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和天赋的等级划分一致,需要玩家自行开启,自行提升。
人是铁,饭是钢,五人虽然成为了所谓的玩家,但身体并没有被数据化,该吃饭还是得吃。
同时其中两名队友失去的银白直剑也获得了补充。
裴明也收到了自己的奖赏:一盒银条、一套更繁重的甲胄、长剑。
不过这些都无法带出副本,只能转化为积分,作为补偿。
休息完毕,五人回归自己的岗位,躲藏于阴影中,保护国王陛下。
正午,国王早已经离开了王宫,在自己的隐秘居所中,挑选了一位肤色健康、身段匀称的王妃。
在花园中下着棋,赏着湖泊、青山的美景。
石桌上摆放着多盘精美的西式糕点,硕大新鲜的瓜果也整齐摆放。
裴明心说这国王过得也太舒适了吧?前方的战事丝毫没有影响到他吗?
对了,这起战争,铁骑方才是发起国,所谓的前线,其实是在巫师领域的境内。
由于巫师的战力被分散在各座城市,所以在战争的前期,铁骑方已经攻破了数座大型城市。
深入到巫师领地的核心外,所以巫师才会想方设法的越过军团、城墙,想要直接刺杀这位暴君。
裴明思索着当前的局势,铁骑军团深入巫师领地,攻占了数座重要城市,收割了这些城市的资源。
并且这几座城市都是交通要道,让铁骑方形成了完整的粮草、援军渠道。
铁骑方的粮食可以在三天内从大本营送达前线,援军则需要四天。
铁骑方的将军征战数十年,虽然不负年轻时的悍勇,但依然可怕,长枪下死去的巫师多达百余。
目前铁骑方是占据了优势的,并且交通要塞建立,可以进行拉锯战,不用担心短时间内的粮草和军械。
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