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第39章 杨振的选择(1/1)

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杨振其实已经知道了这些,铁老走之前已经都交代了,杨振的六位老师都是六大学院派过来的,铁老的意思是让他根据六位老师的意见选择一种合适的并且兼容六大属性的技能灵纹。

但是杨振内心早已经有自己的答案,根据杨振的了解,技能灵纹分为主动技能和被动技能。一般人都会根据自己的爱好选择相应属性老师推荐的属性技能灵纹,除此之外还有专门为无属性灵武者或者灵纹师等需要的通用技能灵纹。

其实杨振已经感觉到了,虽然他的属性纯度高于铁默他们,但是因为是六属性同时吸收灵力,其实已经慢了铁默很多了,更加因为今年得知的没有太多时间了,所以杨振想要选择的是通用灵纹中的聚灵灵纹,聚灵灵纹的作用是加快自己的灵力吸收,不仅可以加速吸收灵力,在战斗的时候也能够更加快速的回复灵力。聚灵灵纹其实有属性聚灵灵纹,这也是杨振选择聚灵灵纹的原因,选择聚灵灵纹可以更加快速的刻画聚灵灵纹,就像学院里的修炼室,那就是聚灵灵纹加上其他辅助灵纹完成的。

聚灵灵纹一般是灵纹师和阵纹师武者的首选灵纹,因为两者都需要庞大且能持续的灵气支撑,而灵纹师和阵纹灵武者的区别在于,灵纹师只专研灵纹,阵纹灵武者也叫灵阵者,灵阵者一般只专注于攻击等战斗灵纹的组合和使用,一般都偏向于一次性使用的攻击性阵纹,所以相对于灵纹师来说,灵阵者考虑的问题偏少,毕竟一般都是触发后一次性使用的,不用考虑持续性使用的问题,只需要关注伤害和攻击力便可。

灵武者根据分类除了有灵阵者外还有法术灵武者,也叫灵法者,灵法者一般擅长中远距离攻击,属于范围伤害,以攻击力高,范围广为优点,但是缺点同样明显,一般蓄力时间长,且无法移动,否则很容易被打断。

战斗灵武者,也叫灵战者,是近距离战斗的灵武者,一般以刀枪棍剑等短兵器为主,当然也有极少数使用弓箭等的灵战者,灵战者的能力比较均衡,以近距离战斗为主,一般都是攻防兼备,均衡发展,也是大部分灵武者选择的方向,当然也不能排除有人追求极致攻击或者极致防御的灵武者,缺点没有明显的,唯一说得上缺点的便是没有什么大范围伤害的能力。

医疗灵武者,也叫灵医者,是医疗伤者并且辅助战斗的稀有方向,因为属性问题,只有木属性或者水属性才能成为灵医者,因为这两种属性相对来说灵力温和,可以滋养身体。灵医者可以快速恢复灵武者的伤势,也可以为灵武者增加一些增益状态,使战斗力可以大幅度增加,缺点也很明显,几乎没有什么自保能力,是绝对需要保护的存在。

刺杀灵武者,也叫灵刺者,是隐秘刺杀的灵武者,以隐秘身影和一击必杀的高单体攻击为特点,是战斗中的奇兵,一名优秀的灵刺者甚至都可以扭转战局,缺点也很明显,防御力较弱,要是被发现身影,很容易被包围绞杀。

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