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若是真要去台北垦荒开发矿物资源,保守估计三个月到半年才能稳定产出工业必须的煤铁资源。
以上的资源开发皆有一个前提,在「淡水」和「基隆」铸造城堡的西班牙人不会捣乱,但很显然这是不可能的。
西班牙人在苔湾北部的驻军比荷兰人更多,况且别人的亚洲殖民总部就在台湾南部不远处的马尼拉,舰队支援的速度远比巴达维亚的荷兰人要快。
所以李阳与一众元老最后得出结论——要帮郑家铲除李魁奇,但具体的日期与报酬取决于形势的发展,不能太快,也不能晚于1630年春季。
因为1630年是广东,福建的重要历史节点——
崇祯年间一向安逸的广东地区也爆发了农民起义,这个由粤东发端的农民起义波及数县,几股相继起义的农民军结成同盟活跃于粤东,闽南,赣南,一时间三省为之震动,直到1631年下半年才勉强将起义军镇压,而郑芝龙的陆师在镇压起义的过程中发挥了相当重要的作用。
在农民军活跃的一年多时间里,无数难民流离失所,无家可归,这正是穿越集团全力收容广东,福建流民的大好时机!
为了完成人口收容计划,郑芝龙的庞大船队是必不可少的重要一环——流民总得坐船才能跨海。
向郑家炫耀要塞重炮,展示武力是穿越集团有意为之,强大武器对人施加的恐惧感有助于减少敌人的对抗。
正如此时大明北方屡战屡败的辽东边军,后金的强悍野战能力在他们心中种下了一颗恐怖的种子,所有明军与后金野战时候的第一想法并非“兄弟们跟我冲”,而是“大伙跑快,跑慢的都得死”。
给郑芝虎留下“澳洲人不可敌”,“哪怕吃亏也要打消澳洲人动武的念头”的思想钢印,那么接下来不管是同盟谈判,还是签订贸易协定,郑氏集团都会自觉的妥协让步,否则脾气不好的澳洲番兵可是会上门拆家的。
上述针对郑氏集团的谈判技巧,皆是李阳从玩家建议中总结出来的,他在游戏内组建了一个聊天群,所有的内测玩家皆可在内畅所欲言——虽说大多数玩家都特忙,并不是所有人都会在群里说话。
有人在群里吐槽苟策划不当人;
有人表示为什么游戏新开的氪金功能,氪金买一身唐朝重甲皮肤,却是棉布和竹甲,完全没有属性加成,简直就是花钱买皮肤;
有人表示“随从功能”能招的仿生人随从上限太少,居然只能招一个;
还有人战意盎然,急切的想要体验新“指挥官模式”,感受指挥战斗玩家作战的成就感。
聊天群的氛围偶尔会十分滑稽,当聊天群的风向是讨论游戏内容,或者严肃正经话题时,总有人跳出来发涩图打断谈话,可当玩家不停要求好兄弟再多来点,话题风向又会陡然转变,继续聊起正经的严肃问题……
工业的话题基本是权威者有话语权,每当有人不懂装懂,硬要做杠精时,总有大神丢出几篇眼花缭乱的论文,复杂的数据参数让人看都看不懂,当场就能把杠精治得哑口无言。
超乎李阳意料的是,聊天群里的玩家最感兴趣的并非“搞簧涩”,而是讨论政治话题。
第三十六章 重工业计划
不管是刚十八岁成年的小玩家,还是奔三,奔四的大龄青年,他们永远能在政治方面争论不休,争吵的恨不能打起来,大家的政治立场也是千奇百怪,甚至有人的屁股立场是吊在路灯上的。
另外,大多数玩家奇葩到不被枪毙都能平民愤的政治理念,基本上是受了某p社游戏的荼毒……
无论玩家奇葩与否,他们游玩《华夏黎明》的硬核精神是值得敬佩和赞许的,李阳就需要这么认真的玩家给穿越集团南征北战。
俗话说得好,三个臭皮匠赛过诸葛亮,沙雕玩家对各种话题的讨论,使得李阳收获了大量过去不曾有过的感悟与新知识,庞大的信息流让他能站在更高的角度看待问题,理性思考问题,沉稳的权衡利弊。
与郑家谈判的问题就交给炮「华阳贸易公司」吧,李阳抬手在半空中画了个圈,轻轻的落在桃夭的小脑袋上,后者正可怜兮兮的加班处理文件。
得到李阳敷衍式的摸头安慰,桃夭表面上嘟起小嘴,不悦的瞪了他一眼,实际却没有拍走李阳胡来的右手,活像一只口嫌体正直的小猫咪,虽然傲娇,但还是沉醉于舒适的揉扶服务。
抚摸桃夭的瞬间,李阳发布了只有「华阳贸易公司」的玩家才能看见的主线任务:接待郑芝虎,尽力让他达成对穿越集团有利的口头协定,没有真金白银的实际价值,绝不答应借师助剿。
这就很考验玩家的说服水平,李阳并不担心玩家会搞砸,他认为最坏的结果无非是双方没能谈成结盟,继续保持现状而已。
……
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