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分卷阅读25(1/1)

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章。在抽到中意的角色或道具前,得让玩家怀抱执念地无数次尝试抽卡才行。结果也可想而知,自然是让游戏公司赚到手软。想出这个系统的人简直是个天才。

“evogirl”里有三种抽卡:普通穿搭抽卡、高级穿搭抽卡和抽卡。普通穿搭抽卡只有低稀有度服装,高级穿搭抽卡会出高稀有度服装,而抽卡自然会抽出新角色。要进行普通穿搭抽卡倒也不难,在特别活动或角色升级时获得的游戏点数“沙漏”就足以用于普通抽卡。要进行高级穿搭抽卡和抽卡则更麻烦,需要消耗专用点数“无限沙漏”才能抽卡。“无限沙漏”的获得渠道远比“沙漏”有限:一开始“无限沙漏”就像是玩家每日的登录奖励,后来则逐渐降低奖励频率,到最后玩家必须一天不落地登录满一个月才能获得。就算偶尔有特别活动或运营失误、服务器宕机后送给玩家的“无限沙漏”,最快捷省事的方法还是只有课金。只需要把现实中的金钱兑换成用于游戏抽卡的点数就行了。没事的。抽卡一次也不过五百日元而已,还不到一顿快餐钱。这不算什么大宗消费,放松心情试试呗。

洋子一身轻松地开始课金。自己还是有些积蓄。她虽然刚成为社会人不到一年,鉴于没有什么烧钱的爱好、闲暇时光也就看看动画,这点余裕还是有的。出了社会后,既然具备了独立的经济能力,她当然也有些手痒,想尝尝手握自由消费的权力的滋味,却苦于一直没有机会。而现在,她终于等来了这个完美时机。

首次抽卡的结果是rare角色·巨脉蜻蜓(meganeura)。原型是存在于约3亿年前的石炭纪、体长约七十厘米的史上最大蜻蜓,但在游戏里只是简单地设计成了眼镜(译注:megane音同日语“眼镜”)少女的形象。“rare”听起来让人觉得好像还挺稀有的,其实在稀有度上也就倒数第二的水平。“evogirl”的角色卡分为“normal(n)/rare(r)/superrare(sr)/ultrarare(ur)/legendrare(lr)/godrare(gr)”六种,让人觉得抽到赚到的角色起码得从sr级起算。而且遗憾的是,巨脉蜻蜓仍然没有“低氧耐性”。毕竟就算纵观历史长河,石炭纪也是氧气浓度颇高的时代。

无所谓啦。第一次也算不过不失嘛。试试抽第二次吧。只需点击一下手机屏幕,洋子的银行账号就会自动扣减500日元,屏幕上随即出现图像。这次是一副好似弯弹簧拼接而成的图像,上面写着“蛋白质”。这次竟然没中!抽到的只是角色升级用素材卡,也就是“谢谢参与”级别的道具而已。

“咕哈啊啊啊!”洋子被这次“谢谢参与”激起了情绪,哪里还想就此收手,反而越发执着于抽卡决胜。一千元、两千元、三千元,课金数额越发膨胀。等到她回过神来,账户里已经扣减了足足一万日元。而作为成果的二十张卡里,有十五张蛋白质、四张n卡,一张r卡。并没有她想要的“低氧耐性”角色。“为啥!为啥啊!!”洋子惊愕又愤懑地嘶吼,还以为只要课了金就一定能出货的啊……

突然,洋子注意到画面中写着“百回连抽”的字样。貌似现在有一次连抽百回以上、至少能出五张sr的奖励特典活动。那还真是赚了!而且这可是限时活动。现在只需要花五万日元,就能实实在在地白赚多达五张sr!都到这份上了,那就非抽不可了!没有“抽卡”以外的选项!

如此这般,洋子的快乐手游生活开始了。“evogirl”不仅能玩冒险模式,还能和全国各地的玩家通过排位模式一较高下。说是“一较高下”,实际比拼的就是课金的数额。不论技术如何高超,如果编组全员都是n卡的话分数简直不堪入目。而洋子借助大量课金,以新手的资历进入排名二万名以内,这在玩家数达千万规模的游戏里算得上一桩壮举了,为此她不禁洋洋自得。

另外该游戏作为音游,当然还有让角色上场的功能。毕竟这款游戏就是以穿搭系统为主题,一番搭配后便能让角色在关卡舞台上登台亮相。而上场的角色获得其他玩家的点赞越多,玩家自己排行就越高,就越可能获得高稀有度的服装。

洋子的课金还在继续。通过课金获得高稀有度卡又在诱导着她继续课金。一是因为游戏里可以用两张同种卡片合体引发“进化”,从而诞生更强的角色。同时还因为想要发动服装技能,就必须凑齐同种类的全套服装。服装卡分为“上身/下身/内穿/外搭/配饰”五种,必须统一穿着同种类的五

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