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第二百一十三章 撸爆中路(1/2)
打群架对于现在的玩家来说已经不陌生,争取进入黑铁要塞的玩家,无一不是在虚拟现实游戏界混迹多年的骨灰级人物了,攻城战什么的,也不是第一次参加,面对如同潮水一样的野兽,一众玩家其实并不太担心,唯一感到无力的是三只领头的boss。
当野兽冲至临近时,纷纷竖起了冰墙和土墙,这种时候,就能体现出有组织有指挥和没组织没指挥的区别了。
主打东路的伊甸园和盛世盟,在两个会长的指挥下,冰墙和土墙竖起的位置恰到好处,而且排列整齐,更不会互相挤兑,而西路的散户们,竖起的墙东歪西倒的,更是互相挤压,要是从黑铁要塞的城墙上下面看的话,可以看到东路的魔法墙都是一个挨着一个,非常整齐,而西路的就好像蟑螂脚印一样。
冲锋的野兽如同拍岸的海浪,撞到玩家竖起的墙上,这就很能体现出玩家与玩家之间的差距了,同样是墙,人家东路的墙挡住了第一波的冲击,随即火墙就在兽群里面升起,然后就是一个接着一个的aoe甩过去,哪个伤害高就扔哪个。至于西路那边就有点惨了,竖起的墙本身就歪歪斜斜的,受力点本来就分散得很,根本就无法支撑得住兽群的冲撞,就第一波冲击,墙就倒了大半,后排的技能也没怎么跟上,一些准头不太好的,还打在了墙上了,本来就不太靠谱的魔法墙,没几分钟就就全没了。
墙一堵一堵的竖起,又一堵一堵的倒下,可以说这是玩家在守城战里面最惯用的手段了,没啥可以用的工具,只能靠技能建立阻挡,然后开技能刷,这又不跟在野外打怪升级可以拉仇恨,攻城战的野兽仇恨值都在城里面竖着的那面代表着夺城是否胜利的****。
野兽只会向着城里冲,遇到什么就打什么,把一切阻挡它们前进步伐的所有生物都杀死,管你在它们面前竖起什么呢。
那些土墙冰墙,在野兽的眼里,都是需要推倒的,遇到玩家就攻击,仇恨值一直都在离
它们最近的不共边的活物身上。
如果不是仗着地形上的优势,黑铁要塞这边的玩家都可能挡不住兽群的第一波冲击,哪怕墙起得再不好,总归是墙,能起到一定的阻挡作用,后排的技能哪怕不能造成全额的伤害,减速效果,眩晕效果,冰冻效果还是有的,而且西路的路宽比东路要小得多,哪怕第一波玩家没顶住,第二梯度的玩家能补位,再一次竖起魔法墙,后排的输出哪怕有一小部分打空,对兽群的伤害也有不少,只要熬过了兽群冲锋的那劲头,估计打一下拉锯战,哪怕城门攻破了,回到要塞里面打一下巷战,熬到攻城结束,那也不是没可能。
在第二人生的官方论坛上,已经有人在做攻城的直播了,真的不能少看人的商业脑袋,哪里人多哪里就有市场,这个直播呀,在开播后的五分钟里面,观看的人就过百万,因为很多想进入黑铁要塞的玩家都关注着攻城战,要是被攻破了,可能官方的活动又会多出一个,比如抢救黑铁要塞,黑铁要塞反攻之类的,到时候机会就来了。
但是,能吸引那么多人观看,除了想知道战况之外,重点是中路的对冲,实在是太热血了,太激动人心了,东西两路的战况是白热化的,野兽和玩家都在不断的减员,野兽死亡就源地消失了,玩家死亡后在城里复活,然后再一次回到自己的位置,继续战斗,谁不想多赚点贡献值呢,哪怕被野兽一次又一次的撕成碎片然后吞进肚子里。
可是中路的对战,是压倒性的,观赏度简直比奥特曼变身打怪兽还要好看。
虽然中路只有两百人,但他们却没有什么冰墙土墙之类的东西来阻挡冲锋的兽群,而是自己跟野兽对冲,这种勇气,在东西两路可绝对看不到,而且这种对冲,要是在黑铁要塞的城墙上看,就好比小车撞卡车,从体型上看,人类这一边是绝对的劣势,之所以好看且觉得热血无比,是因为人类这边在力量上占了很大的优势。
你很难想象,一个人类跟一只身高足有两米高的犀牛
对撞会是犀牛被撞飞,是的,不是撞退,是撞飞;一个人类跟一只三米多高的黑猩猩对拳,黑猩猩的手臂被打的变形,然后被那个人类抓着腿,当棒球棍一样甩向旁边的斑点豹,然后斑点豹如同棒球一样被打飞出去。更不可思议的就是,一个金光闪闪的玩家,在兽群中穿梭,体型稍微小一些的野兽,被他当皮球一样的踢飞,稍微大的一点的,也被他摁在地上凑,爪子在地上都刨出坑来了都无法挣脱,要不是它们的体型巨大,估计这个人要被控告虐杀小动物了。
没错,这个人就是浩文,他现在穿着金牛座黄金圣衣(仿制版),在力量是完全碾压各种野兽,包括精英级的野兽,都不是浩文的一合之敌。
貌似这样夸大了二阶玩家的属性了,有这样的效果当然不只是二阶职业的原因,有这样的优势还要归功于几个骑士的力量光环,在小范围内叠加在一起,才有现在对于其他玩家来说完全看不懂的战斗。
力量上的差距,直接导致中路的冲锋被硬生生的顶了回去,跟回涌的潮水一样,前面的没扑上岸就退了回去,然后跟后面的
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