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第十九章 附加伤害(1/2)
升级的白光不断闪现,一股股热流在体内涌动,随着高达七位数的学点完全消失,毒掌的等级终于稳定在一个让人惊骇的数字:90级。
沉默寡言的掌法师父难得开了口:
“在老夫所传弟子中,你不是最早入门,也不是最快达到熟练,但你的毅力终究使自己后来居上,这就是勤学苦练的结果,它要比毒掌本身对你们的成长更有帮助。”
李想:“……”
“那么,弟子李想,你已经做好收获‘勤学苦练’任务的准备了吗?”
“是的!”
掌法师父点点头,系统随后提示:
勤学苦练任务结束,玩家守望孤独累积修炼时间超过300小时,奖励金钱37两,门派贡献50,江湖声望1000,毒掌等级+1。
正常的勤学苦练任务是没有这样丰厚奖励的。
按照任务规定,玩家需要每天练功超过五小时,并持续十天。
一般的玩家大多会在十天内积累够50小时,然后迫不及待地过来兑换奖励。
毕竟,练功是一个既枯燥又耗费金钱的过程,能先领一笔奖励,也可以贴补日常所用。
但是很少有人知道,这个任务是可以连续累积时间的。
如果十天后没有着急消学点,就不会触发任务完成提示,那么勤学时间就可以一直累积,直到300小时。
这时的奖励便如同李想刚刚领到的那样丰厚。
奖励中,最为可贵的还是毒掌+1,这和神木小鼎任务中灵蛇尊者给出的毒掌+2不可同日而语。
因为触发小鼎任务的一个必要条件,就是要求玩家武学等级不得超过5级,而在低级的时候毒掌即便+5级也无多大意义。
而现在的情况,则大大不同,毒掌练到80级以后,升一级的学点至少需要五六万,而到90级层次,每一级需要的学点是以十万计。
李想拥有毒属性天赋,升级所需学点自动减少百分之一,即便如此,他想再升到91级,还是需要十来万学点。
而现在,一个小任务的奖励,就可以让等级自动提升一级。
这就是先知带来的巨大优势。
他不仅可以提前占有别的玩家尚不清楚的资源,更关键的是,可以最大程度合理安排角色的发展之路。
事实上,李想本来计划得更狠。
要在学点积攒到差不多可以升到99级的时候,再来领取勤学苦练任务奖励,那样的话,可以由99级直接升到100级,毒掌直接修满。
可是后来他改变了主意,99级需要的学点也不过比91级多一万,而到了90级以上,毒掌将会增加变异效果,尽早获得变异加成,将会对以后的练功更有帮助。
奖励完成,掌法师父说道:
“你的毒掌已修到‘以毒炼身’境界的极点,但不可自满,这只不过是艰苦历程的开始,以后的路还很漫长,你愿意为此付出更多汗水吗?”
系统给了李想两个选择,愿意还是否?
如果选不愿意,那么掌法师父就会颁布中级武学任务。
只要把中级武学任务完成,即可学习中级武学—火毒掌,而毒掌,不一定非要练到100级满级。
如果选择愿意,那么……
“好,老夫果然没有看错你,超越常人的坚持,一定会使你在武学之路上走得更远。毒掌升至90级,将会变化出新的法门,而威力也将大幅提高,现在,就让老夫指点你一二!”
掌法师父说完,伸出右手一指,一条漆黑如墨的蛇状烟雾瞬间钻入守望孤独身体。
同时系统提示:毒掌附加攻击升级,毒素攻击有一定几率形成“连续伤害”效果。
前面说过毒掌即是掌也是毒,它的攻击也主要分成两部分:一部分是掌力,一部分是毒素伤害。
灵蛇派武学并不以招式精妙和内功取胜,所以掌力乏善可陈,没有什么好说的。
毒掌威力,关键还是体现在毒素伤害上。
等级越高,毒素伤害越大,而到了熟练级(50级),毒掌的强大攻击威力渐渐体现出来。
普通玩家如果没有毒抗装备或者以内力护体,基础抗性根本不能阻挡毒素侵蚀。
所以说,陈仓地区前一百排名虽然没有一个灵蛇派弟子,但别派玩家还是丝毫不敢轻视这个诡异的门派。
而当毒掌等级超过90级,真正的杀手锏威力出来了——连续伤害:中掌后,玩家每十秒受到递减一半的毒素伤害值,持续一分钟:也即六次伤害。
这是一种可怕的威力,不仅仅是在于持续杀伤,更致命的是,累加掉血很难防备。
大意的玩家通常会在中掌后,没有及时采取补救措施,如吃药、运功疗伤等,结果糊里糊涂莫名其妙就丢了性命。
这个附加效果,就是李
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