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第41章 震颤大地(2/2)
丝毫怜悯。
随后无数土包炸开,无数地刺猛然突起,只一瞬间便有无数盾战以及治疗被击飞。
盾战倒好,被击飞之后还能保存不足一半气血,但外层的治疗倒是没有那么幸运,因其本身的气血防御就不高,只要被击中便会被直接秒杀。
且土刺蹦出之时,BOSS可不会闲着,而是直接张开血盆大口,直接吞噬掉还处在空中目标。
只一口,玩家便被秒杀,同时BOSS头顶跳出一道回血数字。
随着被击飞的玩家扑通扑通的落地,震颤大地也已停止,一众盾战倒是没有多少伤亡,只不过是有几个被直接吞噬,倒也没多大影响。
倒是十几名治疗直接被击杀,不知道会不会有影响。
陈炼也停下了手,不在输出,他怕前方盾战还没有准备好,他如果乱输出的话,这么高伤害很容易抢仇恨的。
所以他要等前方盾战调整好站位,以及仇恨。
“不要乱,盾战立即起身稳住,不满血的后退补血,仇恨还是原来计划,少些治疗不影响!”
其实不用云会长指挥,一众盾战也是知道该如何做,残血的盾战只需要后退几步,数秒钟便可回复气血。
有了这一次经验,相信下次BOSS在释放这个技能的时候,被击飞的玩家估计也不会有几个了。
毕竟土刺在升起的时候,是会有一点点的地面提示的。
果然在BOSS又一次释放震颤大地技能后,一众盾战纷纷半蹲在地,以防止倒地,当然因为身着重甲的缘故,被击倒的概率还是要比其他人低不少的。
就算是土刺升起,也只需要小移一小步便可躲开。
后方治疗们则是精怪的狠,不少玩家直接寻找身边一颗小树跳起抱住,这样既防止跌倒,又不会被土刺刺到。
只因附近树木稀少,一颗树上难免要挂上很多玩家,不少玩家因为寻不到树上的位置,干脆找块巨石直接趴在上面。
还别说这效果还真有效,土刺虽然会有几率在石头下升起,但由于巨石重量太大,上面的玩家根本不会受到伤害。
如此每次震颤技能之后,玩家的阵亡数量都几乎为零,当然倒霉的人还是会有的!
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