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第九十一章 野BB光头rush!(1/2)

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tudou此时紧张得不行,没碰上时在群里再怎么跳都没关系,真碰上正主了,要说心里不发憷是不可能的。

说到底,人的名,树的影,对方自游戏上线以来就从无败绩, 这股无敌的势在真正落败之前总是会让对手莫名增加几分压力的。

这其实就好比英雄联盟一样,当你按下tab键发现对面和你对位的家伙排位只打了几十把,但胜率却高达七八十,心里多少也是会抖上一抖的。

正式进入游戏,地图是四人图,tudou出生在地图1点钟的位置, 也就是右上角。

他熟练建造第一个农民, 迅速调整着心态。

大概第17个农民,他就开始探路,出门时间差不多1分钟出头。

如果对手不是f91,他习惯的是20农民或者21的时候探路。

大部分的天梯四人图出生点位都是对角的,所以他的农民直接是往7点钟位置走的。

差不多1分半左右,他终于看到对手。

人族?

这是他心里最坏的结果。

星际玩家有一个讨厌的种族是相当正常的,而大多数星际玩家讨厌碰到的种族恰恰就是自己的本命种族。

同种族内战向来是最体现硬实力的,双方玩的都是自己最熟悉的种族,你了解对手,对手同样了解你。除开非常规开局,双方对拼运营和操作的话,那打不过就是真打不过,是丝毫找不到借口的实力差距。

像tvz或者tvp,打输了,还可以强行嘴硬嘴硬, 吐槽蟑螂太恶心或者不朽太imba,但tvt就没什么好说了, 打输了就是菜, 说什么都是菜。

不过碰都碰上了, tudou也没有办法, 只能稍微调整心情,侦察起对方的开局。

f91开创的风林火山和飙车流至今都是高分段人族选手的常用开局套路。

当他走到f91家里转了一圈,除了看到两个气矿,啥也没看到时,直接懵圈。

tudou:???

卧槽?bb呢?一分半都还没下bb?什么情况?

他的大脑短时间停止思考,打了上百局天梯,都已经达到6000分了,他还是头一回在这个分段碰到这种情况。

观战他的众人亦是个个懵圈,如果对手是个2000分的新手还情有可原,这个分段的人族,怎么可能出现1分半都没下bb的失误?

难道bb没有放家里?有人猜测道。

聂天的观战视角就清晰多了。

开局看到f91直接就派出两个农民出门,他直接就惊了。

0分钟探路?

不可能!聂天直接否掉这个想法,就算是丧心病狂的0分钟探路,也不可能去两个农民啊。

既然不是探路,那这两个农民出门的目的何在?

聂天不敢多想,只觉得全身细胞都在颤抖。

好家伙!虽然知道f91是战术大师,但是这一上来就上猛料却是他没想到的。

很快,f91就告诉了他答案, 大概40秒左右, 开局出门的农民在tudou的三矿视野死角里拍下bb, 大概50秒左右,第二个bb也拍下。

如此近距离的两个野bb,在聂天看来,tudou这把已经大概率走远了。

f91的意图简直就是昭然若揭,这明显就是准备打一波的节奏。

见f91在一分钟出头的时间点陆续又拍下两个气矿。

聂天那做了无数次噩梦的惨痛回忆又被唤起。

这是要野死神rush的节奏?

看着这个时间点,聂天沉默了。

至从被f91的风林火山教育过之后,他不止一次复盘过那一局游戏,研究了很久才逐渐完善出一套防范这套打法的开局。

他用自己研究出的打法在天梯上不知道暴打了多少一天天不学好就学别人跳死神的家伙,甚至在现在的高分段,他这套打法已经成为zvt应对风林火山的标准打法。

但看到f91这个全新的开局,聂天是真的说不出话了,太快了,以这个速度的话,甚至可能不到2分钟,死神就已经到脸上了。

虽然操作好依旧有机会防住,但那是建立在人族死神操作一般的情况下。

一个操作好的人族,单死神溜四条狗基本都是没压力的,反而是虫族操作失误的话,极容易在拉扯中被人白点死一两条狗。

从现在这个开局来看,虫族如果没有探察到人族的rush动机,那么假设这个虫族谨慎一点,当对方两个死神出现的时候,家里也最多就四条狗。

一个死神就能把四条狗溜着玩,两个死神完全可以在戏耍四狗的同时强冲矿区。

加上两个野bb近距离下的快速接兵速度,除非双方的操作确实不在层面,否则虫族大概率是要被一拳打死的。

想了好一会儿,聂天都没想到什么好的对策,他所能想到的唯一对策就是在对方bb建

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