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第246章 单纯碾压(四)(1/2)
“我觉得不可思议,他怎么会来得及的?”
长枪局,双方陷入了鏖战。t方有陈豪一将当关,越杀越勇,各种ting各种神之助力。何为神之助力?就是当陈豪从烟雾里拉出来的时候,烟雾后的ct好巧不巧就刚好打完子弹。当陈豪从拐角出来的时候,拐角后的ct就刚好瞥过头去,错过陈豪。
陈豪是越打越顺手,越打越舒服,越打越觉得眼前的游戏和自己化为了一体,一呼一吸之间,一切尽在掌握之中。虽然陈豪打得很顺,但他的队友却打得不算很顺利。
不得不说荒漠迷城这张图确实是s的拿手好图,g2arc的其他人,包括hunter也是被他们打得节节败退。虽然陈豪总能在关键时刻英雄登场,拯救败局,但其他人打得很缩手缩脚,放不开。
s的防守可以说是所有战队的完美典范。何谓滴水不漏?何为连一个苍蝇都飞不进来?就这么说吧,如果是其他人看到s这个防守,他连进攻的欲望都没有,因为他们看不到有什么破绽,有什么机会。
虽然g2arc的总比分要比s领先一分,但明眼人都看得出来,节奏都是s在带,如果arc没有陈豪,那么比分将会是一边倒。
随便抽一回合举例。虽然arc是进攻方,但进攻的节奏和主动权是掌握在s手里的,手枪局和冲锋枪局可能还看不出。但到了长枪局之后,这种倾向就很明显了。
s张弛有度的防守,既含防守也含进攻,所谓最好的防守就是进攻,是这么个理儿。s时不时主动前压进攻的打法,整得arc其他人是叫苦连连。原本是站位阶段,s其中一人却突然冲出来大杀四方,先不说他能杀几个人,忽然冒出来的ct,直接就将arc的进攻节奏给强行打断了。
没了进攻节奏,没了明确的套路,s弄arc的其他人就跟玩儿似的。虽然陈豪也在最短的时间重新组织进攻与站位了,但是并不是每一种情况都能达到陈豪预期的情况的,散乱的阵容,丢失的节奏,反观如同钢铁部队般的s,冲击一波,arc的其他人就直接没了。
当时间还剩下50秒的时候,arc这边一般来说只剩下陈豪一个人了,而s则一般来说还有三四个。不过陈豪也总是能英雄登场——虽然陈豪也知道csgo是个团队游戏,是需要集体的,但是在这种时刻,必要的个人英雄主义也是允许的。
陈豪以少击多的局面也不知道有多少次了。陈豪无疑是这场比赛的明星,他在世人面前展现了自己,每一次击杀,每一次错过,每一次ting,每一次恰好,都能收获到队友、观众、解说的欢呼。
已经包围上来了。a包点的陈豪才下完包,拿着ak准备找个安全的地儿藏起来,没想到s回防的人已经从四面八方包围了过来。
三个方向。警家、a1、拱门,步步紧逼的ct似乎大有将陈豪瓮中捉鳖的趋势。s都是一些老练的猎手,他们知道,面对一个逼到绝地的猛兽,需要一些耐心才能将其完全杀掉。因为很可能一个不小心,这头猛兽反扑而来,很可能将猎手全部反杀掉。
三人处理陈豪的方式就像处理三人以上的残局那样——小心翼翼,尽量保证一击毙命。
但是意外还是出现了,尽管s他们已经很小心了,他们还是全部死在了陈豪的手上。
下完包的陈豪发觉回防的都已经到了,也就索性不再退后,而是选择主动进攻。
闪光炸开——“嘭,嗡~”几乎是贴脸的闪爆,直接就给在警亭的ct闪爆了眼,还不等他恢复,下一秒就“嘭!”的一枪,爆头直接将其带走了。
在拱门的ct上了跳台,听到闪光,下意识的背身过去,发现是警家方向,陈豪的身影被阻挡在了长箱后边,于是想要跳下来和a1的队友打一前一后的交叉火力。但是他才跳到三明治的半空,便被转过身来的陈豪给空摘了。
wtf?!!
这么快的拉枪这么准的定位简直快惊瞎了所有看到这一幕的观众的眼睛。人们不禁发呆:这就是职业选手的手速,这就是职业选手的瞄准能力吗?
因为平时众人看实力相差不多的战队搏杀,因为都是五五开,觉得也就那样。就像看拳击比赛一样,看似这拳头好像也没那么重,没那么难躲,好像我上我也行一样。但是职业拳手的一拳,完全可以将他打死。之所以会出现我上我也行的错觉,完全是建立在双方拳手的实力相差无几,他把自己代入了另外一个拳手,以为自己也和他那样厉害。
但是如果出现了一方碾压的情况,就能很快将这群头脑发昏的观众给弄清醒——原来这职业选手这么他妈的强,他不再自动带入被碾压的选手,而是会带入自己。如果职业选手都被吊着打,那么我呢?
说回残局,还剩最后一个在a1的ct,陈豪通过跳台跳下来的那家伙判断出,最后一个ct应该是在a1方向——他是在看到陈豪干掉了跳台的队友之后,便躲了起来,以为陈豪发现不了他,实际上他的行踪已经被队友的动作给出卖了。
陈豪此时状态好
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