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古代时间换算、怪物(1/2)

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子时夜半,又名子夜、中夜:十二时辰的第一个时辰。(北京时间23时至01时)。

丑时鸡鸣,又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰。(北京时间01时至03时)。

寅时平旦,又称黎明、早晨、日旦等:时是夜与日的交替之际。(北京时间03时至05时)。

卯时日出,又名日始、破晓、旭日等:指太阳刚刚露脸,冉冉初升的那段时间。(北京时间05时至07时)。

辰时食时,又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时间,(北京时间07时至09时)。

巳时隅中,又名日禺等:临近中午的时候称为隅中。(北京时间09时至11时)。

午时日中,又名日正、中午等:(北京时间11时至13时)。

未时日昳,又名日跌、日央等:太阳偏西为日跌。(北京时间13时至15时)。

申时哺时,又名日铺、夕食等:(北京时间15时至17时)。

酉时日入,又名日落、日沉、傍晚:意为太阳落山的时候。(北京时间17时至19时)。

戌时黄昏,又名日夕、日暮、日晚等:此时太阳已经落山,天将黑未黑。天地昏黄,万物朦胧,故称黄昏。(北京时间19时至21时)。

亥时人定,又名定昏等:此时夜色已深,人们也已经停止活动,安歇睡眠了。人定也就是人静。(北京时间21时至23时)。

更,是古代人夜间用来计时的单位。一夜分为五更,每更约等于一个时辰.而一个时辰约等于两个小时,细分之后一刻钟约为十五分钟。

装备等级由低到高为白色(普通)、绿色(精良)、蓝色(优质)、紫色(稀有)、金色(传说)、暗金色(史诗)、紫金色(传奇)、陨暗(陨渊)、彩色(光耀)、红色(世界)、特殊/唯一(起源)、

世界等级:

一~九阶(等级越高涉及的隐秘危险和机遇越高等)

惑心妖狐

种族:多尾妖狐(根据修炼出的尾巴数量决定血脉)

等级:一阶中级巅峰妖物

力量:11体质:9

敏捷:13

智力:11

魅力:15

能量/法力值(妖力):967

生命值:1673

技能1:化形lv3一次性消耗法力值150点将自身外貌幻化为想要变化的形态持续时间一个自然日

技能2妖雾lv4消耗一百点法力值构筑出一片具有迷幻、困敌、扰神的迷雾。每持续五分钟消耗法力值20点

技能3:风遁术lv2消耗120点法力值借助周围的风灵力提高自己的移动速度。提高量根据消耗技能的法力值而定

技能4:魅惑lv6消耗100点法力值,与目标对视后根据敌我魅力及精神属性进行判定若判定成功则触发**效果。如对手处于妖无干扰状态下则提高**效果的触发几率。

僵尸有十个等级,从低到高分别是:紫僵、白僵、黑僵、绿僵、毛僵、飞僵、不化骨、伏尸、游尸、魃。

1、紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼后能够带动尸气,让身体的紫色越来越浓。

2、白僵,尸体的颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色。白僵尸的行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火,怕水、怕鸡、怕狗、甚至怕人。

3、黑僵,白僵经过一定时间的修炼或是吸食了人血便可晋升为黑僵,虽然也怕火,怕水、怕鸡、怕狗但已经不会这些东西直接消灭了。

4、绿僵,尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。

5、****体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。

6、飞僵,是修炼有成的千年僵尸,飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。

7、不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。

8、伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。

9、游尸,经受初劫“天雷”的僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,能出入阴阳二界,上游九天,下游幽冥,可谓是上天入地。会随着月气因时节移动,居无定所,久了之后更会化为飞行夜叉。

10、魃、这种僵尸已近乎魔,名为“魃”,又

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