成功率不怎么高。
两者对比起来似乎差距并不巨大。
唯一的区别是,那些人无一不是在投掷一道上练习了数十载。
而沈怜风,年轻的有些过分了。
“看来我说中了,这么形容吧,你的投掷表现与那些普通人的投掷大师看起来差别不大,但实际上,他们绝不可能像你一样掌握如此多的不同形状的投掷物的技巧,更不可能拥有你那信手拈来的成功概率。”
“有的人练习飞牌数十年,扑克捏在手上,只能有一定模糊的手感和肌肉记忆,他也可以用飞牌创造一些不可思议的壮举,比如穿透不锈钢材质的日用品。”
“但是他并不能保证丢出去的每一张扑克都能成功,而且准度也会因为专注力道而有所下降。”
“而且这种人,只能飞牌,亦或者同样造型的扁平物体,而且只要重量质感和扑克对应不上,他都需要一定的时间适应。”
“但对你来说,任何到了你手里,拥有一定形状逻辑的物体,你都可以迅速将其以近乎百分百的成功率去达成该物体所能做到的投掷极限。”
“这就是你的大师级技能与普通人大师级技能最不一样的地方。”
奥尔德斯用食指屈起的指关节扣了扣桌子,把专注倾听的沈怜风的注意力拉了出来。
“话题延伸到了这里,正好说一说关于你的战斗力的问题。”
“虽然由于每次世界的随机性太强,以至于游戏论坛里没有系统的攻略,但增强战斗力永远是最划算的加成。”
“别用你那铁筷子了,你上个世界的奖励游戏币应该不少,我知道武器店在哪,咱们现在就过去。”
沈怜风就这
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