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第3章 开局很顺利,心态很失衡(2/2)
刚刚切回游戏,就见周雨菲在那大爆手速,在聊天窗口展开全方位的输出。
不过南晓顾不上搭理她,盯着系统提示满脸亢奋。
【当前游戏结束,目标玩家游戏体验受宿主影响,心流+200】
陪玩任务完成的标准是积累心流储备,并不是陪玩一次就完成一次任务。第一个任务的心流储备上限是6,南晓原本觉得差不多一局游戏搞定。
但万万没有想到,搞定的会这么彻底。超上限溢出就算了,竟然溢出那么多。
心流进度条满值后是绿色,如果有溢出就会变成黄色。周雨菲的进度条已经变成了大红,好像随时都要爆炸似的。
“这妹子真是挺恨我,游戏赢了才这有这么多心流。只要继续拉仇恨,让她虐我就能继续完成任务了……嗯,以后就这么办……”
南晓浑然没有察觉自己的抖M倾向,更没有意识到这种想法任其发展是何等危险。不过系统接下来的提示,还是让他冷静了不少。
【心流达到当前储备上限,同比心流基础奖励,玩家资金+600】
【心流超出当前储备上限,溢出部分自动兑换,玩家资金+19400】
【目标玩家:周雨菲,C级(06)】
【游戏载体:跳舞团(道具0)】
【心流储备:66】
【玩家资金:20000】
“差点忘了,溢出的心流会自动兑换……”南晓满脸纠结。“浪费啊,要是能分期就好了……”
南晓叹了口气,选择兑换心流。
玩家基础奖励是系统额外给的,不会用到心流储备。6点心流储备一次性用光,才代表任务完成。
只是这个兑换比例,实在是让人开心不起来。
【兑换,心流储备-6,宿主资金+6】
【一次性兑换全部心流,一阶段游戏任务完成】
【宿主资金:6】
【玩家资金:20000】
目标玩家C级时,宿主资金兑换比例是1:1,和玩家1:100的汇率完全没有可比性。
看看两万元的玩家资金,再看看高达6元的宿主资金,南晓真心有把系统扒给周雨菲,自己当目标玩家的冲动。
虽说后期的日子肯定比现在好过,可前期实在是太煎熬。物质上可以暂时忍耐,精神上承受不住。
不过很快,南晓就顾不上心态不平衡了。
【一阶段C级游戏任务完成,玩家消费任务开启】
【消费限定:美食】
【倒计时:6小时】
【任务提醒:时限内未完成消费,扣除同比例的宿主资金。若宿主资金不足,将以负资产状态呈现,直至后续任务补齐】
“纳尼?!!”
南晓顿时懵了。
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