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第27章:修炼《幻梦步》(1/2)
回到宿舍。
苏林掏出手机。
继续游戏。
点开武技修炼,选择《幻梦步》,第六关场景,银十字王宫废墟遗迹。
手机屏幕立马由竖屏变成横屏。
画面一转。
游戏角色苏林便站在了一处陈旧破败的宫殿遗迹之中,四周都是倾倒的雕像,倒塌的廊柱。
苏林划动虚拟摇杆,操纵游戏角色前进。
刚走没几步,就见前方突然飞射过来两排箭矢,一前一后,一高一低。
苏林立马向下划动虚拟摇杆,下蹲,躲开了第一排箭矢,然后再是向上划动,上跳,躲开了第二排箭矢。
看似危机解除。
可这时的苏林并没有停下操作。
当他的角色刚跳跃落地时,他立马再次向上划动虚拟摇杆,控制角色起跳,像是还在躲避着什么。
果不其然,下一秒,就见一支冒着黑色鬼火的冷箭,从身后飞射而来。
这一箭,远比之前那两排箭矢的速度快得多。
几乎一眨眼,便从脚下穿过。
若非苏林提前起跳,后知后觉,怕是很难反应。
但躲过这一箭,却仍未结束。
紧接着,就见游戏角色下方的平台从左向右开始极速坍塌。
苏林立刻虚拟摇杆向右拉满,控制角色狂奔。
然而奔跑途中,四周那一个个像建筑一般倾倒的巨大骑士雕像,突然会像活过来一般,手持巨剑向他砸来。
各种从暗处出现的飞箭暗器也会时不时再次袭来。
这时只有及时的按下闪避键,施展幻梦步,才能躲开
还必须长时间保持如此高强度的集中力和反应力,控制游戏角色一路跑到王宫遗迹内部的王座大厅大门处。
可以说这第六关的前置关卡,难度已经不算小了,不光得背板关卡,还很吃操作。
哪怕苏林已经打过很多遍,也时不时会有翻车的情况出现。
不过眼下,苏林倒是一次就打了过去。
看样子停下来休息一会,游戏的手感状态已经回来了。
不过这第六关,最难的,自然还是挡在关底的BOSS,银甲骑士。
倒不是这银甲骑士真的有多厉害,主要还是游戏本身对玩家的限制。
他控制的游戏角色不但没有任何攻击能力,而且只有一条命,还是那种连血条都没有,一碰敌人就直接死的那种。
反观BOSS却有着一管长长的血条。
虽然苏林很清楚,在这样的情况下,必然是需要利用到这游戏内的某种机制或是地形来击杀对方。
但一开始苏林是真的没能找到任何应对的手段。
他从定位战结束后回来就开始打,一直卡关,死了是一遍又一遍。
直到昨晚,才总算是找到了过关的方法。
那就是每当他控制游戏角色近距离靠近银甲骑士,并躲过一定数量的攻击后,便会激怒它,让它使出必杀技银十字长枪冲击。
这是一招由长枪发出的冲击波招式。
攻击范围很广。
很难闪避。
但每使用一次,银甲骑士身上的铠甲便会出现一处裂痕,血条也会减少。
也就是说,想要击败这银甲骑士,就得不停近身激怒对方,迫使它使出必杀。
这也难怪苏林一开始没摸到门道。
这银甲骑士本身动作就很灵活。
在自身没有任何反击能力的情况下,近距离的靠近它,风险很大。
更别说还得主动接它的大招。
哪怕苏林现在已经知道了过关的方法。
翻车也是常态。
“这大招范围实在太大了,距离又这么近,不太好躲,下一把得再注意一点!”
“不行,闪避又慢了,再来!”
“靠,这BOSS也太智能了吧,每次战斗的模式都不一样,变招太频繁了,根本没有规律!”
关键是这游戏还没有中途保存的功能,一旦死了,就得从关卡一开始重头再来。
一次两次还好。
时间长了,很容易令人心生烦躁,哪怕再熟练,手感状态也会下滑。
昨夜就是如此。
好在该熟悉的都熟悉,这一次,在又是持续了三个多小时的奋战下,苏林总算是看到了胜利的曙光。
“BOSS血量见底了,还差最后一次,只要躲过去,就赢了!”
“冷静,冷静”
“来了!”
银甲骑士长枪一横,一道银白色的巨大光束冲击波扫射而来。
苏林全神贯注,在那光束攻击快要击中他游戏角色的一瞬间,连忙按下闪避键。
就见游戏角色苏林当即使出幻梦步,身形化作一道彩雾,利用闪避时那零点几秒的无敌帧时间,成功躲开了攻击。
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