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第260章(3/3)

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以置信,害怕...

令他们百感交集的自然是殿堂那边公布的数据,但是无论那个数据如何离谱,他们都是要发出去的。

于是乎,震惊的就变成了所有看到报道的人明。

“新游鉴赏:殿堂狂揽百亿,方正个人实力天花板究竟在哪里?!”

“玩家周刊:三千万份,《生化危机》游戏上市火爆!”

“信息时报:浅析《生化危机》成功之路。”

“游戏传媒:游戏加电影,成功的游戏改编电影,不可复制的推广模式。”

ps:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!!.

第452章

网络上,各大游戏媒体仿佛商量好的一般,大早上就在网络狂轰滥炸,各大游戏媒体的头条几乎都被‘生化危机’、‘殿堂’等字眼儿给占据了。

早上,当玩家们打开电脑的时候,忽然有种世界变天的感觉,到处都充斥着对于《生化危机》的讨论。

仿佛一夜之间《生化危机》走进了千家万户一般,被所有玩家知晓。

而作为游戏监管会的官方媒体,游戏日报自然也不会错过这次机会,对殿堂最近才推出的《生化危机》进行了详细的报道。

相比起其他的媒体,玩家们对于游戏日报的数据还是比较信任的,毕竟是游戏监管会的官方媒体,可信度很高。

“《生化危机》十天狂卷近百亿!”

游戏日报对于《生化危机》的报道,标题简单粗暴,直接将游戏和电影的收益放在了最显眼的位置。

当玩家看到这个标题,纷纷倒吸一口凉气。

十天收入近百亿,这怕不是要上天的节奏啊~

“根据殿堂官方透露,截止昨900天凌晨十二点,《生化危机》售卖三千万份,电影票房则为三十七亿,由电影转化而来的玩家近四十万,游戏改编电影的威力可见一斑。”

游戏日报,在报道中对于《生化危机》的数据做出了详细的报道,尤其是对于电影这方面。

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