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第93章 进行交流(1/2)
更重要的是,秦焱打算将此地图的怪物经验,上调为双倍经验。
同时,他也会将此地图设定为双倍扣费。
这种模式,秦焱相信绝大多数玩家会接受。
秦焱还专门为此地图取了一个名字:炼狱!
虽然说在炼狱地图中,会被双倍扣费,但是能获得双倍经验。
同时,炼狱地图里还会刷新BOSS和精英怪,爆率可观,怎么论都划算。
最让上班族开心的是,节省了现实世界里的时间啊!
炼狱地图绝对是上班族的福音,很多上班族只能晚上玩两三个小时。
白天都没时间,等级被拉开很大,玩着玩着就会失去兴趣。
地地图一开,那怕每天只玩两三个小时,升级速度也会变得飞快。
毕竟炼狱地图里,不但双倍经验,而且怪多刷新快,一直打不完。
比在外面跟别人抢怪不知道强上多少倍。
秦焱有理由相信,此地图一开放,肯定会受到玩家会欢迎。
以后玩家们升级,就能找到一个专门的地图了。
炼狱地图的想法,来自方雪和张宽两人策划的武林大会活动。
跟他们不同的是,秦焱这个方案,不会坑玩家。玩家们在炼狱中升级和打到装备,都不会回档,能一直保留下来。
方雪和张宽的方案就不一样了,打完活动就给玩家们回档。
摆明着坑玩家们。
因为玩家们在活动中浪费的精力,时间,点卡,可不会给玩家补回来。
秦焱反对方雪和张宽的方案,最主要的原因就是这一点。
同时,秦焱还想到,为了避免玩家们的等级差距太大。
他有一个想法,那就是进行等级封印制度。
比如目前游戏中的技能和装备,最高需要35级使用的穿戴。
那好,那就把等级封印到40级,留有5级空间。
以后,随着新版本开发出来,会随着新版本一起进行等级解封。
比如这一次开放炼狱地图,就能将等级封印开放到45级。
因为下一个版本的装备和技能,使用时需要最高等级为42级。
留有3级差距空间,秦焱觉得正合适。
等新版本发布,大多数玩家都已经到达42级以上,打到的装备和技能,都可以第一时间穿戴与学习。
当然了,等级封印并不是完全封死。
比如这次封印设定为40级,有部分在线时间长的玩家,提前在下一个封印到来前,就升级到40级。
他们的等级已经处在封印最高级别,怎么办?
很简单,可以将他们的经验储存起来,下一阶段的封印开启后,他们可以吃掉这些储存起来的经验,从而能快速升级。
甚至还可以让这一部分玩家赚点外快,他们可以将储存起来的经验值。
在NPC处提取出来,出售给那些没时间玩,但又想快速升级的玩家。
此般各取所需,大部分玩家应该能接受。
特别是时间不多的上班族,花点钱就不怕级别跟不上了。
秦焱琢磨出来的这两个方案,可都是在为玩家们着想。
根据他观察,玩家流失的最大原因,就是很多玩家跟不上等级,心灰意冷放弃了。
如果把升级变得简单起来,秦焱有理由相信,一定能把那些流失的玩家给拉回来。
秦焱把想出来的方案,也一起记录在小本本上。
随后打电话给张宽,让张宽来拿小本本。
“秦总,你绝对是游戏策划界的高人啊!这两个方案太妙了,绝对能拉回很多玩家。”
“秦总,如果你不是老板,就凭你这策划能力,就不愁找不到工作了,月薪起码也得比我高三倍,你就算要五倍,也会有一大堆公司来抢你这样的人才。”
张宽看过小本本之后,眼前一亮,对秦焱一顿猛夸。
秦焱老脸一红,都有些不好意思,毕竟他的两个方案,都是看过方雪和张宽的策划书之后,才琢磨出来。
可以说,他有点盗用了方雪和张宽的创意。
现在还被张宽夸赞,让他情何以堪。
“少拍马屁了,赶紧把活动策划书改出来。”
“我这两个方案加入到你的策划书里面后,你要改的地方也不多。”
“无非就是把奖励重新换花样,不能直接给游戏中的顶级装备,对没参加的玩家太不公平了!”
“我觉得,不如这样吧,我们就把新版本放到暑假推出。而你们开放的特殊PK区,就设定在新版本地图,一来让玩家们率先体验一下新版本,二来也能让玩家们帮我们测试新版本,查找BUG,找到BUG者送手办当奖励。”
“特殊PK区不需要弄一些坑消费者的地图和设定,赚这种快钱没意义,我们的目标是留住玩家,而不是圈钱,明白了吗?"
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