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在日本平户的商馆,并禁止荷兰人去日贸易,为此公司感到事态非常严重,已经有人建议将彼得·路易斯送往日本交由日本方面处罚,以求安抚日本,尽早恢复公司的对日贸易……
汉斯一边命令士兵武装火枪,操作火炮,一边继续等待期待中的激烈战斗出现。
然而他预料中的场景并未出现,随着几个日式服装的海盗在村寨门口言语了几句,村寨便打开了。
汉斯差点一口盐汽水喷出来,他无法释怀未如他所愿的情形!
嚣张的日本人就这么轻而易举的打开了村寨?!
日本人对荷兰人都是一副桀骜不驯的姿态,面对中国人却如此服从配合?!
很气,汉斯觉得自己深受挫败!
……
其实玩家让日本村寨开门的方法很简单,一伙自称是幕府全战爱好者的玩家cos成了战国武士的模样。他们站在村寨门口高喊“明国大人托我给你带个话”、“日本人不打日本人”、“家乡的樱花开了”之类的日本语被日本村寨视作浪人同胞。
语言交流问题不用担心,资深二刺猿说点流利的日语是基操中的基操,即便现代日语和古代日语有些差异,深受华夏文化圈影响的日本,也能毫无阻碍的通过“笔聊”方式与中国人交流。
于是在明国大人名号的“震慑”下,在“同胞”的引导下,日本村寨打开了大门。
本打算冲进村寨大闹一番的玩家突然发现村寨里不仅有日本人,还有少量误以为是海盗登陆,便躲进村寨的福建渔民。
寨子里总人数两百余人,诸君头顶上皆是白色的名字,这意味着玩家不能“合法”抢掠他们。
这自然是李阳的安排,这个日本贸易站建立了一条稳定的日商贸易线,定期有日商泛舟而来买卖货物,对于目前的李阳而言,供货商尤为重要。
从零开始的发展想要发展壮大不仅要有人,还要源源不断输入的物资,而日商就是供货渠道中的重要一条——待李阳的势力发展壮大,日后可自行组织船队前往日本垄断对日贸易。
从另一个角度看,过几年日本闭关锁国,留在国外的日本人一律变成无家可归的浪人,届时李阳再以利诱之,不愁没有攻略日本的带路党,至于是截肢日本,还是扶持日本的“德川慈禧”那都是后话了。
眼下更重要的是,拿下赤崁,进入日本村寨之后,该如何攻略间隔“台江内海”的大员。
不知台南冷知识的玩家大多数愣在岸边,他们原以为大员是像浙江头部的宁波,靠脚走过去就能直捣黄龙,可没想到最终目的地是间隔海水的舟山群岛,他们还要跨海才行。
他们手头上只有几条摆放在赤崁沿岸的几艘舢板,一艘载10人的那种,可是玩家总数有五百余人,分批坐船登陆大员所在的沙洲,岂不是犯了兵家大忌的“添油战术”?
“这尼玛,攻略大员之前我怎么不知道还要跨海?”一名不看任务说明的玩家惊呼要糟。
第十三章 乌合之众(修改)
学到历史冷知识对攻略副本毫无益处,但拿到舢板才是抵达大员的必备条件,他们还是了解的,渡海要用船。
倘若没有游戏规则的管制,那这世上便再无任何法则可以约束“第四天灾”。
“淦!有人抢小船!”
这一声呐喊犹如人生赛道上的起跑枪响声,谁要是迟钝犹豫,谁就会落后一大步——当首个“不守规矩”的军团飞跑出去,其他人纷纷打碎心中道德的金箍,宛若一头头听见主人敲碗声的恶狗一般,飞奔到岸边抢夺渡海的舢板。
玩家们不分敌我,你争我抢,哄闹的嘈杂声让福建渔民以为这伙奇怪的海盗正内讧火并。
“噗哧!他们是在闹什么呢。”控制替身的桃夭噗哧一笑,看着岸边哄闹一片的玩家,像是看见肥婆掉进了水沟里。
李阳也没想到自己设定的游戏机制,居然让玩家想出了一系列奇葩的“竞争方式”——
众所周知,白名玩家不能主动攻击对方,任何越线的举动都会判定为“攻击性行为”,而导致声望骤降。
所以玩家们纷纷化身凶神恶煞的短腿柯基,无能狂怒发出毫无意义的怪吼,狂吃对方嘴里的空气。
或是对着空气快打一套咏春拳,仿佛这样就能隔山打牛,把压缩的空气喷射出去,一举轰飞对面的白名玩家。
打架是不可能打架的,但是玩家却找到了“打擦边球”的方式,虽说肢体接触非常敏感,随时有可能被扣声望,但他们发现只要没有明显的敌意,过度的碰撞,普通的推嚷和拥挤行为,皆是许可的。
于是玩家们刻意避开视线,装作一副我不知道,我没有恶意,只是坐船心切的模样,拼命挤占舢板的座位。
好家伙,这群玩家竟然找到了“游戏”的bug!
李阳也是刚
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