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第21章:游戏大合集(下)(1/2)
【你的名字叫苏林,是一名游戏策划,工资收入不错,也算是一份自己喜欢的事业】
【你有车有房,有老婆孩子,有着一个幸福美满的家庭】
苏林看着手机屏幕里正播放着的游戏开场CG。
这时画面里正好给了一个游戏角色苏林一家三口温馨生活的特写。
苏林倒是没有想到这游戏一上来竟然还有角色的背景故事设定。
也就是说这还是一款角色扮演类的游戏?
【但天有不测风云,你所在的游戏公司因为常年亏损,负债累累,公司高层争斗不断,你不幸成为了斗争中的牺牲品】
【你失业了,同时也失去了经济来源】
【你的技术能力虽然不错,但年龄大了,行业的竞争也很激烈,所以很难在短时间内找到一份合适的工作】
【刚买的新房贷款,新车贷款,孩子上学兴趣班零花钱的学杂费,还有家庭生活里的各种花销,如一座大山压在了你的身上,这甚至让你不敢将失业的事告诉妻子】
【正当你觉得已经走投无路的时候,一位神秘店主将你引导到了地下黑市的一家神秘商店“燃血会所”】
【店主给了足以当你半个月工资的钱,而代价则是抽走你身上的一小管血液】
【你的故事便从这里开始……】
游戏的开场背景结束了,但剧情还在继续。
在燃血会所的门口,店主提醒说道:“这次的血液兑换价格只是作为客人你首次光临本店的优惠,如果你下次还想卖血,就必须按照本店规定的交易价格来!”
游戏角色苏林则说道:“我不会再来第二次了!”
店主耐人寻味的笑了笑:“希望如此吧!”
游戏角色苏林回到了家,支付完房贷车贷等一系列必须的费用后,余额所剩不多。
第一天结束。
第二天,周六,之前就答应陪女儿去环球主题乐园玩,自然得兑现承诺,玩到中午又到了女儿最喜欢的一家海鲜餐厅吃了顿大餐。
下午则是陪妻子去逛商场,给她和孩子买了两套新衣服,不知不觉,刚到手的钱就已经见底了。
但到了晚上,妻子却又提醒他,明天是他一个好朋友的婚礼,他那好朋友在他婚礼的时候可是备了一个很大的红包,而现在这礼,自然是得回回去。
可游戏角色苏林已经没钱了。
第三天,无奈之下,游戏角色苏林来到燃血会所门口,店主出门迎接,再次露出了一个耐人寻味的微笑。
游戏从这里也就正式开始了。
游戏界面同时出现了几个重要的属性标识栏。
金钱余额。
血液余量。
幸福度。
存活天数。
苏林首先需要做的就是了解抽血换钱的规则。
人的血液大概有4000cc,而失去一半,也就是2000cc左右就会死亡,但这具体死亡范围在游戏里并不固定,得看运气。
有可能抽了1700cc,1800cc就会死,也有可能抽2100cc,2200cc都还能坚持。
而燃血会所则是按每1cc来算钱的。
苏林如果只是换取红包的费用,其实是抽不了多少血液。
但这只能让他打过朋友婚礼这一个剧情而已。
后续游戏中的各种剧情,都是以钱的花费展开的,一旦金钱余额到0,游戏就结局了,当然,是坏结局。
而游戏中唯一获取金钱来源的方法就是来这燃血会所抽血换钱。
人虽然失去2000cc左右的血液就会死,但每一天人身体的血液也会自己补充再生,抽的血越少,恢复得越快。
同时休息好了,吃得好了,也会加快恢复速度。
所以游戏的玩法已经很明显了。
就是合理的进行抽血换钱活过每一天。
当然,在这样的情况下,肯定有人会选择刻意的少花钱,甚至不花钱,但这同样也是行不通的。
这就关乎另一个幸福度的属性了。
比如女儿让你带她去主题乐园,你不带她去,她对你的好感会下降,连带的幸福度也会下降。
比如你不陪妻子过生日,过情人节,不和她维系关系,她对你的好感度同样也会下降,连带的幸福度下降。
比如你自己,不吃好的,不用好的,也会幸福度下降。
当幸福度到了0,游戏同样也会结束,迎来另一个坏结局。
苏林也总算明白。
这角色扮演倒的确是角色扮演,不过却是生存模拟角色扮演。
在游戏里存活的天数越久,增加的武技熟练度就越高。
……
【你《燃血术》的熟练度已提升到:入门】
当苏林第一把游戏死在第七天失血过多后。
有关燃血术的记忆信息便是全部涌入脑海。
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