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第三十四章 传奇任务(1/2)
“技能‘浸毒武器’攻击时使敌人中毒,降低全面状态,持续性伤害,购买需要金币400和一块平凡的空间宝石!”
仔细的和其他被动性技能比较了一下,韩风发现毒性被动技能属于被动技能里面最贵的一种,所需要的平凡空间宝石也比一般被动技能需要的损坏空间宝石高级多了。
“看来毒性技能不能在以前的目光看待了,而且毒性技能性价比挺高的,或许应该去多打探一下毒性技能的信息!”韩风微微一沉吟,自言自语道。
对了!想到这里韩风突然发现之前试炼中浅水区域的强盗并没有清除,当时阿尔萨斯被困,兵力不足,一行人逃离之后只顾着追查瘟疫线索,却将那些强盗给忘了。
唉!韩风狠狠一拍大腿,他突然想起来之前浅水区域的那个强盗营地还没有清掉。而且强盗营地直接和泰坦空间惩罚任务挂钩,说不定有很大的好处,失策啊!
然后其他的任务就没有什么要特别注意的,只有最后那个克尔苏加德和那个隐藏任务需要特别注意。
克尔苏加德死后被成为死亡骑士的阿尔萨斯复活成为一名巫妖是死亡骑士阿尔萨斯的最有力的手下。那克尔苏加德为什么会对自己示好,难道?难道自己会取代阿尔萨斯吗?想到这个可能性韩风顿时激动了起来。
巫妖王是谁?霜之哀伤是什么剑?玩过魔兽的没有不知道的,如果真的能够走到那一步,那……
想到这里韩风不敢想了,可以想象霜之哀伤力量的强大,但是那种任务如何能够完成?
摇了摇头,韩风一阵苦笑,现在那种层面不是他所能够接触的,多想无益。
还有那个隐藏任务,虽然第一次只拖延一会儿,但是韩风依旧得到了三分之一奖励,而第二次的拖延直接拖延到了人族大军进入小镇那个时候,所以韩风得到了完全的奖励。
这里有个问题,那就是这个任务并不怎么难!因为需要战斗的并不是很多,但是从另一个方面说,又非常难。
设想一下,如果韩风没有闪烁技能,那么他就不能轻而易举进入小镇,没有闪烁技能的话想要完成这个任务只有一个办法,那就是从不死族基地横穿过去,想要突破不死族的封锁线,这可不是个简单的任务,所以从这方面来说,只能说韩风占了技能上的便宜。
还有最重要的一个问题就是,韩风现在已经大致了解到有哪些原因会导致剧情提升了,反过来说他可以利用这些原因随心所欲的提升剧情难度,虽然话有些说大了,但是只要掌握的好,不是没有可能。
第一种情况就是类似于谷物运走这一段的情况,因为韩风的存在和技能闪烁,韩风才能三番五次的拖延不死族将谷物运走的时间,不管不死族如何变化,人族这边在韩风的指引下,快速的发展,导致了人族将不死族基地摧毁时,不死族还没有将谷物运走,这里就出现了一个麻烦,剧情还要继续走下去,不能在这里中断了,所以泰坦空间强行将剧情难度提升,让后来出场的七个憎恶提前出场,以便保护谷物安全的运送出去。不仅如此,泰坦空间还特意的多加了一个憎恶让它出现在不死族的基地,导致韩风留在基地的士兵大量死亡,消减了韩风的奖励。
从这里可以看出,泰坦空间并不想让试炼员的实力提升过快,或者说泰坦空间想让试炼员的心性和计谋更加的成熟,能够更快更准的预测到一切有可能发生的问题,从而预防。
第二种情况就是双方对比实力发生巨大的差距,就像韩风第一次的新手试炼,当时刚刚到达乌瑟尔的营地时,阿尔萨斯所带领的士兵足足有七人之多,七个步兵在游戏中如果操作得当的话,完全可以将兽族营地和兽族剑圣灭掉,这种情况是泰坦空间不会允许的,也会导致试炼失去了意义。所以泰坦空间需要将天枰重新平衡,而剧情难度提升就是最好的方法。
当然如果仅仅是惩罚而没有好处的话,试炼员就不会高兴,所以剧情难度的提升伴随着诱人的奖励。
再次沉思了一会儿,韩风用手指敲了敲脑袋,转身离开自己了小房间。
据韩风所知,RPG地图一般是玩家制作而成,分类极其之多,但是都有一个共同的特定,那就是不像剧情那样大致围绕着几个人的主线,在RPG地图中是什么都有可能发生的,而且战斗更为激烈,也更危险。
想了想,韩风打算去泰坦空间中酒馆去看看,据听说那里是整个试炼员交流消息之处。
酒馆不远,就在空间广场之上,很小,但是酒馆前方有一个传送光圈。
韩风踏步而已,之间光华闪烁,韩风居然来到了一个古香古色的酒馆中,没想到酒馆之中自成空间,入眼可及大量的红木桌子和酒馆侍女。
酒馆虽大,但却没有丝毫扰乱之声,每个人都静静的小声议论!想想也是,在泰坦空间这种环境之中,高调做事必然带来难以预料的灾难!
当韩风刚跨进酒馆之中时,泰坦空间便传了大量的信息给予韩风,所以韩风自然也知晓了酒馆之中的规则等等。
韩
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