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第50章 岭断湖畔(1/2)

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于是一上线就干起了老本行。

想打职业联赛,必须得有战队,战队的成立离不开背后公会资源的供给。

建立公会,那可需要相当大一笔钱,要是直接管李安借,这小子肯定会借给他,但是他这个人对自己人还是要脸的。

实在开不了这个口。

建立一个初级公会需要二十万金币,折合人民币二十万。

银行卡的十三万,加上手里的三万多金币,还差四万要抢。

可谓任重而道远。

杀人越货最多掉出身上携带金额的十分之一。

到了十级往上,身上真没有千八百金币的玩家根本不敢上线。

玩归玩闹归闹,怕死也是真怕死。

收拾了几支臭名昭著的小队,白诏也算是以暴制暴为民除害了了一波。

躲在远处亲眼见到了白诏“行凶”全程的李安人都快傻了。

随口问了一句:“那什么大剑npc不能就是你吧?”

“那不能够。”白诏又补充:“我感觉那玩意没我吓人。”

找了一处没怪的地,白诏第一次分散了技能点,点了三个十五级的技能。

[心灵尖啸]:释放心灵尖啸,使五米内的敌人陷入恐惧状态逃离2秒,并在接下来的时间里使其攻击目标混乱,持续8秒。

mp消耗:60

冷却时间:2分钟

[圣光驱散]:驱散3米范围内友军的负面状态及诅咒,并在接下来的10秒里免疫所有负面状态及诅咒。

mp消耗:当前mp40%。

冷却时间:3分钟

[庇护空间]:利用圣光形成一个直径五米的庇护区域,区域内的友军不会受到:毒、火、寒冷、精神、以及其他非实体攻击的伤害,持续8秒。

mp消耗:当前mp10%

冷却时间:1分30秒

拳与剑的技能树相当复杂,同一职业1级到60级,技能数目多达500多,越往后,分支就越多。

只不过大部分技能一看就不太好用,只有不大聪明的人才会点。

前期的职业攻略已经由剑域等一流公会的数据人员统计了技能的优先级,玩家基本照着点,大家的加点基本相同。

就像15级的牧师,大部分人会选择治愈驱散而非圣光驱散。

虽然治愈驱散只有瞬间的驱散效果,但冷却短还能奶人一口,而且圣光驱散的蓝耗属实恐怖,着实令人望而却步。

白诏目前16级。

依靠着随等级提升的hp成长和防具的耐力加成,hp已经有1300多,这已经和穿一身白装的十级战士有一比了。

拳与剑的四维属性对分支属性的提升也并非是简单的倍数加成,而是百分比随着数值逐渐提升的百分比加成。

数值越高,四维属性的提升就越难,而没一点所带来的加成也越多。

这就体现出幽冥斩在初期属性的恐怖之处了。

加上胸甲、护腕、首饰、项链、以及白诏一直把最大部分的属性点投入到力道上,白诏的力道已经达到了惊人的二百多。

物功更是已经超过了1200。

心满意足的白诏私信扣来了尾鱼,并把闪烁之盔交给了李安。

白诏的心思很简单,相当于给栅栏安铁丝网,给木盾套防护层。

让他叠最厚的甲,挨最毒的打。

但是李安明显不这么想,感动的就差给白诏磕一个了。

三人目前的等级都是16级,五级以内,打到11到21级的怪能正常获取经验,21级最多。

这个多也没多到哪去。每高一级,经验增多百分之十,五级多出百分之五十,但这五级所提高的难度可不只百分之十这么简单。

比你高两级的怪你还能吊着打,但是比你高五级的怪绝对能吊着打你。

玩家组野队没头没脑的去刷等级高的怪,风险大不说,打的费劲,短时间里获取的经验也看不太出这百分之五十的优势,倒是有可能被当场团灭,刷怪获取经验的速度还没有人家不越级的来的快。

不过眼下情况特殊,白诏小队有特别抗揍的术士,还有输出爆表的白诏,以及吉祥物尾鱼。

越级打怪只要没到五级那么夸张,倒也说不上有多吃力。

再者,去等级高一点的经验区,躲开密不透风的队伍,抢怪的人少了,效率自然就高。

收拾了一下行装,白诏便带着尾鱼和李安去了碎落荒野北方的岭断湖岸。

白诏并不知道东西南北,这纯粹是完了多年拳与剑的条件反射。

让大脑放弃思考,跟着身体走就绝对是对的。

碎落荒野的怪集中在1——15级,这里最难的地方在白诏的印象里应该是个15级的副本,具体在哪他想不起来了,目前也没被人发现。至于最强的野图15级boss,已经被剑域公会给推平无数次了。

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